Ha azt hitted, hogy egy nyálkás kis szörnyecske már nem tud újat mutatni, akkor nagyot tévedtél. Slime-San nem csak hogy megcáfolja a várakozásokat, hanem úgy pofon vágja a műfajt, hogy csak na. A grafika pixeles, a játékmenet elsőre nem tűnik bonyolultnak, de ha egy kicsit jobban belemélyedsz, akkor rögtön rájössz, hogy ez a kis slime valójában nem egy egyszerű ügy. Egy hatalmas féreg gyomrában küzdheted át magad, de mindezt olyan pörgős platformer stílusban, hogy szó szerint megkérdezed magadtól: „Miért nem játszottam ezzel előbb?”

Slime-san
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egy igazi, szórakoztató, színes platformer, ami nemcsak a játékmenettel, hanem a rengeteg extra tartalommal is meglep. A zene és a grafika csak hab a tortán.
Ha azt hitted, hogy egy nyálkás kis szörnyecske már nem tud újat mutatni, akkor nagyot tévedtél. Slime-San nem csak hogy megcáfolja a várakozásokat, hanem úgy pofon vágja a műfajt, hogy csak na. A grafika pixeles, a játékmenet elsőre nem tűnik bonyolultnak, de ha egy kicsit jobban belemélyedsz, akkor rögtön rájössz, hogy ez a kis slime valójában nem egy egyszerű ügy. Egy hatalmas féreg gyomrában küzdheted át magad, de mindezt olyan pörgős platformer stílusban, hogy szó szerint megkérdezed magadtól: „Miért nem játszottam ezzel előbb?”
A nyálkás hős és a veszélyes gyomor
A történet egyszerű, de hatásos. Slime-San-t, a kis nyálkás szörnyet, egy hatalmas féreg falja fel a játék elején, és innentől kezdve a célunk nem más, mint kiszabadulni a rohadék bélrendszeréből. De ahelyett, hogy egy sima platformer-t kapnánk, valami sokkal izgalmasabbat élhetünk át. A játékmenet pörgős, minden egyes mozdulat precízen illeszkedik a gyors reakciókat és tökéletes időzítést igénylő mechanikákhoz. Slime-San remekül irányítható, a kis giliszta bámulatosan gyorsan reagál minden utasításra – és ez bizony kulcsfontosságú egy ilyen típusú játéknál.
A vezérlés nem bonyolult, de a mozdulatai sokkal összetettebbek annál, mint amit a kezdők képzelhetnének. Ugrálhatsz, falra tapadhatsz, az időt lassíthatod, de a legnagyobb trükk az, hogy át tudsz menni a falakon, ha átlátszóvá válsz. Mindez nem csak esztétikai fogás, hanem igazi játékmeneti mechanika, amivel remekül játszanak később a pályák és az egyes szakaszok. A három színre alapozott design – fehér, piros és zöld – egyszerűnek tűnik, de remekül funkcionál a játékélmény szempontjából. A fehér a járható felületek, a piros a veszélyeket és az ellenségeket, a zöld pedig azokat a blokkokat jelzi, amin átlátszóvá válva át tudsz menni.
Pörög a játék, pörögnek a mechanikák
Slime-San sokkal több, mint amit elsőre gondolnál. A játékmenet hamar újabb és újabb ötletekkel rukkol elő, miközben az alapkoncepciót fokozatosan bővíti. Az alapvető mozdulatokon kívül olyan új mechanikákkal találkozunk, amik mindig a megfelelő pillanatban jönnek, és folyamatosan frissítik a játékmenetet. A játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell az új helyzetekhez, és bár egy-egy új trükk kezdetben egyszerűnek tűnhet, a későbbi szakaszokban már a kombinálásuk és alkalmazásuk igazi kihívásokat jelent.
A legnagyobb adrenalinlöketet a folyamatos időnyomás adja, amit az egyre gyorsabban közelítő gyomorsav biztosít. A játéknak ezt a feszültségét mesterien építik be, és bár minden egyes halál újraindít, a gyors reset miatt szinte azonnal vissza tudsz térni és tovább próbálkozni. Az igazi sikerélmény akkor jön, amikor sikerül egy-egy komoly akadályt túljutni, és úgy érzed, hogy igazán rászolgáltál arra, hogy egy lépéssel közelebb kerülj a szabaduláshoz.
Slumptown – a féreg gyomrán belüli város
De van ám élet a platformer szakaszokon túl is! Slime-San nemcsak a gyomor bélrendszerét hódítja meg, hanem egy egész várost is, Slumptown néven, ami tele van NPC-kkel, akikkel interakcióba léphetsz, üzletekkel, ahol pénzt költhetsz, és a klasszikus gyűjtögetős élményekkel. Az almák begyűjtése újabb platformer kihívásokat jelent, miközben a város látogatása új NPC-ket hoz be, akik további titkokat rejtenek.
És ha ez nem lenne elég, vásárolhatsz különböző kiegészítőket, karaktereket, amelyek új mozdulatokat és statisztikákat hoznak a játékba. A Slime-San és a madara közti szoros kapcsolat szintén új lehetőségeket ad a játék mechanikai szintjén, és rengeteg felfedeznivalót kínál. Az arcade módok, a mini játékok és a titkos kijáratok mind-mind többet adnak, mint amit egy átlagos platformer várna.
A vizualitás és hangulat mesterműve
A grafika egyértelműen retro stílusú, de a színekkel és a részletes animációkkal sikerült valami egyedit alkotni. A Game Boy színes változata ugrik be elsőre, de valahogy a vizuális elemek sokkal inkább élik a saját egyedi világukat. A zene pedig maga a csoda: a chiptune hangzás, amit a játék minden egyes szegmensehez igazítanak, maximálisan támogatja a hangulatot. A grafikai filterek, mint a VHS hatás, amit a játékhoz vásárolhatsz, igazi nosztalgikus érzést keltenek, miközben a modern köntös frissességet ad az egésznek.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS KIHÍVÁST JELENTŐ JÁTÉKMENET – FOLYAMATOSAN FRISSÜLŐ MECHANIKÁK, AMELYEK TARTJÁK A PÖRGÉST.
- 02KIVÁLÓ VEZÉRLÉS – A PRECIZITÁS ÉS A GYORS REAKCIÓK KULCSFONTOSSÁGÚAK.
- 03SZÉP GRAFIKA ÉS HANGULAT – RETRO STÍLUS, AMI NEM CSAK A NOSZTALGIÁT ÉBRESZTI, HANEM FRISS ÉLMÉNYT AD.
- 04RENGETEG EXTRA TARTALOM – MINI JÁTÉKOK, NPC-K, VÁSÁROLHATÓ KIEGÉSZÍTŐK.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A FRAMERATE NÉHA INGADOZIK – BÁR AZ ESETEK TÖBBSÉGÉBEN JÓL FUT, EGYES RÉSZEKBEN A TELJESÍTMÉNY INGADOZHAT.
- 02NÉHÁNY APRÓBB BUG – NÉHÁNY ESETBEN A PÁLYÁK HATÁRAIN TÚL IS KI TUDUNK LÉPNI, DE EZ SZERENCSÉRE RITKA.






























