Lehet, hogy egy igazi hősnek mindig legyen valami menő neve, mint mondjuk *Rastan*, *Sparkster* vagy *Astyanax*, de itt vannak nekünk *Nick* és *Tom Snow*... hát, mit mondjak, nem éppen Supermanek. A *Snow Bros.* sem az, ami elsőre elragadna – inkább az a játék, amit gyorsan elfelejtesz, miután elérted az utolsó szintet, és rádöbbensz, hogy semmi különös nem történt.

Snow Bros. Nick & Tom Special
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyon nem hozott lázba
Lehet, hogy egy igazi hősnek mindig legyen valami menő neve, mint mondjuk Rastan, Sparkster vagy Astyanax, de itt vannak nekünk Nick és Tom Snow... hát, mit mondjak, nem éppen Supermanek. A Snow Bros. sem az, ami elsőre elragadna – inkább az a játék, amit gyorsan elfelejtesz, miután elérted az utolsó szintet, és rádöbbensz, hogy semmi különös nem történt.
A történet egy jégbe fagyott kaland
Ha a történetet próbáljuk megfogalmazni, akkor a Snow Bros. egy tipikus "elrabolják a hercegnőt" sztori, csak éppen a főszereplők nem hősök, hanem hóemberek. Igen, jól olvastad: Nick és Tom egy véletlen folytán hóemberekké változnak, és elindulnak, hogy megmentsék a hercegnőket a gonosz lábaktól. Mindezt úgy, hogy hógolyókat pörgetnek, és próbálnak túlélni egy-egy szintet. Komoly, mi? Igazából semmi különös nincs a sztoriban, csak egy szép próbálkozás arra, hogy valami egyedi legyen belőle.
A játékmenet valójában egy Bubble Bobble klón, amit a Toaplan próbált meg újragondolni. De az igazság az, hogy a Snow Bros. nem állja meg a helyét a klasszikusok mellett, és nem is ad annyi újat, ami megérdemelné a figyelmet. Az egész egyedül annyit kínál, hogy a hóemberek hógolyókat hajigálnak, miközben egy monoton szintet küzdenek végig. Az irányítás is kifejezetten furcsa és nem éppen élvezetes, főleg a régi típusú ugrálós platformerekhez szokott játékosoknak.
A játékmenet és a kihívás: a monotonitás csúcsa
A játékmenet szórakoztató lehet egy ideig, de hamar unalmassá válik. A hóemberek ugyanis egyetlen dologra képesek: hógolyókat lőni, amikkel elgázolják az ellenségeket. Az ellenségek viszont nem túl változatosak – egyszerűen csak mászkálnak, hogy aztán meghaljanak, miután eltaláljuk őket egy hatalmas hógolyóval. Az egész rendszer az első pár szinten szórakoztató, de aztán kezd egyre inkább üressé válni.
A legnagyobb probléma, hogy az egész játék szinte azonos szinteken zajlik. Semmi nem változik igazán, nincsenek érdekes kihívások vagy kreatív pályadizájnok. A játék azért van tele ellenségekkel, hogy így próbálja feltornázni a nehézséget, de az egész gyorsan repetitívvé válik. Ha van két játékos, az sem hoz igazi frissességet, mert a kooperáció valójában nem ad semmi új élményt.
A Monster Challenge módról azért megemlítem, hogy érdekesnek tűnik, hiszen itt az ellenségekként játszhatunk, próbálva megakadályozni a hóembereket. De... várj, mi van? Igen, jól hallottad: ha nem veszed meg a fizikai verziót, akkor ez a mód DLC-ként érhető el. Különösen szomorú, hogy a játék legérdekesebb része egy fizetős bővítmény, amit nem adtak bele alapból a játékba. Komolyan, ilyen alapvető dologra nem számítottunk volna.
A grafika és a vizuális élmény: a felújítás nem menti meg
A grafikai frissítés nem igazán hozott újat, sőt, néhány esetben inkább rontott a látványon. A régi 8 bites hangulatot próbálták modernebb köntösbe öltöztetni, de az Adobe Flash-szerű vizuális megoldások nem igazán illenek egy klasszikus felújításhoz. A CRT szűrő pedig egyenesen borzasztó, mintha direkt azért tették volna, hogy elrontsa a képet. Az egész olyan, mintha a játékot egy kicsit túltolták volna a technikai oldalról, de elfelejtették a lényegi dolgokat: a szórakozást.
Összegzés
Ha egy régi játékot akartál volna újraélni, akkor a Snow Bros. Nick & Tom Special valószínűleg nem lesz az, amit vártál. Az egész egy rendkívül egyszerű, és nem túl izgalmas platformer, amiben a fő vonzerőt az adja, hogy egyesek esetleg nosztalgiáznak rajta. Az egyetlen igazi érdekesség a Monster Challenge mód, de mivel DLC-ként zárják el a digitális vásárlók elől, ez inkább kiábrándító, mint vonzó. Ha már egy ilyen régi klasszikus felújítása jön ki, akkor egy picit több kreativitásra és tisztességesebb tartalomra számítottunk volna.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ ELSŐ PÁR SZINTEN
- 02A MONSTER CHALLENGE MÓDBAN EGY ÉRDEKES ÚJ JÁTÉKMÓD (DE DLC)
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A GRAFIKAI FRISSÍTÉS NEM NYÚJT VALÓDI FEJLŐDÉST
- 02A JÁTÉKMENET GYORSAN UNALMASSÁ VÁLIK
- 03DLC-KÉNT ELÉRHETŐ LEGJOBB JÁTÉKMÓD
- 04AZ EGÉSZ TÚL EGYSZERŰ, ÉS GYORSAN REPETITÍV






























