Már az elején leszögezem: nem az a játék, amiben csak leülsz, nyomsz pár gombot, és közben unalmában megeszik egy fél pizzát. A Skullgirls 2nd Encore nem kímél: először is jól megver téged, aztán ad egy mélyreható magyarázatot arról, hogy miért kaptál ki. De amit végül megértesz belőle, az egy valóságos örömfürdő a 2D-s bunyó szerelmeseinek. És ha szereted az olyan játékokat, ahol minden egyes ütés érződik, hát akkor biztos, hogy most szerelmes leszel.

Skullgirls 2nd Encore
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egy szórakoztató bunyós, de nem a legnagyobb dobás
Már az elején leszögezem: nem az a játék, amiben csak leülsz, nyomsz pár gombot, és közben unalmában megeszik egy fél pizzát. A Skullgirls 2nd Encore nem kímél: először is jól megver téged, aztán ad egy mélyreható magyarázatot arról, hogy miért kaptál ki. De amit végül megértesz belőle, az egy valóságos örömfürdő a 2D-s bunyó szerelmeseinek. És ha szereted az olyan játékokat, ahol minden egyes ütés érződik, hát akkor biztos, hogy most szerelmes leszel.
A játékmenet sebessége: Jobb, mint a régi időben
A Skullgirls mindig is híres volt a sebességéről, de a Switch változat még ennél is gyorsabb, 2%-kal. Igen, tudom, hogy ez elsőre talán nevetségesen hangzik, de higgy nekem, amikor mondom, hogy az a 2% tényleg megváltoztatja a játékélményt. Amikor egy combo-t nyomsz, és minden egyes mozdulatot a ritmusba illesztesz, érezheted, hogy valami nagyon különleges dolog történik. A gyors tempó mellett ott van az a fajta fluiditás, ami miatt minden ütés, minden blokkolás és minden ellenfél legyőzése igazi sikerélményt ad. Tényleg az az érzésed, hogy most valami komolyat alkotsz, nem csupán egy egyszerű bunyót.
A csapatdinamika – Variációk és kockázatok
A csapatdinamika szerintem a Skullgirls egyik legerősebb pontja. Nem egy szokásos egykarakteres bunyó, hanem egy igazán taktikus, csapatra építő rendszer. Az alapgondolat, hogy három karakterből választhatsz, amelyek mind hozzák a saját erejüket, de egyben egy egészséges kockázatot is jelentenek a csata során, valahogy mindig friss és érdekes marad. Ha túlságosan "pörögsz" a karakterekkel, akkor lemerülnek, és a végén már nem tudsz olyan hatékonyan támadni. Viszont ha egyetlen karakterre építesz, akkor ugyanezzel a harchoz való hozzáállással erősebb leszel, de a védekezésed gyengébb. Ez a fajta finom egyensúlyozás teljesen más szintre emeli a játékot, mint amit egy átlagos verekedős cím kínálna.
Tanulás és fejlődés – A tutorialok, amiket érdemes elvégezni
A Skullgirls nem egy könnyed kezdésű játék. A tutorialokat komolyan érdemes végigcsinálni, mert anélkül tényleg nem fogod tudni, hogy miként is működik a játék minden apró mechanikája. Az irányítás elsőre egy kicsit bonyolultnak tűnhet, főleg ha nem vagy hozzászokva a 2D-s bunyókhoz, de ha türelmes vagy, és nem hagyod abba, hamar rájössz, hogy az egész olyan, mint egy tánc – az ütések, a blokkolások és a különféle kombók mind egymásra építenek, mint egy szép koreográfia. Miért is imádom ezt a játékot? Mert nem hagy cserben, hanem elmagyarázza, mit miért csinálj, és szépen lassan felépít téged, hogy aztán érezd, miként válhatsz igazi virtuózzá.
Grafikák és karakterek – Az animációk varázslata
A Skullgirls grafikája az, amitől igazán egyedi lesz. Minden egyes karakter olyan, mintha egy animációs film főszereplője lenne. A 2D-s karakterek egyszerre karikatúraszerűek és látványosak, és talán nem mindenki szereti ezt a stílust, de ha neked is bejön a japán anime és az amerikai rajzfilmek keveréke, akkor egy pillanatra sem fogsz csalódni. A színes, dinamikus animációk pörögnek, a karakterek pedig minden ütésnél szinte életre kelnek, mintha a képernyőn túl is ott lennének. Ez a fajta élénk színvilág és mozgás csak még inkább fokozza a játék intenzitását.
A tartalom – Hiányosságok és lehetőségek
Sajnos, ha modern szempontból nézed, a Skullgirls nem egy óriási csodát hoz a Switch-re. A karakterek száma viszonylag alacsony, mindössze 14 harcosból választhatsz, és bár a DLC-k jócskán növelik ezt, még mindig nem mondható, hogy egy hatalmas felhozatal áll előtted. Az online játékban is akadnak problémák, például lag, amit remélhetőleg a későbbi frissítések javítani fognak. De ha magadnak keresel egy pörgős, de nem túl bonyolult bunyós játékot, akkor bőven van itt mit felfedezni. A történet módok, a túlélő mód és az arcade is a régi iskolás verekedős címek hangulatát idézik, de nem adnak túlságosan sok új impulzust.
Záró gondolatok
A Skullgirls 2nd Encore egy olyan játék, amit vagy imádni fogsz, vagy elfelejted, mert nem elég „mainstream”. De ha szereted a jól megtervezett, dinamikus bunyókat, és nincs szükséged tömeggyilkos karakterekre vagy óriási rosterre, akkor biztosan jól fogsz szórakozni. A játék nem hoz semmi igazán új dolgot, de amit csinál, azt nagyon jól csinálja. Egy igazán szórakoztató és részletes 2D-s bunyós, amelyet érdemes kipróbálni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01GYORS ÉS PÖRGŐS JÁTÉKMENET
- 02KREATÍV CSAPATDINAMIKA, AMELY IGAZI TAKTIKAI LEHETŐSÉGEKET AD
- 03FEJLETT TUTORIAL RENDSZER
- 04KIVÁLÓ ANIMÁCIÓK ÉS KARAKTEREK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A KARAKTEREK SZÁMA MÉG MINDIG ALACSONY
- 02ONLINE KAPCSOLATI PROBLÉMÁK
- 03NÉHÁNY RÉGEBBI TARTALOM ÉS FRISSÍTÉS HIÁNYA A SWITCH VERZIÓBAN































