Mi történik akkor, ha egy farm szimulátor próbál MMO-t csinálni? Nos, *Palia* azt mutatja, hogy nem minden jó ötlet egy videojátékban. Bár a játék alapjai nem rosszak, és van benne némi varázs, úgy tűnik, hogy az igazi *1.0* verzióra még várni kell. Egy évvel a korai hozzáférés indulása után is egyértelmű, hogy *Palia* még nem az a játék, amit minden farm sim rajongó elvárna, de azért mégis van benne valami, ami miatt sokan maradnak.

Palia
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz, de még bőven van hová fejlődni
Mi történik akkor, ha egy farm szimulátor próbál MMO-t csinálni? Nos, Palia azt mutatja, hogy nem minden jó ötlet egy videojátékban. Bár a játék alapjai nem rosszak, és van benne némi varázs, úgy tűnik, hogy az igazi 1.0 verzióra még várni kell. Egy évvel a korai hozzáférés indulása után is egyértelmű, hogy Palia még nem az a játék, amit minden farm sim rajongó elvárna, de azért mégis van benne valami, ami miatt sokan maradnak.
Bevezetés
Ha a Palia-ra gondolok, egy szép kis álmos vidéki falu jut eszembe, ahol halászhatok, termeszthetek és egyre jobban beilleszkedhetek a közösségbe. De amikor elkezdtem játszani, gyorsan rájöttem, hogy ez nem csak egy egyszerű farm sim. Valami próbál MMO lenni, de nem elég merészen, hogy azzal is kiemelkedjen. A "kényelem, nyugodt tempó, és közösségi élmény" hármasával operál, de azért vannak hiányosságok. Miért is? Két szó: hiányzó mélység.
Játékmenet – Az aratás között
A játékmenet az a tipikus „farmolj, halássz, gyűjts” rutin, amit már a Stardew Valley-ben is imádtunk, de most egy MMO-ra hajazó világban. Ami tetszik benne, hogy minden olyan dolog, amit a farmokon csinálni szoktunk, az itt is adott: a föld művelése, horgászás, főzés – mindezek segítenek abban, hogy növeld a karaktered tapasztalatait. Az egész rendszert egy finomabb, lassabb ütemben pörgetheted, ami nem feltétlenül probléma, hiszen az egyik legnagyobb vonzereje az, hogy ráérsz, nincs nyomás. De nem szabad elfelejteni, hogy a gyorsabb fejlődéshez bizony elég sok időt kell rászánni.
Bár sokszor érzem úgy, hogy „na, most én irányítok!” amikor sikerül feloldani valamit, van egy probléma: a fejlődés túlságosan a küldetések teljesítésére összpontosít, miközben sokszor a napi rutinok inkább azért szükségesek, hogy hozzáférj a különböző erőforrásokhoz, mintsem szórakoztatást nyújtsanak. Tényleg, mintha a farmos játékok egyes mechanikái úgy lettek volna összegyúrva, hogy legyen valami, ami egy kicsit vonzóvá teszi az MMO hangulatot. Aztán ott van az „elemi válasz” rendszer a beszélgetésekben, ami egy kis extra játékelemként fokozza a párbeszédeket, de a legjobb részek valójában azok, amik nem kényszerítenek be a monotonitásba.
A többjátékos mód – Miért érzem azt, hogy egyedül jobb?
Ez a játék MMO-nak indult, de valahogy azt érzem, hogy ezt az aspektust nem sikerült igazán jól implementálni. A játékosok látják egymást, futkároznak a világban, de ha bármit is szeretnél csinálni együtt, az elég furcsán van megoldva. Miért nem tudunk például egyből cserélni erőforrásokat? Miért segíthetnek a többiek a föld öntözésében, de ha velem akarnak dolgozni, nem érnek el a raktárig? Lehet, hogy a későbbi frissítésekkel megoldják, de úgy érzem, hogy sok fejlesztési lehetőséget kihagytak. A közösségi rész nehezen érzi magát igazi közösségnek, és inkább csak egy olyan játéknak tűnik, ahol a multiplayer inkább a díszlet része, mintsem központi élmény.
A grafika – Szép, de még nem tökéletes
Ha a látványt nézem, a játék alapvetően jól néz ki, de a Switch-en a teljesítmény nem a legjobb. A grafikák vonzóak, de a felbontás és a textúrák elég homályosak, ami már-már zavaró lehet, ha hosszabb ideig játszol. A kamerázás közbeni akadozások sem segítenek, és bár nem egy olyan játék, ahol a gyors reakciók elengedhetetlenek, mégis elég kellemetlen, ha egy-egy szinten szinte egy képkockát vársz, hogy végre elinduljon a mozgás.
Zárás – Még mindig nem az igazi, de ne hagyjuk abba
A Palia rengeteg potenciállal rendelkezik, és ha jobban kibontakozik, akkor tényleg élvezetes MMO farm szimulátorrá válhat. Az alapvető mechanikák már most is működnek, és a játék szórakoztató lehet azoknak, akik szeretik a farm sim műfajt, de a multiplayer részleg még nem igazán találta meg a helyét. A grafikai és teljesítménybeli problémák sem segítenek, de el kell ismerni, hogy a játék ingyenes, és legalább egy-két délutánnyi szórakozást biztosít. Ha nem vagy túl szigorú, és nem várod, hogy egy éven belül minden tökéletes legyen, akkor próbáld ki – hátha neked más véleményed lesz.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01JÓ ALAPÚ FARM SZIMULÁTOR MECHANIKÁK
- 02A KÜLDETÉSEK FOLYTATÁSA FOLYAMATOSAN FENNTARTJA A JÁTÉK IRÁNTI ÉRDEKLŐDÉST
- 03TELJESEN INGYENES
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A TÖBBJÁTÉKOS RÉSZ GYENGE ÉS KEVÉSBÉ KIFEJLETT
- 02A GRAFIKAI TELJESÍTMÉNY SWITCH-EN GYENGE
- 03A FEJLŐDÉS TÚLSÁGOSAN A KÜLDETÉSEKRE ÉPÍT, ÉS LASSAN HALAD



























