Mikor először hallottam a *Minecraft Legends*-ről, azt hittem, hogy egy fantasztikus ötlet kerül végre a játékvilág középpontjába: a klasszikus Minecraft univerzumban elhelyezett real-time stratégiai élmény. Aztán kipróbáltam. És hát... nem voltam túl elragadtatva. Ez a játék nemcsak hogy nem hozta azt az élményt, amit vártam, de hamar rájöttem, hogy sokkal inkább a felesleges egyszerűség és a zűrös irányítás problémájába ütközik, mintsem valódi kihívást adna.

Minecraft Legends
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyon gyenge
Mikor először hallottam a Minecraft Legends-ről, azt hittem, hogy egy fantasztikus ötlet kerül végre a játékvilág középpontjába: a klasszikus Minecraft univerzumban elhelyezett real-time stratégiai élmény. Aztán kipróbáltam. És hát... nem voltam túl elragadtatva. Ez a játék nemcsak hogy nem hozta azt az élményt, amit vártam, de hamar rájöttem, hogy sokkal inkább a felesleges egyszerűség és a zűrös irányítás problémájába ütközik, mintsem valódi kihívást adna.
Játékmenet – Pikmin? Inkább egy szórakoztatónak tűnő szélhámosság
A Minecraft Legends azt ígéri, hogy egy "akció-stratégiai" élményt ad, de amint elkezded, hamar rájössz, hogy inkább egy Pikmin-másolat, de anélkül, hogy bármit jól csinálna. A történet egyszerű: a Netherből érkező gonosz piglinek elpusztítják az Overworldöt, és a célod, hogy legyőzd őket, miközben minionokat irányítasz, alapvető erőforrásokat gyűjtesz és építkezni próbálsz. Az ötlet nem rossz, de a kivitelezés egyenesen pocsék.
A harcok alapvetően csak arról szólnak, hogy felhúzol egy csapatot, odamennek és elkezdik rombolni az ellenség erődjét. De itt kezdődnek a problémák: az irányítás borzalmasan lassú, az AI (mesterséges intelligencia) katasztrofális, és ha egy pillanatra elfordítod a figyelmed, máris vissza kell ugrani, hogy újra megpróbáld irányítani a minionjaidat. Az irányítási rendszer egyszerűen nem működik jól, és a játék folyamatosan frusztrálóvá válik.
Az AI és a minionok – Rákényszerítve a macskanyájra
A játék egyik legnagyobb hibája, hogy az irányított minionok működése egyenesen tragikus. Próbálhatsz vezényelni egy csapatot, de gyakran előfordul, hogy egyszerűen nem csinálnak semmit, vagy éppen a semmiből rátámadnak egy ellenségre, amikor te egy építkezésre szeretnéd őket küldeni. A legrosszabb talán az, hogy ha valamit meg akarsz változtatni a csapat összetételén, akkor nem tudsz egyszerűen átváltoztatni egy-egy karaktert, hanem vagy egy lávafolyóba kell őket kényszerítened, vagy várnod kell, amíg az ellenség végez velük.
Ha nem elég a szörnyű minion AI, akkor ott van a harcok sebessége is. Túl lassú, túl monoton, és valahogy olyan érzésed lesz, hogy minden egyes újabb ütközet egy szomorú ismétlődése az előzőeknek. Ráadásul az egész harci szakaszok sem igazán adnak elég impulzust ahhoz, hogy igazán élvezetesek legyenek, így hiába van sok mennyiség, nem érződik minőségnek.
A történet – Kiszivárgó ötletek és végtelen repetitivitás
A történet – bár alapvetően jól indul – hamar kifullad. Egy szórakoztató alapötlet, miszerint a Minecraft világának hősei összeállnak, hogy megállítsák a piglin inváziót, gyorsan átmegy unalmas, felesleges szövegelésbe. Az is a játék ellen szól, hogy a küldetések és harcok szinte mindig ugyanúgy zajlanak, és nem történik semmi igazán izgalmas. A karakterek ugyanúgy kitűnnek a sorból, mint egy-egy szuperhős film sztárjai – de nem igazán vannak mélyebb kapcsolataik, és a történetük is csak lóg a levegőben. Ahelyett, hogy valami komoly kihívással szembesülnénk, csak egy újabb monoton harcot vívunk.
A Switch port – Nem a legjobb választás
Sajnos, ha a játékot a Switch-en próbálod ki, akkor azt mondhatjuk, hogy az élmény nem sokkal jobb, mint egy kicsit túlfutott reggeli kávé. A grafika homályos, a framerate csapong, és a teljesítmény egyenesen zuhan, mikor a játékmenet épp pörögne. Az online módok sem segítenek ezen, mivel a játékosok közötti keresés szinte mindig túl hosszúra nyúlik, és amikor végre sikerül meccset találni, akkor az is egy érthetetlen zűrzavarrá válik.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A VÁLTOZATOS MINIONOK ÉS ÉPÍTMÉNYEK ADNAK NÉMI FRISSESSÉGET.
- 02A HARCOK KEZDETBEN LÁTVÁNYOSAK ÉS SZÓRAKOZTATÓAK, HA NEM IS MARADNAK TARTÓSAK.
- 03A JÁTÉK ÖTLETE NEM ROSSZ, ÉS BIZTOS, HOGY MÁS PLATFORMOKON JOBBAN MŰKÖDHETETT VOLNA.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ IRÁNYÍTÁS KAOTIKUS, A MINION AI BORZALMAS.
- 02A HARCOK RENDKÍVÜL LASSÚAK ÉS REPETITÍVAK, HAMAR UNALMASSÁ VÁLNAK.
- 03A TÖRTÉNET ÉS A KARAKTEREK NEM KÉPESEK KIHASZNÁLNI A JÁTÉKBAN REJLŐ POTENCIÁLT.
- 04A SWITCH VERZIÓ TECHNIKAI PROBLÉMÁI MIATT ÉLVEZHETETLENNÉ VÁLIK A JÁTÉK.




























