Amikor belevágtam a *Machinarium* újrakiadásába, nem számítottam túl sok meglepetésre. Végül is, a játék már 2009-ben elindult, és a grafikája, valamint a játékmenet nem igazán változott azóta. De amint elindítottam, egyből észrevettem, hogy a játék szórakoztatása nemcsak a nosztalgiára épít, hanem teljesen frissnek érződik – talán azért, mert az Amanita Design mestere volt annak, hogy egy klasszikus játékformátumból valami teljesen egyedit alkosson. Josef, a kis robot, aki egy szeméttelepen ébred fel, elég ahhoz, hogy bárkit magával ragadjon.

Machinarium
SWITCH

Machinarium

Év: 2018Kiadó: Amanita Design
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

Amikor belevágtam a Machinarium újrakiadásába, nem számítottam túl sok meglepetésre. Végül is, a játék már 2009-ben elindult, és a grafikája, valamint a játékmenet nem igazán változott azóta. De amint elindítottam, egyből észrevettem, hogy a játék szórakoztatása nemcsak a nosztalgiára épít, hanem teljesen frissnek érződik – talán azért, mert az Amanita Design mestere volt annak, hogy egy klasszikus játékformátumból valami teljesen egyedit alkosson. Josef, a kis robot, aki egy szeméttelepen ébred fel, elég ahhoz, hogy bárkit magával ragadjon.

banner
01
CIKK_FEED

A point-and-click kalandjátékok valaha az PC-gaming királyai voltak, és bár az utóbbi években újra feltámadtak a Broken Age és Thimbleweed Park jóvoltából, mégis akadnak olyan igazi klasszikusok, amelyek a mai napig képesek elbűvölni minket. A Machinarium egy ilyen játék, amit bár a PSP-től a Switch-ig rengeteg platformra elhoztak, valahogy mindig megőrzi a varázsát. Még most, kilenc évvel a megjelenése után is remekül hozza a stílust és a hangulatot, amit várnál egy ilyen jellegű alkotástól.

Játékmenet: a felfedezés és a rejtvények titka

A Machinarium nem az a játék, ahol csak úgy végigpörögsz a pályákon. Itt minden egyes részlet számít, minden kis interakció mögött van egy szándék, és mindennek megvan a maga varázsa. Josef nem rendelkezik fegyverekkel vagy varázslatokkal, csak azzal, hogy elnyújtja vagy összenyomja a testét, így képes magasabb vagy alacsonyabb helyekre elérni. Ez az egyszerű mechanika is segít abban, hogy a játék ne váljon túlbonyolítottá, ugyanakkor szórakoztató maradjon.

Az egész játék egy-egy kis puzzle-ről szól, ahol az előrehaladás érdekében különböző tárgyakat kell összegyűjteni, majd összekombinálni őket. Az egyik ilyen korai részben például egy biztonsági robot akadályozza az utadat, és csak akkor enged át, ha úgy nézel ki, mint egy robot. Ehhez egy elhagyott forgalmi kúpra van szükséged, amit kék festékkel kell leönteni, majd egy izzóval kiegészíteni, így lesz belőle egy hiteles robot álca. Szórakoztató, okos és teljesen beleillik a játékba.

A rejtvények általában a logikai megoldásokra építenek, és bár néha kicsit nehézkesek lehetnek, szerencsére van egy jól elhelyezett segítség, ha túlságosan elakadsz. Egy kis villanykörte jelenik meg az inventárodon, amely segít elindulni a megoldás felé, de ha tényleg elakadsz, egy mini-játékkal feloldhatod a teljes megoldást. Ez egy remek módja annak, hogy visszafordítson a megfelelő irányba anélkül, hogy túlzottan könnyen rátalálnál a válaszokra.

Történet és hangulat: egy egyedi világ

A Machinarium egy olyan világot alkot, amely bár robotokkal van tele, mégis tele van érzelemmel és karakterekkel. Josef története egy szomorú robot, akinek nincs más választása, mint hogy felfedezze a várost, miközben egy sötét bűnözői világot próbál kikutatni. A játék egyszerre tartalmaz noir elemeket és egy kis Monty Python-os fekete humort, ami teljesen egyedivé teszi az élményt. A karakterek nem csupán statikus figurák, hanem valódi személyiségekkel rendelkeznek, és mindegyikük egy-egy kis történetet visz magával.

A hangulat szintén fantasztikus, a zenét Tomáš Dvořák remekül megkomponálta, és olyan hangulatot teremtett, amely egyszerre könnyed és komor. A zenék tökéletesen passzolnak az akcióhoz, miközben segítenek megteremteni a játék különleges atmoszféráját. Az egész vizuális stílus egy festői, kézzel rajzolt világot idéz, amely megragadja a figyelmet, miközben a karakterek és az ellenségek sajátos, egyedi külseje emlékeztet a klasszikus rajzfilm-stílusokra.

A Machinarium egy olyan játék, amely nemcsak szórakoztató, hanem igazi művészi élmény is, ami képes megragadni a figyelmet egyedi vizualitásával, a különleges karakterekkel és az érdekes történettel. Bár a történet nem túlságosan bonyolult, és a játékmenet egyszerű, mégis az élmény olyan egyedi és szórakoztató, hogy mindenképpen érdemes legalább egyszer végigjátszani.

Machinarium screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Machinarium screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Machinarium screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Machinarium screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Machinarium screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05