A *Baba Is You* nem csupán egy szórakoztató kirakós játék, hanem egy igazi agytorna, ami képes megtörni minden, amit a logikáról eddig gondoltál.

Baba Is You
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egy szórakoztató és egyedi kirakós játék, amely mélyebb, mint amilyennek elsőre tűnik, de a nehézségi szint és a frusztráció miatt nem mindenkinek való.
A Baba Is You nem csupán egy szórakoztató kirakós játék, hanem egy igazi agytorna, ami képes megtörni minden, amit a logikáról eddig gondoltál.
Egy olyan világban, ahol minden szabály változtatható, és ahol a megoldások nem mindig egyértelműek, könnyen eljuthatsz oda, hogy a játék kicsit még jobban pörög, mint amit elvárnál. A kérdés csak az, hogy meddig vagy hajlandó cipelni az agyadat, miközben próbálod kitalálni, hogy mi a csuda történik.
Képzeld el: Te vagy Baba, de nem vagy Baba
A Baba Is You alapja rendkívül egyszerű, de igazán egyedi: egy 2D-s, grid alapú kirakós, ahol minden egyes szabály egy-egy szóblokk formájában van jelen. És itt kezdődik az őrület. Azt, hogy mi a cél, mi a megoldás, azokat te magad alakíthatod – egy-egy szót átírva, a szabályokat manipulálva és irányítva.
Képzeld el, hogy egy olyan pályán vagy, ahol ott van a "Baba", "Is", "You" és mellette ott vannak a "Rock", "Is", "Push" szavak. Az alap szabály: te, a játékos, Baba vagy, és a kövek nyomhatóak. Most képzeld el, hogy kicseréled a szót „Baba”-t „Rock”-ra: máris te, a kő irányítod a pályát. Mindössze egy-egy apró mozdulat, és a játékszabályok teljesen átírhatóak, új lehetőségeket teremtve.
Az ilyen apró változtatások pedig hihetetlenül kreatív megoldásokat hoznak elő. A legnagyobb élvezet, amikor egy-egy falat teljesen átformálsz, és az egész pálya úgy működik, ahogy szeretnéd. A sikerélmény pedig igazi eufóriát hoz – a „na végre, sikerült!” érzés magával ragad, és azt hiszed, hogy a világot mostantól a te kezedben tartod.
Az agytekervények kinyújtása
Az elején még minden jól megy: az első pár pálya nem okoz komolyabb fejtörést. De aztán, ahogy haladsz előre, a dolgok elkezdenek összezavarni, és egyre inkább olyan érzésed lesz, mintha a játék tudatosan próbálná kiforgatni a logikai képességeidet. Az első 10-15 pálya szórakoztató, de utána a játék igazi agytornát kezd el: egy-egy újabb szinthez való eljutás gyakran akkor sem egyértelmű, ha már órák óta próbálkozol.
A baj ott kezdődik, hogy ha elakadsz, nem sok segítség van. Nincs semmilyen nyújtott segítség, mint a Professor Layton-ban, hogy egy-egy mozdulattal nyitva maradjon a következő pálya. Ha elakadnál, próbálj meg eljutni a célig úgy, hogy a szabályokat úgy kombinálod, ahogy még soha nem tetted. De ha egyszer belekeveredsz, akkor könnyen frusztrálttá válhatsz, és a játékot félre is teheted.
Az egyszerűség és a báj
A Baba Is You képi világa igazán egyszerű, és mégis rendkívül bájos. A kézzel rajzolt stílus tiszta, színes, és jól illik a játékhoz, miközben segít, hogy ne vonja el a figyelmet a játék igazi lényegéről: a problémamegoldásról. Az apró figurák és egyszerű textúrák nem csak hogy segítenek összpontosítani, de a hangulat is rendkívül bájos.
A zenét viszont inkább nem dicsérem meg. Bár nem rossz, néha kicsit idegesítővé válik, főleg amikor hosszú időn keresztül elakadsz egy-egy pályán, és a zene egyfolytában ismétlődik. A zenei aláfestés egyébként nem igazán segíti a fókuszálást, inkább feszültséget teremt, amit nem biztos, hogy egy agytornászó játékhoz szeretnél.
A Switch előnyei és hátrányai
A Switch port maga jól sikerült: a játék szinte zökkenőmentesen fut, és bár nem a legbonyolultabb grafikai csoda, simán elég ahhoz, hogy élvezd a játékmenetet. A legnagyobb újítás talán az érintőképernyős irányításban rejlik, ami sokkal precízebbé és élvezetesebbé teszi a játékmenetet, mint a Wii U verzióban. Ugyanakkor a játékmenet gyors tempója miatt, ha hosszú ideig kézi módban játszol, könnyen kicsit fárasztóvá válhat.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01EGYEDI ÉS KREATÍV JÁTÉKMENET, AHOL TE DÖNTHETED EL A SZABÁLYOKAT
- 02BÁJOS ÉS EGYSZERŰ KÉPI VILÁG, AMELY SEGÍT KONCENTRÁLNI
- 03A JÁTÉKMENET AZ AGYTEKERVÉNYEKET VALÓBAN MEGDOLGOZTATJA, ÍGY EGY-EGY MEGOLDÁS IGAZI EUFÓRIÁT AD
- 04AZ ÉRINTŐKÉPERNYŐS IRÁNYÍTÁS SOKKAL PRECÍZEBBÉ TESZI A JÁTÉKMENETET
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A NEHÉZSÉGI SZINT GYORSAN TÚL MAGASRA EMELKEDIK, AMI KÖNNYEN FRUSZTRÁLTTÁ VÁLHAT
- 02NINCS SEGÍTSÉG A NEHEZEBB SZINTEKEN, AMI KÖNNYEN ELAKADÁSOKAT EREDMÉNYEZ
- 03A ZENE UNALMASAN ISMÉTLŐDHET HOSSZÚ IDEIG, AMIKOR ELAKADSZ
- 04A JÁTÉKMENET KÉZI MÓDBAN IDŐNKÉNT KICSIT FÁRASZTÓ LEHET





























