Van valami gyönyörű abban, amikor egy remek játék végre elérhetővé válik a Nintendo Switch-en. Azonban nem minden játék éri meg ezt az áldozatot, és a **Football Manager Touch 2018** sajnos a legjobb példája annak, hogy néha egy klasszikus portolás is elég nagy csalódás lehet, ha nem illik bele a platform szellemiségébe.

Football Manager Touch 2018
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó, de nem tökéletes
Van valami gyönyörű abban, amikor egy remek játék végre elérhetővé válik a Nintendo Switch-en. Azonban nem minden játék éri meg ezt az áldozatot, és a Football Manager Touch 2018 sajnos a legjobb példája annak, hogy néha egy klasszikus portolás is elég nagy csalódás lehet, ha nem illik bele a platform szellemiségébe.
A játék varázsa
A Football Manager sorozat már régóta a sportjátékok csúcsa, és nem véletlenül. A Touch széria a legfrissebb és legkönnyebben hozzáférhető verzió, amely az összes szokásos Football Manager élményt tartalmazza: válassz csapatot, irányítsd a taktikát, szervezz átigazolásokat, fejleszd a játékosokat, és építsd fel a saját futball birodalmadat. Az alapjáték a már megszokott játékmenetet hozza, amiben egyéni edzésprogramok, pontos taktikák és olyan apró részletek is szerepelnek, amik igazán megdobják az élményt. Képzelj el egy RPG-t, amiben a csapatod minden egyes tagja egyedülálló karakter, és te döntöd el, hogy mi történik velük.
De mi történik, amikor mindezt a Nintendo Switch-re portolják? Nos, a válasz elég vegyes, és leginkább az, hogy bár a játék önmagában még mindig fantasztikus, a portolás itt bizony nagyon elbaltázott.
A Switch kihívásai
A Football Manager Touch 2018 tökéletesen működik a tableteken, telefonokon és PC-n, de amikor a Switch-ről van szó, a dolgok kissé összetettebbé válnak. Mivel a játék eredetileg nem konzolra lett tervezve, az egész élmény megkopik, ha kontrollerrel próbáljuk irányítani.
A kezelőfelület az egyik legnagyobb probléma. A játék alapvetően egy nagyobb táblázat, aminek minden egyes celláját figyelni kell, így már eleve nem olyan egyszerű dolog a tévén képernyőn a finom navigálás. A bal Joy-Connal történő nyilazás inkább egy '90-es évekbeli élményt idéz, mintsem egy modern konzolos irányítást. Az egész érzés olyan, mintha egy régi Windows-os programot próbálnánk elindítani egy touchbar nélküli laptopon.
A kézi mód valamivel kényelmesebb, mivel az érintőképernyőt végre aktívan használhatjuk, de itt jön az újabb probléma: a képernyő túl kicsi ahhoz, hogy az információk ne legyenek túl zsúfoltak. Ha valaha is próbáltál olyan mobilos játékot játszani, ahol az apró szövegeket szinte lehetetlen elolvasni, akkor tudod, miről beszélek. Az alapértelmezett 720p felbontású képernyőn minden túl szoros, és néhány fontos menü a L és R gombok mögé van elrejtve. Ez nem csupán zavaró, hanem egyenesen feleslegessé teszi a gyors hozzáférést.
Az irányítás és a játékélmény
A Football Manager Touch 2018 kifejezetten élvezetes, amikor egérrel vagy érintőképernyővel irányítjuk. A Switch-en azonban sokszor úgy érződik, mintha a fejlesztők a portolás során nem szántak elég időt arra, hogy az irányítást igazán konzolbaráttá tegyék. A játékosok, akik próbálnak mozogni a menük között, hamar csalódni fognak a lassú, körülményes navigálás miatt. Miért van szükség arra, hogy minden menüt manuálisan zárjunk be, mikor ma már az alapoknak simán meg kellene oldaniuk a gyors navigálást?
A szövegek és virtuális gombok kicsik, a képernyőn minden túl zsúfolt, ami folyamatos feszültséget okoz a játékmenetben. A háttérinfók, a várakozó üzenetek, a statikus képernyő… Mindegyik csak egy apró darabkát ad ahhoz az élményhez, amit igazából mobilon élvezhetnénk.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A JÁTÉKÉLMÉNY MAGA MÉG MINDIG LENYŰGÖZŐ, HA SZERETNÉD IGAZÁN ELMERÜLNI EGY CSAPAT IRÁNYÍTÁSÁBAN.
- 02A TAKTIKAI MÉLYSÉG ÉS A JÁTÉKOSOK KEZELÉSE TOVÁBBRA IS FANTASZTIKUS ÉLMÉNYT AD.
- 03RENGETEG ÚJRAÉLHETŐ SZÓRAKOZÁST KÍNÁL, LEGYEN SZÓ AKÁR A CSAPATÉPÍTÉSRŐL, VAGY A FELKÉSZÜLÉSRŐL.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A KEZELŐFELÜLET ÉS A NAVIGÁCIÓ SWITCH-EN GYENGE, A MOBILOS VERZIÓKHOZ KÉPEST.
- 02A KÉPERNYŐ TÚL KICSI, ÉS A SZÖVEGEK, GOMBOK OLVASÁSA SOKSZOR KÍNSZENVEDÉS.
- 03A KONTROLLERES IRÁNYÍTÁS NEM IGAZÁN MŰKÖDIK JÓL, ÍGY A JÁTÉKÉLMÉNY CSORBÁT SZENVED.





























