Tudjátok, mi az a pillanat, amikor az ember próbálja kitörni a téli mókuskereket és valami jót tesz magáért? Nos, *Fitness Boxing* egy biztos válasz arra, hogy ez a szándék végre tényleg életre keljen, ha a fitnesz és a szórakozás határvonalán egyensúlyozunk. De vajon az egész tényleg felér egy komoly edzéssel, vagy csak egy gyorsan elillanó trükk, ami után ugyanott találod magad, ahol kezdted?

Fitness Boxing
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jól megvan, de egy kis többlet nem ártott volna
Tudjátok, mi az a pillanat, amikor az ember próbálja kitörni a téli mókuskereket és valami jót tesz magáért? Nos, Fitness Boxing egy biztos válasz arra, hogy ez a szándék végre tényleg életre keljen, ha a fitnesz és a szórakozás határvonalán egyensúlyozunk. De vajon az egész tényleg felér egy komoly edzéssel, vagy csak egy gyorsan elillanó trükk, ami után ugyanott találod magad, ahol kezdted?
A játék – Párbaj a ritmusra
Amint a játék elindul, mindenki, aki valaha is szembenézett a BMI-mutatójával, miközben egy megvető Mii nézett rá a kijelzőn, jól fogja magát érezni. Az egész hangulat azonnal visszahozza a Wii Fit érzést: az ismerős menübetűk, a grafikák, és az a jól megszokott haladás-nyomon követés, ami szinte csalásként hat, mert olyan, mintha a játék nemcsak játszani hívna, hanem az életünket is próbálná rendbe tenni.
Azonban itt már nem kell a Balance Board, elég a Joy-Con. A játék egy picit letisztultabb, mint a Wii Fit volt, sokkal inkább egy mobil edzésalkalmazásnak tűnik, amit gyorsan elővehetsz, ha nincs időd edzőterembe járni. Kezdetben minden pofonegyszerűnek tűnik, aztán a kihívás a ritmus és a pontos mozdulatok végrehajtásában jön elő.
Játékmenet – A ritmus a kulcs
A játékmenet a szokásos mozdulatokat ötvözi a ritmusjátékok világával. A Joy-Con-nal a kezedben dobsz ütéseket a képernyőn feltűnő célpontokhoz, miközben figyeled a zenét, és igyekszel minél gyorsabban elérni a kombinációkat. Az ütéseket – jabs, straights, hookok és uppercutok – kísérő HD rumble érzés jól adja vissza a mozdulatok erejét, és a célpontok beállítása gyorsan beindítja a Just Dance-hez hasonló dinamikát, csak itt mindez a fitnesz világába csatornázva.
A játék hamar rámutat, hogy itt nem egy egyszerű edzésről van szó: az ütéseket pontosan kell végezni, hogy megfelelő pontot érj el, és megverd a legmagasabb háromcsillagos értékelést. Ez az izgalmas, de ha nem figyelsz, akár frusztráló is lehet. A legnagyobb gond talán az, hogy nem igazán lehet tudni, mennyire érzékeli pontosan a mozdulataidat a játék. De végül is, ha szórakozol, akkor egyáltalán nem baj, hogy nem vagy teljesen biztos benne, hogy minden egyes mozdulatot regisztrált a rendszer.
Zene – Móka és ritmus
Mi a legjobb egy ilyen edzésjátékban? A zene. Fitness Boxing egy 20 számból álló listát kínál, amit végigverekedhetsz, beleértve olyan ismert dalokat, mint a Call Me Maybe, Moves Like Jagger és a Funkytown. A legjobb rész, hogy ezek instrumentális verziók, így nem zavarják a koncentrálásodat, miközben Lin (a személyi edző) folyamatosan motivál téged. Bár a dalok egyesek számára nosztalgikusak lehetnek, a tempó tökéletesen illeszkedik a mozgáshoz, és könnyen el lehet feledkezni arról, hogy éppen edzésen vagy.
Edzés – A teljes testet megdolgoztatja
A játék a Boxercise órákhoz hasonlóan irányít: súlypontot váltasz, mintha valóban boxolnál. Az animált edzőbábuk helyett Lin igazán lelkesítő, és bár nem egy új Smash Bros. karakter, érezhető, hogy egy igazi edzői énjét hozza a játékba. Emellett minden edzés előtt és után van lehetőség a nyújtásra, amire érdemes odafigyelni, mert könnyen túlzásba viheted a lendületet, és egy-egy air-punch több napos izomlázat eredményezhet.
Az egyik érdekesség, hogy a játék lehetővé teszi a mozgásadatok megadását, így célzottan dolgozhatsz bizonyos izomcsoportokon. Az edzéshez beállítható napi célokat is adhatsz, és mivel a játék rendkívül motiváló, könnyen belelendülhetsz. Ha pedig úgy döntesz, hogy pihenős edzésmódban tolsz egyet a kanapén ülve, akkor is jó eredményeket érhetsz el – bár a mozdulatok sebessége kicsit más lesz.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KIVÁLÓ, ENERGIKUS ZENE, AMI JÓL ILLESZKEDIK A JÁTÉKMENETHEZ.
- 02KÖNNYEN HASZNÁLHATÓ IRÁNYÍTÁS, ÉS BÁR A MOZGÁSÉRZÉKELÉS NEM TÖKÉLETES, A JÁTÉKMENET KELLŐEN SZÓRAKOZTATÓ.
- 03A TESTRESZABHATÓ EDZŐK ÉS EDZÉSTERV SEGÍTENEK FENNTARTANI A MOTIVÁCIÓT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A MOZGÁSÉRZÉKELÉS NEM MINDIG PONTOS, ÉS NÉHA NEM EGYÉRTELMŰ, HOGY A MOZDULATAID VALÓBAN REGISZTRÁLVA LETTEK-E.
- 02A JÁTÉKMÓDOK KICSIT EGYSÍKÚAK, ÉS NEM KÍNÁLNAK TÚL SOK VÁLTOZATOS TARTALMAT.
- 03A ZENEÍNYEK ÉS AZ INSTRUMENTÁLIS VERZIÓK EGYESEK SZÁMÁRA TALÁN TÚLZOTTAN ISMÉTLŐDHETNEK.


























