A *Danganronpa* sorozat már régóta a videojátékok egyik legkülönlegesebb, legfurcsább élményét kínálja, és bár a címek mindig is érdekesek és zűrös hangulatúak voltak, a *Danganronpa S: Ultimate Summer Camp* most egy olyan újdonságot hozott, ami egyaránt örvendeztet meg és frusztrál. Igaz, hogy a játék látványvilága és a karakterek közötti interakciók a fanok számára igazi csemegét jelentenek, de van egy árnyoldala is, ami miatt a szórakozás határvonalon billeg.

Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Rajongóknak szórakoztató, de másoknak gyorsan unalmassá válhat.
A Danganronpa sorozat már régóta a videojátékok egyik legkülönlegesebb, legfurcsább élményét kínálja, és bár a címek mindig is érdekesek és zűrös hangulatúak voltak, a Danganronpa S: Ultimate Summer Camp most egy olyan újdonságot hozott, ami egyaránt örvendeztet meg és frusztrál. Igaz, hogy a játék látványvilága és a karakterek közötti interakciók a fanok számára igazi csemegét jelentenek, de van egy árnyoldala is, ami miatt a szórakozás határvonalon billeg.
A történet: A rajongók álma, de...
A játék tulajdonképpen egy extra játékmód, amit a Danganronpa V3: Killing Harmony után kaptunk, és a története nem is igazán különbözik a sorozat többi részétől: egyes karaktereket kiválasztva egy hatalmas táblán gurítjuk a kockát, összegyűjtünk statisztikákat, kártyákat, és közben újra élhetjük a már ismert szereplők közötti interakciókat. Mindez jól hangzik, hiszen a sorozat rajongói számára a kedvenc karakterek végre összejöhetnek és együtt lóghatnak, de ha az alapszituációtól eltekintünk, az élmény nem hoz annyit, mint amit vártunk.
A történet meglehetősen szórakoztató a maga módján, de ahogy haladunk előre, egyre inkább világossá válik, hogy nem újít semmit. Mi is egyedül megyünk végig a táblán, míg el nem érünk a fő célunkhoz, és közben összegyűjtjük az újabb és újabb dolgokat. Bár a játék bővelkedik fanservice-ben és a sorozat szeretett karaktereiben, úgy tűnik, hogy a játék sokkal inkább egy összeszedett „extra” mód, mint egy teljes értékű játék.
Játékmenet: Szerencsejáték és grind, ami sokáig elnyújtja a szórakozást
Az alapjáték egyszerű: gurítsunk, gyűjtsünk, küzdjünk. A mechanikák ismerősek: gurítjuk a kockát, és próbálunk minél több tárgyat és statisztikát összeszedni, miközben a pályák közötti interakciók során folyamatosan fejlődünk. Az egyik legnagyobb csalódás azonban a szerencse nagy szerepe a játékmenetben. Mivel a karakterek képességei és a statisztikák nagy része véletlenszerűen változik, egy-egy pálya nem igazán attól függ, hogy mennyire ügyesek vagyunk, hanem hogy szerencsésen gurítottunk-e. Itt lép be a grind, amitől igazán elérhetetlennek tűnik a valódi szórakozás.
A legnagyobb problémám azzal van, hogy bár a játékmenet érdekes lehet, ha egy-egy próbálkozástól várunk valódi fejlődést, a valóságban inkább folyamatosan újrakezdünk mindent, hogy végre szerencsésen teljesíthessünk egy-egy küldetést. Az ilyen típusú játékmenet csak akkor működik jól, ha az ember egy-egy apró sikerélményt kap, de itt a szerencse és a grind annyira dominál, hogy igazából csak a türelem hozhatja meg a megfelelő eredményt.
Vizuális és hangélmény: Nem csúnyák, de nem is maradandók
A grafika és a zene nem okoz csalódást, de igazából nem is ad semmi újat. A karakterek jól kidolgozottak, és a színes, dinamikus háttérvilág szépen passzol a sorozat hangulatához. A karakterek közötti interakciók és az éles vonások minden bizonnyal a rajongók számára egy szórakoztató élményt adnak, de a látványvilág nem elég erős ahhoz, hogy maradandó élményt nyújtson. A zene jól illeszkedik a hangulathoz, de igazából csak annyira, amennyire egy ilyen játék esetén elvárható: szórakoztató, de nem kiemelkedő.
Összegzés: Rajongóknak, de nem mindenkinek
Az Ultimate Summer Camp végül is egy szórakoztató, ha nem is kiemelkedő játékmód, amely sokkal inkább a rajongók igényeit próbálja kiszolgálni, mintsem bármi újat hozni. A karakterek közötti interakciók és a fanservice mindenképp vonzóak a sorozat szerelmeseinek, de a grind, a szerencseelemek és a nem túl izgalmas játékmenet miatt az élmény hamar unalmassá válhat. Mindez kicsit csalódást okoz, mert a játék alapötlete jó, de nem tudják kihasználni azt, hogy egy igazán jó, szórakoztató élményt nyújtsanak. Azoknak, akik szeretik a sorozatot, talán még élvezetes lesz, de ha valaki másra vágyik, ne várjon túl sokat tőle.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A FANSERVICE BŐSÉGES, ÉS SOK KEDVENC KARAKTER ÚJRA EGYÜTT SZEREPELHET.
- 02A GRAFIKA ÉS ZENE ILLESZKEDIK A DANGANRONPA HANGULATÁHOZ.
- 03SZÓRAKOZTATÓ LEHET A RAJONGÓKNAK, AKIK EGY KIS EXTRA ÉLMÉNYT KERESNEK.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A SZERENCSE ÉS A GRIND DOMINÁLJA A JÁTÉKMENETET, AMI HAMAR UNALMASSÁ VÁLIK.
- 02A JÁTÉKMENET KISZÁMÍTHATATLAN ÉS SOKSZOR A TÜRELEM PRÓBÁJA.
- 03AZ ALAPÖTLET JÓ, DE NEM HOZ ÚJDONSÁGOT, ÉS NEM ELÉGGÉ KIFORROTT.

























