Van az úgy, hogy az ember nem is tudja, mire számítson egy játéktól, de valahogy mégis jól szórakozik vele.

Caveman Warriors
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Kellemes platformer, amit barátokkal igazán élvezhetsz
Van az úgy, hogy az ember nem is tudja, mire számítson egy játéktól, de valahogy mégis jól szórakozik vele.
Caveman Warriors pont ilyen. A grafikai stílus és az alaptörténet alapján simán elkönyvelheted egy szórakoztató, ha nem is túl eredeti platformernek, de amikor belemélyedsz, hamar kiderül, hogy a játék egy-egy pillanata, különösen a kooperatív módban, valódi szórakozást kínál.
A történet: Az ősember és az idegenek
A sztori egyszerű, mint a faék: őskori harcosok megpróbálnak visszaszerezni egy csomó elrabolt gyermeket, akiket idegenek raboltak el. Persze a történet alig több egy kifogásnál, hogy aztán rácsapjunk az 8 különböző szakaszra, amik igazi platformer élményeket kínálnak. Ha barátokkal vágunk neki, akkor a kooperatív játékmenet a legjobb része a szórakozásnak, de akár egyedül is élvezhetjük a kalandot.
A négy karakter között egy-egy egyedi mozdulat és fegyver szerepel, amelyek fontos szerepet játszanak a sikeres előrehaladásban. Jack például egy gyors roham támadással tör utat magának, míg Brienne egy hatalmas hússal védhet meg minket. És persze ott van Moe, aki egy kétfejű majommal szórakoztatja az ellenségeket – valóban. Mindezek a különbségek jól működnek együtt, hogy a kooperatív játék izgalmas és dinamikus legyen.
Játékmenet: Néhány bosszantó részlet, de alapvetően szórakoztató
A játék igazi ereje a különböző szakaszok közötti váltakozásban rejlik. A fő ellenségekkel való harcok igazán élvezetesek, de nem mentesek a frusztrációtól. A legnagyobb problémám talán az, hogy a nagyobb ütéseknél a karakterek gyakran túl messzire repülnek, ami gyakran nemcsak hogy egy újabb csapást eredményez, de még egy fenyegető szakadékba is zuhanhatunk. A visszapattanó mozgás, amikor megütnek minket, képes sokszor megtörni az élményt, főleg, ha nem sikerül a megfelelő pillanatban elugrani vagy elkerülni a következő támadást.
A másik idegesítő dolog a főellenfelek harcai során tapasztalható "random támadás" mechanizmus. Míg más játékoknál megszokhattuk, hogy a főbossok támadásai egy-egy jól megtervezett szekvenciából következnek, itt sokszor nem tudjuk előre, hogy a következő támadás milyen formában jön, így az előre tervezés nehezebb. Ez sokszor frusztrálóvá válhat, főleg akkor, ha egy-egy újabb ütéssel visszazuhansz egy szakadékba.
A látvány: Rajzfilmszerű őskor
A vizuális stílus egyértelműen a játék egyik legerősebb pontja. A karakterek és a háttér egyaránt a 30-as évek klasszikus, kézzel rajzolt animációit idézik, ami egyszerűen lenyűgöző. A világos, rajzfilmszerű stílus rendkívül szórakoztató és színes, de a harcok során néha észrevehetjük, hogy a karakterek mozdulatai kissé furcsák, mintha a végtagjaik valami fémes kapcsolódással lennének összekötve. Ennek ellenére a látvány kellemesen szórakoztató, és kifejezetten jól illik az őskori világba, ahol pterodaktilusok, robotok és he-man-klónok bukkannak fel a különböző szakaszokon.
A szakaszok között átvezető képregények is szórakoztatóak, bár nem valószínű, hogy bárki annyira magába merülne a sztoriba, hogy ezeken hosszasan elidőzne.
Kooperatív móka és kis kihívások
A kooperatív mód különösen szórakoztató, ha barátokkal vágunk neki a kalandnak. Az egyes karakterek képességei remekül kiegészítik egymást, és ha ügyesen használjuk őket, akkor könnyedén legyőzhetjük az előttünk álló ellenfeleket. A szintek végén lévő boss harcok viszont nem mindig a legjobbak: míg a legtöbbük valóban izgalmas és kreatív, az egyik harc az utolsó szakasz előtt kifejezetten csalódást okozott, mivel túl könnyű volt.
A játéknak van egy bizonyos fokú újrajátszhatósága is, mivel a szakaszokban különböző rejtvények és fúziók (a játékban elrejtett elemek) találhatók, amik gyűjthetők, és nehezített verziókat nyitnak meg a későbbi szakaszokon. De nem árt, ha nem veszítjük el a türelmünket az ismétlés közben, mivel a nehézségi szint szépen, fokozatosan építkezik.
Összegzés: Kellemes, de nem tökéletes
A Caveman Warriors egy rövid, de szórakoztató platformer, ami a kooperatív mókát és a kreatív karakterek képességeit remekül ötvözi. Bár a játék nem mentes a frusztráló hibáktól – mint a nagy visszapattanások vagy a random támadások –, mindezek ellenére a játék kellően szórakoztató ahhoz, hogy a hibákat elnézve végigvigyük. Ha barátokkal együtt keresel egy jó kis platformer kalandot, akkor nem fogsz csalódni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ KOOPERATÍV MÓD
- 02KIVÁLÓAN MEGTERVEZETT KARAKTEREK ÉS KÉPESSÉGEK
- 03KELLEMES VIZUÁLIS STÍLUS, AMI EMLÉKEZTET A RÉGI ANIMÁCIÓKRA
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A VISSZAPATTANÁSOS MECHANIZMUS FRUSZTRÁLÓ LEHET
- 02A RANDOM TÁMADÁSOK ÉS A TÚL KÖNNYŰ BOSS HARCOK ZÖKKENTHETIK KI A JÁTÉKOT
- 03A SZÖVEGEK NÉHOL ELNAGYOLTAK, DE NEM ZAVARÓAK





























