Mi történik, ha egy jónak induló kísérletből egy egész másik világba csöppenünk?

Another World
SWITCH

Another World

Év: 2018Kiadó: DIGITAL LOUNGE
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Klasszikus, ami ma is érdemes rá, hogy újra átéljük.

Mi történik, ha egy jónak induló kísérletből egy egész másik világba csöppenünk?

01
CIKK_FEED

Nos, Another World pontosan ezt a kérdést veti fel, miközben a videojáték történetének egyik legikonikusabb kalandját nyújtja, ami már 1991-ben elvarázsolta a játékosokat. A Switch-en most egy újabb portot kaptunk, de vajon mit ad hozzá egy ilyen klasszikushoz a modern konzol ereje?

Bevezetés – A labor és a másik világ

Az Another World története egyszerű, mégis erőteljes. Az egész úgy kezdődik, hogy Lester, a fiatal tudós, egy hatalmas kísérlet közben egyszer csak egy villámlás következtében egy idegen világban találja magát, ahol nemcsak a fizika törvényei, hanem az élet is egészen másként működik. Hamarosan szembesül a környezet veszélyeivel, és elindul egy olyan kalandra, amit már 1991-ben sem volt könnyű megemészteni. A játék hatalmas hatást gyakorolt a műfajra, és máig ható befolyást gyakorol azokra a játékokra, amelyek nem szólnak minden egyes lépésükről.

Miért érdemes újra átélni? Nos, Another World egy olyan világ, amit bár egyszerűen elindíthatunk, sosem lesz könnyű elhagyni. A képi világ, a minimalista hangzás és a ritkán használt történetvezetési módszerek egyaránt azonnal belopják magukat a szívünkbe.

Játékmenet – A fizikai parkour mesterfokon

Az Another World legfőbb erőssége a játékmenetében rejlik. A környezet és a kihívások egyre komplexebbé válnak, miközben a játéknak igazi parkour elemei is vannak. Lester nemcsak a fegyverét használja, hanem ügyességi mozdulatokat is végrehajt, hogy elkerülje a halálos csapdákat és legyőzze az ellenségeket. A játékmenet alapvetően a próbálkozás és hibázás rendszerére épít – előfordulhat, hogy többször is vissza kell térnünk az előző ellenőrzőpontokra, hogy újra próbálkozzunk, ha nem sikerült az ugrás, vagy egy lézercsóva eltalált minket. Ez a folyamat sokszor frusztráló lehet, de valahol mégis igazán szórakoztató.

A fegyverek kezelése érdekes, hiszen Lester idegen pisztolya különféle lövési módokkal rendelkezik, amiket ügyesen kell használni, hogy áttörjünk a különböző akadályokon. De a játék nemcsak a harcról szól, hanem az elmére is szükség van, hogy megoldjuk a fejtörőket. A játék játékmenete tehát egy okos egyensúlyt teremt a gondolkodás és a reflexek között.

A port – Két verzió egyben

A Switch port igazából nem hoz túl sok újítást, de azt kell mondjam, hogy egy klasszikus megjelenése mindig jól tud esni. Az alapvető változtatások inkább a kontrollokon érződnek: most már könnyebben válthatsz a különböző célpontok között, és a mozgás is gördülékenyebbé vált, mint az egykori verziókban. De mindez nem minden esetben tökéletes: a modern irányítási megoldások ugyan javították a folyamatot, de egy-egy pillanatban még mindig zavaró tud lenni a nehézkes célzási rendszer, főleg azok számára, akik nincsenek hozzászokva az ilyen típusú valós idejű stratégiai játékokhoz.

A 20. évfordulós kiadásnak voltak érdekes extrái, például az eredeti és a feljavított grafika közötti váltás, de azt hiszem, hogy nem mindenkinek fogja megérni az újragondolt hangzásvilág és a különböző nehézségi szintek az új verziót. Az igazi élmény továbbra is az, hogy újra átélhetjük Lester küzdelmét egy idegen világban, anélkül, hogy túl sokat változott volna a játékmenet.

Grafika és hang – A minimalizmus ereje

A játék vizuális stílusa egyedi és szembetűnő. A rotoszkópos animációk különleges hangulatot adnak a játéknak, és a grafika még ma is jól néz ki, bár az eredeti 1991-es változathoz képest azért érződik, hogy nem tudott olyan látványos fejlődést elérni, mint más játékok. Az élmény alapvetően nem a látványról szól, hanem inkább a játék atmoszférájáról, ami a minimalizmusra épít. Az aláfestő zene halkan, de hatékonyan kíséri az eseményeket, de nem emelkedik ki túlzottan a háttérből.

Zárás – A klasszikus örök

Az Another World minden hibája és erőssége ellenére egy örök klasszikus marad. Ha nem játszottál még vele, akkor most itt a tökéletes alkalom, hogy elmerülj a titokzatos és veszélyekkel teli világban. A Switch változat pontosan ugyanazt a varázst hozza el, amit az 1991-es kiadás, és bár az új grafikai megoldások nem hoztak drámai változást, a minimalista élmény még mindig elbűvölő. Igaz, hogy az extrák nem igazán bővítették a játékot, de ez a port még mindig egy igazi csemege a klasszikus kalandok kedvelőinek.

Another World screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Another World screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Another World screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Another World screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Another World screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Another World screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01EGYEDI ROTOSZKÓPOS GRAFIKA, AMI ÖRÖK ÉRVÉNYŰ
  • 02IZGALMAS PARKOUR ÉS HARCRENDSZER, AMI OKOS JÁTÉKMENETET AD
  • 03ERŐS HANGULAT ÉS ATMOSZFÉRA, MINIMALISTA STÍLUSBAN
  • 04JÓ IRÁNYÍTÁSI VÁLTOZTATÁSOK, AMIK KÖNNYEBBÉ TESZIK A JÁTÉKOT
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A CÉLZÁSI RENDSZER ÉS A HARC MÉG MINDIG ZAVARÓ TUD LENNI
  • 02A TÖRTÉNET NEM FOLYTATÓDIK, ÉS NINCS MÁSODIK RÉSZ
  • 03AZ EXTRÁK, MINT A ZENEI VÁLTOZTATÁSOK NEM HOZNAK IGAZI ÚJÍTÁST