A Hot Wheels nevét mindenki ismeri, aki legalább egyszer kezében tartott egy apró kis versenyautót. Képzeld el, hogy mindezt egy videojátékba ültetjük át, ahol a kis autók elborzasztó sebességgel száguldanak a műanyag pályákon, és mindenféle őrült trükköt hajtanak végre. A *Hot Wheels Unleashed* próbálja meg ezt az élményt átültetni a digitális világba, és bár a játék elején tényleg lenyűgöző, valahogy mégsem sikerül maradandót alkotnia. Miért?
Tudjátok, mikor úgy érzed, hogy végre megérkezett egy új RPG, amiben tényleg van valami egyedi, és az egész úgy tűnik, mintha egy mesebeli világba lépnél?
Amikor gyerekként valaki elmagyarázta, hogy a *Super Mario Bros.* 1-1 pályája **megtanít játszani**, leesett az állunk. A Goomba rákényszerít az ugrásra, a gomba jutalmaz, a cső felvezet a blokkokra – minden ott van, szavak nélkül. Akkor derült ki, hogy a játéktervezés nem varázslat, hanem módszer.
A Saturn mindig is az a konzol volt, amit *szerettünk volna*, de ritkán birtokoltunk. Drága volt, válogatós, és tele volt olyan játékokkal, amelyekről csak magazinoldalakon álmodoztunk. A **Cotton 2**, a **Cotton Boomerang** és a **Guardian Force** pontosan ezek közé tartozik: legendás shmupok, amelyek eredeti példányai ma már három számjegyű összegekért cserélnek gazdát. Papíron a **Saturn Tribute** kiadás maga a megváltás.
Nehéz nem elismerni, hogy a *G-Darius* már a megjelenésekor is valami különlegeset hozott a műfajba, és ha lehet, a *HD* verzió még inkább kiemeli a játék lenyűgöző erejét. Bár a *Darius* sorozat régóta jelen van, a *G-Darius* valódi mérföldkő a 3D-s shoot 'em upok világában. A zűrös tempó, a gyönyörű vizuális effektek és az igazi művészeti mestermunkák mind azt mutatják, hogy még a régi klasszikusok is képesek új életre kelni. Az igazi kérdés persze mindig az, hogy vajon a játékmenet még mindig képes megállni a saját lábán, vagy csak a fények és a zene ragyogásában vesz el minden más.