Mi történik, ha egy elszánt egér egy darabokra szakadt világban próbálja visszahozni a rendet? Képzeld el, hogy egy aranyos kis hős egy ilyen világban próbál kapcsolatokat építeni, miközben lépésről lépésre megmenti a világot. Az *Islets* sok mindent kínál, és ha szereted a gyönyörűen megfestett világokat és az aprólékos, izgalmas felfedezést, akkor itt jó helyen jársz. De vajon elég-e mindez ahhoz, hogy az egész játékot kitartóan élvezd? Hát, nem egészen.
**Ez az a játék, ami nem akar letépni a kanapéról, inkább lassan, módszeresen beszippant.**
Ki gondolta volna, hogy egy golfjáték ennyire be tud pörgetni? Hát, ha valamit biztosan nem vártam, az a **Cursed to Golf** volt, ami a maga módján egy egészen szórakoztató és elgondolkodtató módját kínálja a golfozásnak – de mindezt egy kis pokoli csavarral. Hogy mit kapunk? Egy olyan golfozós élményt, ahol nem elég csak jól célozni, de a túlélésért is meg kell küzdeni, miközben démonok és csapdák próbálnak elbánni velünk. A kérdés már csak az, hogy vajon elég szórakoztató lesz-e, hogy végigpörögjünk rajta?
A precíziós platformerek mindig vékony kötélen táncolnak. Ha túl szigorúak, a játékos leteszi a kontrollert és soha nem néz vissza. Ha túl engedékenyek, elveszik az az édes „megcsináltam” érzés, amiért ezt a műfajt szeretjük. A **Slime-San**, a **The End is Nigh** vagy a **Celeste** mind tudják, hol van ez az egyensúly. A **Pond Games** játéka, a **Rite**, látszólag semmi újat nem akar mondani – és pont ettől működik ennyire tisztán.
Az RPG Time: The Legend of Wright nem akar nagyobb lenni nálad – csak leül veled szembe egy iskolapadhoz, és elkezd mesélni, te pedig azon kapod magad, hogy már megint elhiszed.