Emlékszem, gyerekként **MediEvil** volt az egyik kedvencem a PS1-en. Az a félelmetes, mégis könnyed hangulat megragadott, és talán pont ettől kezdődött a **horror iránti rajongásom**. Szóval, amikor megláttam a **Gloomy Eyes** trailereit, rögtön elvarázsolt a Tim Burton-es hangulat. A **Fishing Cactus** fejlesztésében készült játék pedig nem csalódott: a borongós világ, a titokzatos történet és a két főhős kapcsolata egy olyan élményt kínál, ami képes beszippantani, ha készen állsz egy kis titokzatos felfedezésre.
A Wales Interactive-nak van egy nagyon felismerhető mániája: FMV, döntések, és az az enyhén kényelmetlen érzés, hogy *valaki most figyel, vajon jól döntesz-e*. A **Dead Reset** ebbe a sorba illeszkedik, csak most sci-fi horror köntösben, erősen az **Alien** árnyékában. Mellkasból kibújó szörny, sötét labor, paranoid társak – minden adott ahhoz, hogy rosszul érezd magad. És fogod is.
Kazutaka Kodaka neve hallatán az ember reflexből felsóhajt: *na, ez biztos megint valami nagyon furcsa lesz*. És persze nem is tévedünk. A *The Hundred Line – Last Defense Academy* után Kodaka most a Neilo csapatával rakta össze a *Shuten Order*-t, amit leginkább vizuális regényként lehetne leírni – ha nem lenne benne **öt különböző alműfaj**, egymásra torlódva, egészen szürreális ambícióval.
Amikor a *Bubsy in: The Purrfect Collection* bejelentésre került, sokan felkapták a fejüket.
Mi történik, amikor a golf megőrül? Nos, elég valószínű, hogy egy olyan játékot kapunk, ami mindent összegyúr, amit szeretünk a golfozásban: könnyed játékmenet, színes karakterek, kicsit vicces, kicsit szürreális hangulat – és persze rengeteg elérhető pálya. De mi történik, ha ez az egész nem csupán a szenvedéllyel és élménnyel van tele, hanem hatalmas technikai problémákkal is?