A Switch indulása óta folyamatosan érkeznek a **mobilos átiratok**, és ez a hullám elég vegyes érzéseket hagy maga után. A jobbik esetben olyan játékok kapnak új életet, mint a *Deemo* vagy a *Piczle Lines DX*, ahol a hordozható mód, a teljes tartalom és az extra irányítási lehetőségek tényleg hozzáadnak valamit az élményhez. A rosszabbik esetben viszont előjönnek a repedések – lásd *MUJO* vagy *Maria the Witch* –, és kiderül, hogy egy mobiljáték nem feltétlenül nő fel automatikusan egy dedikált konzolhoz.
Mikor egy játék nemcsak jó, hanem úgy érzed, hogy *tényleg* a platformhoz készült, az egy varázslat. Na, a Teslagrad pontosan ilyen. Már az első pár perc után látszik, hogy a Switch-en van a helye, bár nem a legújabb technikai csúcstámadók közé tartozik. Mégis, ha valami *működik*, akkor azt azonnal megérzed. És ez a játék ettől különleges.
Néha úgy érzem, mintha a videojátékok világában mindent lehet kombinálni a semmiből: klikkes játékok, twin-stick lövöldözős részek, űr és gazdagodás – ez mind egy helyen van. És úgy tűnik, hogy *Vostok Inc.* nemcsak hogy megvalósítja ezt a fura keveréket, de elég szórakoztató is tud lenni.
Na jó, valószínűleg nem te voltál az, aki épp most gondolta, hogy *"Mi lenne, ha egy Jet Ski versenyt próbálnék ki, de kicsit Need for Speed-es hangulattal?"* Mert ha igen, akkor nem vagy egyedül – de van egy **kis** probléma. A **Riptide GP: Renegade** pont ezt próbálja elérni, de mintha néha egy pici plusz lendület nem ártott volna a dolognak. Mégis, ha valaki egy laza vízi versenyt szeretne, akkor az alapötlet remek, csak hát néhány apróság egy picit lelassítja a mókát.
**Volt egy pillanat, amikor két analóg karral egyszerre irányítottam két fénygömböt, és rájöttem: ezt nem „játszom”, hanem valami furcsa, álomszerű próbát teljesítek.**