A *Psyvariar* széria már régóta visszaköszön a videojátékok világában, de hogy miért érdemes most újra beszállni a küzdelembe, az több mint egy egyszerű kérdés. A bullet hell műfaja mindig is azoknak szólt, akik nem félnek a kihívásoktól, és szeretik, ha a reflexek, a koncentráció és a kockázatvállalás határain táncolnak. A *Psyvariar Delta* pedig nem csak hogy megőrzi a régi varázst, hanem egy teljesen új szintre emeli a műfajt. De vajon mi teszi különlegessé?
Mi történik, ha egy Viking család a semmi közepén találja magát, mindössze egy törött hajóval és néhány túlélővel? A válasz nem egy egyszerű túlélősdi, hanem egy **Dead in Vinland: True Viking Edition** nevű komplex túlélési RPG, ami nemcsak hogy felkavarja a gyomrot, hanem a feszültségek, a statisztikák és a túlélési döntések tengerében egyre jobban magával ragad. A játék elsőre azt sugallhatja, hogy egy sima *Don’t Starve* klónról van szó, de hamar kiderül, hogy itt nem csak az élelem és a víz a fontos, hanem az emberi kapcsolatok és a folyamatos stressz kezelésére is oda kell figyelned.
A *Skulls of the Shogun* pontosan az a játék, ami az első öt percben eldönti, veled van-e dolga vagy sem: ha nem mosolyodsz el a poénjain, itt nincs sok keresnivalód.
Emlékszel még, mikor egy-egy 2D-s lövöldözős játék elég volt ahhoz, hogy a nappaliban mindenki leüljön, és örömmel próbálja meg legyőzni az egyre brutálisabb ellenfeleket?
Van valami különös abban, amikor egy játék nem akar többet, mint amire képes, de közben az is világos, hogy nem épp a műfaj csúcsa. *Elli* pontosan ilyen. Ha a 3D platformerek nagyágyúiról beszélünk, mint a *Super Mario Odyssey* vagy a *Yooka-Laylee*, akkor *Elli* inkább az a kicsi, kedves próbálkozás, ami szórakoztató, de sosem lesz kiemelkedő.