Tudod, amikor egy játék már a leírásában is kinyitja előtted a pokol kapuját, és megkér, hogy ugorj bele fejjel? Na, a *Freedom Finger* épp ilyen. És komolyan mondom, teljesen őrült, de nem a rossz értelemben. Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy mi lenne, ha a **2000-es évek eleji** Adult Swim animációkat egyesítenéd egy olyan játékkal, amiben gyakorlatilag egy **genetikai hiba** miatt egy óriási, középső ujj formájú űrhajót irányítasz, akkor megérkeztél a válaszhoz. És azt mondom, hogy mindent!
A Panzer Paladin egyszerű, mint a fapapucs, de ettől még nem lett rossz. Sőt, kifejezetten jó, amit most elmondok nektek. A játék egy igazi agyament mecha-akcióőrület, ahol nem az a kérdés, hogy mennyire bonyolult a történet, hanem hogy mennyire lehet élvezni a minden egyes pillanatot. A grafika, a mozgás, az egész játékélmény – minden olyan, mintha valami régi 90-es évekbeli, pörgős arcade játékról lenne szó, csak épp most frissítve és egy kicsit felturbózva.
Nehéz elismerni, de **Goosebumps: Dead of Night** néha tényleg félelmetes tud lenni. Ez a kijelentés talán meglepő, főleg ha a könyvek és a filmek nem épp a **horrornak** voltak nevezhetőek, de mégis, a játék **hangulata** néhány pillanatra tényleg meg tudta ijeszteni a játékost. Hogy miért? Mert nemcsak a szórakoztatásra, hanem egy-egy helyzet feszültségére is figyeltek – még ha a végeredmény messze nem lesz egy **kultikus klasszikus**.
A Nintendo Switch nem minden játéknak való, és sajnos a *Rock of Ages 3: Make & Break* is ebbe a kategóriába tartozik. Amikor először felvillan a képernyőn, úgy tűnik, hogy egy egyedülálló, különleges élmény vár ránk, de hamar kiderül, hogy a játék nem igazán találja meg a helyét a Switch kézikonzolos formátumában. Miért? Mert egyszerűen játszhatatlan.
Itt van egy újabb *Paper Mario*, és bár mindenki a *Thousand-Year Door* szellemében reménykedett, sajnos a *The Origami King* nem hozta el azt az élményt, amit a sorozat legjobb része nyújtott. Az igazság az, hogy bár a játék még így is remek szórakozást kínál, a harcrendszer és a történetvezetés helyenként kiábrándítóan sekélyes, ha a mélyebb, RPG-s élményre vágysz.