Amikor először hallottam a **Tiny Thor**-ról, egyből azt gondoltam, hogy „na, itt a legújabb retro hullám, amire rákattantak a fejlesztők”. Egy kis Thor, egy varázslatos kaland, amiben egy **16-bites világban** próbáljuk meg megmenteni Asgardot? Csak simán kólásabb, mint a norvég mitológia régi, szikár változata. És mi tagadás, elég hamar kiderült, hogy a **Tiny Thor** nem csak egy újabb „hipster” retro platformer, hanem tényleg van benne valami varázslatos.

Tiny Thor
SWITCH

Tiny Thor

Év: 2023Kiadó: Gameforge 4D
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyon jó

Amikor először hallottam a Tiny Thor-ról, egyből azt gondoltam, hogy „na, itt a legújabb retro hullám, amire rákattantak a fejlesztők”. Egy kis Thor, egy varázslatos kaland, amiben egy 16-bites világban próbáljuk meg megmenteni Asgardot? Csak simán kólásabb, mint a norvég mitológia régi, szikár változata. És mi tagadás, elég hamar kiderült, hogy a Tiny Thor nem csak egy újabb „hipster” retro platformer, hanem tényleg van benne valami varázslatos.

banner
01
CIKK_FEED

Egy kis Thor története

A Tiny Thor története teljesen más aspektusból közelíti meg Thor legendáját. Az ő története nem a jól ismert felnőtt istenről szól, hanem egy 8 éves kisfiúról, aki most kapja meg az isteni Mjolnir kalapácsot. Az alapfelállás egyszerű, de ahogy Thor rákényszerül a világ sorsának alakítására, mindent elmond a játék hangulatáról. Az egész történet viszont nem túl bonyolult, inkább szórakoztató, és ahogy haladsz előre, egyre jobban beleéled magad a kis harcos kalandjaiba.

De a történet nálam nem annyira volt fontos, mint maga a játékmenet. Ami viszont igazán elragadó benne, az a Mjolnir-al való küzdelem. A kalapácsot egyszerűen imádni lehet, ahogy bármilyen felületen pattog, repked és hozza az igazi harcos feelinget. Bár a vezérlés néha csalóka, egy jól időzített Mjölnir-dobás hatalmas élményt ad, mintha mi magunk repülnénk a harctéren.

Pörgős, de nem könnyű

A játék játékmenete egy klasszikus 2D platformer, de ne gondold, hogy pihenhetünk a fénykorban. A Tiny Thor egy igazi kihívás, ahol nemcsak ügyes platformozásra, hanem egy csomó okos taktikai megoldásra is szükség van. A kamerát néha kicsit nehéz irányítani, különösen, ha szűk helyeken harcolsz, de ahogy megszokod, gyorsan élvezni kezded a száguldást. Az egyszerű, de zseniális mechanizmusok, mint a kalapács dobása, mind-mind olyan élményt adnak, amit régen a Sega Genesis platformerjein élvezhettünk.

A játéknál van egy kis hibája, hogy a nehézségi görbe nem mindig egyenletes. Van, amikor simán pörögsz, aztán egy nehéz szakasz hirtelen megállít, ami frusztráló lehet. De végül a platformozás és a megoldások annyira szórakoztatóak, hogy szinte elnézed ezeket a kisebb hibákat. Igaz, hogy a játék elég kemény, de nem fogsz elaludni, annyi biztos. Az új mozgásformák, mint a falugrás és dupla ugrás csak még izgalmasabbá teszik a harcokat és a platformos részeket.

Szép pixelart és zene

A Tiny Thor egy igazi vizuális csemege. A 16-bites stílus, amit a játék készítői választottak, tényleg elvarázsol. A Henk Nieborg által készített sprite-ok gyönyörűek, a színek pedig gazdagok, változatosak, szóval tényleg élvezet nézni, ahogy Thor végigrohan a hóval borított hegyeken vagy harcol egy hatalmas krakennel. Egy igazi pixel műalkotás.

A zene is remekül passzol a játékhoz. Bár nem túl változatos, a Fabian Del Priore és Chris Hülsbeck által komponált chiptune zenék teljesen illeszkednek a hangulathoz, és viszonylag könnyen belopják magukat az ember szívébe. Egy-egy kicsit ismétlődő dallam azért nem ártott volna némi változatossággal, de a minőségre nem lehet panasz.

Tiny Thor screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Tiny Thor screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Tiny Thor screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Tiny Thor screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Tiny Thor screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Tiny Thor screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET: A MJÖLNIR DOBÁLÁSA ÉS A GYORS PLATFORMOZÁS IGAZI ÉLMÉNY
  • 02SZÉP VIZUÁLIS VILÁG: A 16-BITES STÍLUS TÖKÉLETESEN MEGIDÉZI A RÉGI KLASSZIKUSOKAT
  • 03JÓ ZENE: A CHIPTUNE ZENÉK SEGÍTENEK MEGTEREMTENI A MEGFELELŐ HANGULATOT
  • 04KIHÍVÁSOK: AZ AI ÉS A PÁLYÁK TERVEZÉSE MIATT NEM KÖNNYŰ, DE NEM IS ELVISELHETETLEN
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NEHÉZSÉGI GÖRBE INGADOZÁSA: NÉHA TÚL KÖNNYŰ, MÁSKOR MEG HIRTELEN FRUSZTRÁLÓAN NEHÉZ
  • 02A VEZÉRLÉS LEHETNE PONTOSABB: A FALUGRÁS ÉS A KALAPÁCS DOBÁSA NÉHA NEM MŰKÖDIK TÖKÉLETESEN
  • 03KORLÁTOZOTT ZENEI VARIÁCIÓ: BÁR JÓL PASSZOL A HANGULATHOZ, NÉHA REPETITÍV