Mi történik, amikor egy tíz évvel ezelőtti klasszikust újra elénk tárnak, és mindezt úgy, hogy közben éppen a legjobb formáját hozza? Az *Skyward Sword* HD változata olyan módosításokat hoz, amik nemcsak hogy simítanak a játék élményén, hanem egy új életet is adnak neki, igaz, nem minden tekintetben. Ha kíváncsi vagy, hogy a zöld ruha és a hatalmas kard egy tíz évvel később is képes-e lenyűgözni, akkor olvass tovább.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD
SWITCH

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Év: 2021Kiadó: Nintendo
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Remek felújítás, ami végre megadja a szériának azt, amit megérdemel

Mi történik, amikor egy tíz évvel ezelőtti klasszikust újra elénk tárnak, és mindezt úgy, hogy közben éppen a legjobb formáját hozza? Az Skyward Sword HD változata olyan módosításokat hoz, amik nemcsak hogy simítanak a játék élményén, hanem egy új életet is adnak neki, igaz, nem minden tekintetben. Ha kíváncsi vagy, hogy a zöld ruha és a hatalmas kard egy tíz évvel később is képes-e lenyűgözni, akkor olvass tovább.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és a világ: Egy utolsó kaland a felhők fölött

A történet nem igazán változott, hiszen Link a világot megmentette, de a sorsa most másképp alakul. A főhős már legyőzte a Sötét Urat, de súlyosan megsérült, és egy angyal ad neki egy öt napos haladékot, hogy búcsút vegyen a világtól. A fő cél tehát az, hogy a megszokott Zelda-féle kalandot egy olyan világban éljük végig, ahol az idő folyamatosan fogy. Az alaphelyzet izgalmas és szokatlan, amit az új HD verzió frissítései csak tovább erősítenek.

A szigeteken és földalatti labirintusokban való kalandozás mindig is az alapja volt a Zeldáknak, és itt sem történik másként. A játék viszont a "klasszikus" értelemben talán túlságosan is lineáris, és az egyes szakaszok ismétlődése néha kicsit unalmassá válik. Szerencsére a játék új megoldásai segítenek, hogy a világ felfedezése közben mindvégig tartsuk a figyelmünket.

Játékmenet: A tökéletes irányítás határvonalán

Ami a Skyward Sword játékélményét eredetileg eléggé megosztotta, az a mozgásérzékelés volt. A mozgásalapú irányítást a Switch HD verziójában sikerült jóval precízebbé tenni. A kardpattintások, a védelmi mozdulatok és a páncélváltoztatások most sokkal gördülékenyebbek, és amit 2011-ben nem igazán sikerült tökéletesíteni, most szinte hibátlanul működik. A harc dinamikája sokkal szórakoztatóbb, és az egész játék tempója sokkal élvezetesebbé vált.

De ha nem vagy éppen a mozgásvezérelt játékok híve, akkor a gombokkal történő irányítás sem okoz csalódást. Bár nem annyira magával ragadó, mint a mozgásvezérelt irányítás, a gombokkal való vezérlés ugyanúgy precíz, és a harcok is jól működnek. A Switch Lite-tulajok számára is biztosított, hogy teljes mértékben élvezhessék a játékot kézi módban. Az irányítás áramvonalas, és bár előfordulhat némi apró időzítési eltérés, összességében az élmény sokkal gördülékenyebb, mint az eredeti verzióban.

A kamera irányítása is egy komoly előrelépés. A HD verzióban teljes szabadságot kapunk, és szinte minden szögből szemlélhetjük a világot, hogy jobban belesimuljunk a játékba. Ez hatalmas különbséget jelent az eredeti verzióhoz képest, ahol a kamera irányítása a legnagyobb problémák egyike volt. A problémás "balra nyomd, és nézd, mi történik" módszert most már elfelejthetjük, és a mozgásvezérelt irányítással együtt, tényleg egy modern, szabad világot kapunk.

Grafika és hangzás: A régi, de még mindig szép

A grafikai frissítés hihetetlenül jól sikerült. A 30 fps-ről 60 fps-re való átállás sokat dobott az élményen, és a játék most már olyan simán fut, hogy szinte észre sem vesszük, hogy tíz év telt el az eredeti verzió óta. A tájak, a harci szakaszok és a hangeffektek egyaránt olyan frissnek tűnnek, hogy szinte elfeledkezünk a régi, pixeles textúrákról. Azonban ha közelebbről nézünk, még mindig akadnak olyan részek, ahol a háttér vagy a karakterek részletessége nem ér el olyan szintet, mint amit a modern játékok már elvárnának. Kicsit olyan érzés, mint amikor egy régi filmezésű VHS kazettát nézel HD-ben – még mindig jó, de azért érződik rajta a kor.

A zene és a hangzás szintén hozza a formáját. A híres Zelda-sorozat dallamai ismét visszatérnek, és bár a hangzás megmaradt a jól megszokott szintjén, az újrahangszerelt verziók kifejezetten élvezetessé teszik a kalandot. Néhány dolog azonban ismétlődhet, főleg azokban a szakaszokban, ahol túlságosan hosszúra nyúlik egy-egy harc vagy puzzle megoldása.

Összegzés: A régi forma új köntösben

A Skyward Sword HD egy olyan felújítás, amit a régi játékosok és az újonnan érkezők egyaránt értékelni fognak. A játék precíz mozgásvezérlése és a szórakoztató harcrendszer igazán élvezhetővé teszik, de a grafikával és a zeneiséggel kapcsolatos apróbb problémák néha kicsit lelassítják az élményt. Ha viszont kedveled a Zelda-univerzumot, és nem riadsz meg egy kis régi iskola íztől, akkor a Skyward Sword HD remek választás lesz.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A MOZGÁSVEZÉRELT IRÁNYÍTÁS SOKKAL PRECÍZEBB ÉS ÉLVEZETESEBB LETT
  • 02A GRAFIKAI ÉS TELJESÍTMÉNYFRISSÍTÉSNEK KÖSZÖNHETŐEN SOKKAL SZEBB ÉS SIMÁBB AZ ÉLMÉNY
  • 03AZ ÚJ KAMERAVEZÉRLÉS MODERN ÉS SZABAD, NEM KORLÁTOZ MINKET
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NÉHÁNY TECHNIKAI RÉSZLET, MINT A KARAKTERMODELLEK, MÉG MINDIG ELMARADNAK A MAI ELVÁRÁSOKTÓL
  • 02A ZENE ISMÉTLŐDHET, ÉS NÉHA IDEGESÍTŐ LEHET
  • 03AZ ISMÉTLŐDŐ BOSS HARCOK EGYES RÉSZEKEN MEGZAVARHATJÁK A JÁTÉK TEMPÓJÁT