Ah, **The House of the Dead 2**... a régi arcade klasszikus, amit mindenki szeretett volna a nappalijában látni a lightgun pisztolyokkal együtt. Nos, a remake jól próbálkozott, de ha valami igazán fájó, akkor az a játék irányítása. Még mindig nem találkoztam olyan játékkal, ahol annyit pötyögtem volna a beállítások között, mint ebben a címben. Aztán végül rájöttem, hogy ez nem a beállítások hibája... egyszerűen csak sosem lesz *jó*.

The House Of The Dead 2: Remake
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Ha szereted a klasszikusokat, próbáld meg, de a frusztráció garantált
Ah, The House of the Dead 2... a régi arcade klasszikus, amit mindenki szeretett volna a nappalijában látni a lightgun pisztolyokkal együtt. Nos, a remake jól próbálkozott, de ha valami igazán fájó, akkor az a játék irányítása. Még mindig nem találkoztam olyan játékkal, ahol annyit pötyögtem volna a beállítások között, mint ebben a címben. Aztán végül rájöttem, hogy ez nem a beállítások hibája... egyszerűen csak sosem lesz jó.
Bevezetés: A fegyver a kézben, a célzás a levegőben
A The House of the Dead 2: Remake tisztességes igyekezettel hozza vissza a 1998-as klasszikus élményét, de sajnos már az alapvető irányítási problémák miatt nem tudom azt mondani, hogy a játék tökéletes lenne. Mert bár a grafika szép, a hangulat (a borzalmas szinkronszínészekkel együtt) hozza a régi ízt, de az irányítás sajnos egy olyan „alapvető” hibába ütközik, amit nem lehet figyelmen kívül hagyni.
Játékmenet: A hullák repkednek, de a célzás nem
A House of the Dead 2 mindig is arról volt híres, hogy gyors, pörgős light gun shooter, ahol minden egyes golyó, amit elhullajtunk, egy zombit küld vissza a földre. Az új verzió grafikai frissítései jól néznek ki, a zombik darabjaira hullanak, ahogy azt a műfaj megköveteli, de... hogy is mondjam, a célzás? Az egyszerű irányítási mechanizmus helyett, amit egy light gun játék elvárna, a Switch verzió két lehetőséget kínál: az analóg joystickot és a giroszkópos vezérlést. Ezzel nincs is alapvetően baj, de az irányítás mindkét verziója annyira el van csúszva, hogy az egy élvezetes játékélmény helyett egy frusztráló beállítási háborúvá válik.
A giroszkópos célzás elvileg jó ötlet lenne, de gyakorlatilag már az alapbeállításoknál is annyira instabil, hogy az egész élmény idegölővé válik. A célkereszt állandóan eltér, az érzékenység állítgatása sem segít, és végül úgy érzed, hogy egyszerűen nem tudod eltalálni azt a kényelmes, megfelelő beállítást, ami tényleg működne. Az analóg kormány pedig, ahogy azt már a korábbi verziók is mutatták, rettenetesen nem intuitív. Az érzés olyan, mintha egy light gun játékot próbálnál játszani egy egérrel – na, ez nem működik jól.
A grafika és a hangulat: Tényleg még mindig elbírjuk?
A grafikai frissítések egyébként nem rosszak. A zombik és a különböző helyszínek valóban friss és szórakoztató megjelenítést kaptak, de valahogy mégis úgy érzem, mintha a játék igazi varázsa csak az első néhány percben lenne. A pályák és a design egész jól ötvözik a régi ízt a modern megjelenítéssel, de sajnos, ahogy a célzás, úgy az egész élmény sem sikerült tökéletesre. A szinkronszínészi munka pedig... hát, azt hiszem, nem véletlen, hogy a szörnyű dialógusokat már-már egyfajta nosztalgikus humorral kellene szemlélni.
A legnagyobb meglepetés talán az, hogy még mindig van mitől elborzadni a zombik ordításain és a robbanások hangján. Az a fajta hangulat, ami egy 90-es évekbeli arcade shooter-től elvárható, itt tökéletesen megvan, de ha nem sikerül élvezni a játékmenetet, akkor a grafika és a hang már nem tudják menteni a helyzetet.
Zárás: Nosztalgia, ami eltévedett
Összességében a The House of the Dead 2: Remake sajnos nem tudja megugrani a modern elvárásokat. A régi játék szellemét sikerült megidézni, de az irányítás és a játékmenet modernizálása inkább lejjebb viszi az élményt, mint emelné. Bár az alapanyag még mindig szórakoztató, és a grafikai frissítések helyén vannak, a beállítások és a gyenge irányítás miatt nem érzem azt, hogy az új verzió valóban ki tudta volna használni a Switch adta lehetőségeket.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01HŰ REMAKE, AMI A NOSZTALGIKUS ELEMEKET MEGŐRZI
- 02KELLEMES GRAFIKAI FRISSÍTÉSEK
- 03ZOMBIK REPKEDNEK, AMI MINDIG JÓ
- 04TÖKÉLETES NOSZTALGIA A BORZALMAS SZINKRONSZÍNÉSZEKKEL
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ IRÁNYÍTÁS BORZALMAS, AKÁR AZ ANALÓG, AKÁR A GIROSZKÓPOS MÓDOT VÁLASZTJUK
- 02A BEÁLLÍTÁSOK ÁLLANDÓ ÁLLÍTGATÁSA EGYENESEN FRUSZTRÁLÓ
- 03A JÁTÉKMENET NEM OLYAN INTUITÍV, MINT A RÉGI VERZIÓK
- 04A GRAFIKA ÉS A HANGULAT NEM TUDJÁK MENTENI A GYENGE IRÁNYÍTÁST





























