Itt van 2017, és én még mindig nem hiszem el, hogy a *DOOM*, az a *DOOM* – amelyik húsz évet várt, hogy újra felbukkanjon a Nintendo konzolján – most a kezemben van. 8-10 órányi kampány, néhány óra multiplayer, és egy kis arcade mód után azt mondhatom, hogy ez valami elképesztő, de nem mentes a kisebb hibáktól sem. A kérdés, hogy miért pont most, miért pont ezen a platformon, és hogy vajon mi teszi igazán különlegessé ezt a portot.

DOOM
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Kiváló játék, de nem hibátlan.
Itt van 2017, és én még mindig nem hiszem el, hogy a DOOM, az a DOOM – amelyik húsz évet várt, hogy újra felbukkanjon a Nintendo konzolján – most a kezemben van. 8-10 órányi kampány, néhány óra multiplayer, és egy kis arcade mód után azt mondhatom, hogy ez valami elképesztő, de nem mentes a kisebb hibáktól sem. A kérdés, hogy miért pont most, miért pont ezen a platformon, és hogy vajon mi teszi igazán különlegessé ezt a portot.
A pokol vizein
A DOOM mindössze annyit mond: „Itt vannak a démonok, ott a fegyvered, most öld meg őket”. Nincs magyarázat, nincs hátsó szándék – csak te és a démonok, mindenféle körítés nélkül. A játékmenet nyers, pörgős, a cél egyértelmű: csinálj minél nagyobb kárt a pokol teremtményeiben, mindegy, hogy mit használva, csak végezd el a feladatot. Ez az, ami igazán megfogott: a DOOM nem ad semmilyen szünetet. Ha lassú vagy, akkor egy démon pillanatok alatt végez veled, de ha gyors vagy, akkor te leszel a hajsza fenevadja.
A játékmenet pofonegyszerű: nincsenek irányzékok, a célzás a képernyő közepén lévő keresztvonalra alapul. Ez a gyors reakcióképességet és az állandó mozgást igényli, ha életben akarsz maradni. Miután megszoktad, hogy nem állhatsz meg egy pillanatra sem, kezd eluralkodni rajtad a mánia: a játék egyszerűen pörög. Hozzáadódik még a glory kill rendszer, amivel az ellenségeket végezheted ki brutálisan – ezek a jelenetek először még borzongatóak, de aztán már az egyik legélvezetesebb része a játéknak.
Egy igazi fenevad
Amint felöltöd a híres zöld Praetor páncélt, a dolgok még inkább felpörögnek. A páncél folyamatos fejlesztése és az új fegyverek (mint a láncfűrész vagy a rakétavető) mind-mind fokozzák az akciót, de persze nem a szokásos módszer szerint. A pályákon elrejtett Praetor Tokenek és a fegyverekhez elérhető upgrade-ek lehetővé teszik, hogy folyamatosan fejleszd a karaktered, így újabb és újabb halálos eszközöket vethetsz be a démonok ellen.
A játék 13 változatos pályát kínál, mindegyiknek megvan a maga hangulata, a Mars felszínétől kezdve egészen a pokol mélyéig. A látvány egy Switch játéktól elképesztő – persze a képernyőn előforduló nagyobb csatáknál érezhetjük, hogy a konzol nem képes mindent hibátlanul kezelni, de ezt az élmény nem öli meg. A zene és a hanghatások is nagyon jól sikerültek: az akció közepette szinte már az adrenalin teszi a dolgát, a zenére pedig nehéz nem rázendíteni.
A Switch-nek van ára
Már az első percekben érezni, hogy a játék a hordozhatóságra lett optimalizálva. Ha kézikonzolon játszol, szinte hibátlanul fut – 720p-ben, de nekem kifejezetten tetszett, ahogyan a képernyőn a grafika megjelenik. De amikor dokkolva játszunk, az élesség csökken, és ha több ellenség kerül a képernyőre, akkor a frame rate is meg-megcsappan, ami elég zavaró tud lenni. Ezek a problémák nem mindig jelentkeznek, de ha megtörténnek, akkor érdemes róluk beszélni.
Ami viszont igazán bosszantott, az az audio. A glory kill-ek közben néha nem jönnek a hangok, és a zenei aláfestés is hullámzó minőségű. Ezt a hibát jó lenne javítani egy frissítéssel, mert egy ilyen pörgős játékban, ahol minden másodperc számít, a hangkulissza nagyon fontos.
Multiplayer és arcade mód
A DOOM multiplayer része sem piskóta, és itt a Panic Button csapata igazán nagyot alkotott. Az invitációs rendszer egyszerű és funkcionális, igazán kényelmes a barátok meghívása és a meccsek szervezése. A játékmódok, mint a Team Play, Free-For-All és Deathmatch mind remek szórakozást kínálnak, és persze a démonok szerepét is be lehet tölteni, ami egy érdekes új színt ad a játéknak.
Az arcade mód is tökéletes választás, ha nem szeretnél a történettel foglalkozni. Itt a cél, hogy minél több démon hulljon, miközben egy szorzóval növeled a pontjaidat. A játékmódhoz választhatsz bármelyik pályát, így ha már máshol végigjátszottad, könnyen belevághatsz az új élménybe.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01AZ AKCIÓ BRUTÁLISAN PÖRGŐS, NEM HAGY PIHENŐT.
- 02A GLORY KILL RENDSZER IZGALMASAN DOBJA FEL A HARCOKAT.
- 03A KAMPÁNY ÉS A LÁTVÁNY LENYŰGÖZŐ, KÜLÖNÖSEN KÉZIKONZOLON.
- 04MULTIPLAYER MÓD EGYSZERŰ ÉS FUNKCIONÁLIS, A DÉMONOK JÁTÉKA EGYEDI ÉLMÉNYT AD.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AUDIO ÉS FRAME RATE PROBLÉMÁK ZAVARÓAK LEHETNEK.
- 02A GRAFIKA DOKKOLVA NEM HOZZA AZT A MINŐSÉGET, MINT KÉZIKONZOLON.
- 03AZ ONLINE MULTIPLAYER NEM TÖKÉLETES MÉG, DE IGAZI NOSZTALGIKUS ÉLMÉNYT NYÚJT.



























