Az egyik legkitartóbb videojátékos mítosz, hogy a grafika másodlagos a játékmenethez képest. Ez papíron jól hangzik, de a gyakorlatban ritkán igaz. A látvány nem csak körítés: **meghatározza az érzést**, a tempót, a súlyt, azt, hogy amit csinálsz, összhangban van-e azzal, amit látsz. Ha ez nincs meg, az egész élmény könnyen szétesik.

Shmup Collection
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyszerű
Az egyik legkitartóbb videojátékos mítosz, hogy a grafika másodlagos a játékmenethez képest. Ez papíron jól hangzik, de a gyakorlatban ritkán igaz. A látvány nem csak körítés: meghatározza az érzést, a tempót, a súlyt, azt, hogy amit csinálsz, összhangban van-e azzal, amit látsz. Ha ez nincs meg, az egész élmény könnyen szétesik.
Ezért is érdekes a Shmup Collection, ami első ránézésre egy unalmas nevű gyűjtemény, valójában viszont az Astro Port doujin fejlesztőcsapat munkásságának esszenciája. Három játék – technikailag öt verzió – kerül ide: Satazius és Satazius Next, Armed 7 és Armed 7 DX, valamint Wolflame. Mindegyik egy klasszikus shoot ’em up iskola előtt hajt fejet, nem is titkoltan.
Satazius – Gradius, de mosolyogva
Kezdjük a legerősebbel. A Satazius gyakorlatilag Gradius, csak a sorozatszámot reszelték le róla. Olyan szinten, hogy az első pálya végén egy hatalmas ellenséges hajó üldöz végig egy barlangon, falakat tör át, köveket zúdít rád, miközben rakétákkal bombáz. Ha ez nem ugrik be azonnal, akkor vagy nagyon fiatal vagy, vagy túl rég volt már a Nemesis II.
A klasszikus Gradius-féle power-up sáv helyett itt fegyvereket és alfegyvereket fejlesztesz, amelyek ismerősek, de jól működnek. A csavar az, hogy a felhalmozott erőt egyetlen brutális támadásba sütheted el, ami képes letakarítani a fél képernyőt. Ez nemcsak hatékony, hanem katarzis.
A pályadizájn kifejezetten okos: kihívást ad, de nem megy át bullet hellbe. A checkpointos halálbüntetés viszont tipikusan az a Gradius-hagyomány, amit nyugodtan el lehetett volna engedni. Ettől függetlenül a Satazius messze a csomag csúcspontja.
Armed 7 – mechben minden nagyobb és veszélyesebb
Az Armed 7 egy másik horizontális shooter, ezúttal a Hyper Duel és a Technosoft-vonal inspirációival. Itt egy nagy méretű mechet irányítasz, többirányú lövésekkel, célzással, fegyverlockolással. Ismét nem új fegyvereket szedsz fel, hanem a meglévőket húzod fel, és van egy erős szuperfegyvered is, ami lassan töltődik, de bármikor elsüthető.
Kicsit egyhangúbb, mint a Satazius, de messze nem rossz. A nagyobb hitbox miatt minden veszélyesebbnek érződik, viszont itt nincs klasszikus élet-rendszer: újratöltődő pajzs véd, amit fel tudsz tölteni. Ez sokkal barátságosabb, és kevésbé büntet, miközben megmarad a kihívás.
Wolflame – korrekt, de túl tiszta
A harmadik játék, a Wolflame, vertikális shooter, és egyértelműen a Raiden iskolát követi. Precíz, katonás, földhözragadtabb hangulatú – legalábbis addig, amíg fel nem bukkannak az épületméretű tankok.
Ez a legklasszikusabb shmup a csomagban, és pont ezért a legkevésbé izgalmas. Nem rossz, nem ügyetlen, de hiányoznak belőle azok az emlékezetes set-piece-ek és ötletek, amik a másik két játékot kiemelik. Kicsit furcsa választás, főleg úgy, hogy az Astro Port katalógusában ott van például a Zangeki Warp vagy a Supercharged Robot Vulkaiser, amik sokkal karakteresebbek.
Amikor a „jobb” grafika rosszabb lesz
És akkor vissza a látványhoz. A Next és DX verziók papíron fejlesztések: újrakevert zenék, módosított minták, élénkebb színek. A gond az, hogy ezek a változtatások rontanak az összhatáson.
Az eredeti Satazius és Armed 7 kissé koszos, nyers grafikája tökéletesen passzol a játékmenethez. Az „enhanced” verziók rikítóbbak, harsányabbak, miközben az animációk továbbra is egyszerűek, sok forgatott sprite-tal. Az eredmény: olcsóbb hatás, kevésbé koherens élmény. Játszhatóak, rendben vannak, de én végig azon kaptam magam, hogy inkább az alapverziókat indítom el.
Ez az a helyzet, amikor a kevesebb tényleg több volt.
Zárás
A Shmup Collection egy erős válogatás. A Satazius önmagában is majdnem megérné az árát, de a teljes csomag így is kiváló ajánlat mindenkinek, aki szereti a shoot ’em up műfajt. Extrák nincsenek igazán, csak gyakorló- és pályaválasztó módok (meg a Wolflame TATE opciója), de őszintén: nem is nagyon hiányoznak.
Ez egy letisztult, sallangmentes, jó shmup-gyűjtemény, korrekt áron. Remélem lesz folytatás, mert az Astro Port bőven tudna még mit áthozni Switchre.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01HÁROM JÓ JÁTÉK, KORREKT PORTOKBAN
- 02KREATÍV, EMLÉKEZETES PÁLYASZEKVENCIÁK
- 03JÓL FELÉPÍTETT, KLASSZIKUS KIHÍVÁS
- 04KIMONDOTTAN JÓ ÁR-ÉRTÉK ARÁNY
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A GRAFIKA ÉS ANIMÁCIÓ NÉHA OLCSÓ HATÁSÚ
- 02AZ „ENHANCED” VERZIÓK LÁTVÁNYA VISSZALÉPÉS
- 03EXTRÁK GYAKORLATILAG NINCSENEK































