Mi a közös a klasszikus **Zelda**-ban és egy vérbeli **bullet hell** játékban?

Archvale
SWITCH

Archvale

Év: 2021Kiadó: Humble Games .
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egész jó

Mi a közös a klasszikus Zelda-ban és egy vérbeli bullet hell játékban?

01
CIKK_FEED

Nos, elég sok, ha az Archvale-ra gondolunk. Hogy miért? Mert valahol itt kezdődik az élmény, és az a kis feszültség, amitől egy jól eltalált keverék igazán ütőssé válik.

Bevezetés

Az Archvale egy olyan játék, ami elsőre egy kicsit zavarba ejt, mert valahogy nem illik bele egyetlen könnyen skatulyázható műfajba sem. A játék egy top-down 2D kalandjáték, ami Zelda-ra hajaz, de a harcban komolyan ott van a bullet hell műfaj is, ami a modern twin-stick lövöldözős mechanikákkal éri el a csúcsát. Ha eddig nem villant fel a szemed előtt a "hú, ezt nekem kifejezetten nekem találták ki!" érzés, akkor érdemes jobban körülnézni, mert az Archvale pont ezt a kettősséget hozza el.

Játékmenet – A harc, ami mindent visz

A harc alapvetően nem bonyolult, de iszonyatosan ügyességi alapú. Mindig ott kell figyelned, hogy mikor támadsz és mikor kell elugrani, hogy ne kapd el a következő golyózáport. Ha nem vagy gyors és nem tartod észben az ellenfelek támadási mintáit, gyorsan véged. És pont ettől lesz az egész annyira feszült és izgalmas: folyamatosan pörög a harc, és mindig ott az a bizonyos "egyetlen kis hiba, és kész" érzés. Az ellenségek pedig nem egyszerű célpontok. A főellenségek, ha már boss-okról beszélünk, konkrétan gyilkolnak, és az igazi kihívás ott jön, amikor több típusú ellenséget kell egyszerre kezelni. A nagyobb főellenfeleknél pedig a trükk az, hogy nemcsak őket kell elkapni, hanem azokat az apróbb lényeket is, amiket maga mellé hívnak.

A fegyverek rengeteg variációval rendelkeznek, és mindegyik más-más érzést ad. Az íj és nyílvessző klasszikus, de a varázslatok, a dárdák, és a boomerangok mind-mind izgalmas alternatívák, amelyeket érdemes kipróbálni. Az egész kísérletezés a lényeg: próbáld ki, melyik fegyver fekszik jobban, és azután a történet haladtával folyamatosan fejlesztheted őket. Az alkotás egyszerű, nincs túlzásba vitt grind, a szükséges alapanyagok mind útközben jönnek.

Kaland, felfedezés és néhány város

Miközben az ellenségeket pörgeted, nem csak a harcokkal kell foglalkoznod. Az felfedezés és a különféle témájú városok is szerepet kapnak. A városok nemcsak a pihenés és pótolás szempontjából fontosak, hanem itt tudsz vásárolni új cuccokat, fejleszteni a fegyvereidet, vagy akár stat-buffokat szerezni. Az apró városi történetek és a karakterek is színesítik a világot, még ha nem is pörögnek olyan nagyon az események.

A nehézség – Elvárás és kihívás

A nehézségi szint nem kímél, és bár egy ideig folyamatosan bele lehet jönni, az utolsó szakaszokban komoly nehézségekbe ütközhetsz. Itt már nemcsak arról van szó, hogy gyors vagy-e, hanem hogy pontosan mit és hogyan csinálsz. A nehézség növekvő intenzitása folyamatosan új kihívások elé állít, és egy-két alkalommal biztosan elgondolkozol azon, hogy újra kezded könnyebben. Azonban nem lehet közben a nehézséget csökkenteni, így ha már elég keményen beleragadtál, akkor mehetsz is új fájlba, ami nem mindenkinek fog tetszeni. Mégis, ez a keménység jól van adagolva, és egy bizonyos pont után megérzed az igazi kifinomult, igazi küzdelmet.

Grafika és hang – Retro, de menő

Az Archvale grafikája visszanyúl a modern retro játékok világába, de nem akarja túltolni a nosztalgikus érzéseket. A színek élénkek, a látvány szemet gyönyörködtető, és a mozgás végig simán fut 60 FPS-sel. Az egész játékmenet könnyed és gördülékeny, a harc pedig mintha egy folyamatos akciójelenet lenne. Az egész világ színes, sokszínű, és rendkívül változatos, ahogy haladsz előre. Tetszik, hogy nem próbálták túlságosan kifacsarni a "régi iskolás" retro stílust, hanem inkább új köntösbe öltöztették.

Co-op – A közös harc öröme

A kooperatív mód egy remek kiegészítője a játéknak. Két játékos együtt végezheti el a dolgokat, és bár nem épp forradalmi a megvalósítás, a közös játék élménye valóban feldobja a hangulatot. Nincs jobb, mint egy barát segítségével együtt szembeszállni a rengeteg ellenséggel, miközben élvezed a jól megszokott twin-stick lövöldözés adta örömöket.

Zárás

Az Archvale egy olyan játék, ami nem próbál túlnyújtani magát, de ott van a szórakoztató mélység. A harcok jól vannak kitalálva, és folyamatosan fenntartják a játék intenzitását. A városok és a felfedezés segítenek a pihenésben, de az igazi élmény a folyamatos küzdelemben és fejlődésben rejlik. Bár a nehézségeit nem mindenki fogja értékelni, azoknak, akik szeretik az igazi kihívást, mindenképpen ajánlott. Ha szereted a retro akciókat, és szeretsz kísérletezni a fegyverekkel, akkor az Archvale egy igazán szórakoztató kaland lehet.

Archvale screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Archvale screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Archvale screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Archvale screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Archvale screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Archvale screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01NAGYON JÓL MEGKOMPONÁLT HARCRENDSZER, AMI SZÓRAKOZTATÓ ÉS KIHÍVÁST JELENTŐ
  • 02A FEGYVEREK VÁLTOZATOSSÁGA ÉS KÍSÉRLETEZÉSI LEHETŐSÉGE
  • 03A VÁROSOK KÖZÖTTI PIHENŐHELYEK ÉS A VILÁG SZÍNES, VÁLTOZATOS
  • 04KOOPERATÍV MÓD, AMI FELDOBJA A JÁTÉKMENETET
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A NEHÉZSÉG GYORSAN MEGUGRIK, ÉS NINCS MÓD KÖZBEN VÁLTOZTATNI RAJTA
  • 02A TÖRTÉNET KISSÉ EGYSZERŰ, ÉS NINCS TÚL SOK INTERAKCIÓ A VILÁG SZEREPLŐIVEL