Valahol, a 2000AD világában egy kék bőrű, génmanipulált katona képes arra, hogy egyedül szálljon szembe egy teljes háborúval. Ez a *Rogue Trooper*, és bár az alapkoncepció nem új, a Redux kiadás frissítésének hála most ismét belevághatunk a fegyverek és a barátok által fűtött, egyedülálló élménybe. Az eredeti 2006-os játék és a 2000AD képregények rajongói számára mindenképp egy érdekes visszatérés, de mi van azokkal, akik most ismerkednek a világával?

Rogue Trooper Redux
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Valahol, a 2000AD világában egy kék bőrű, génmanipulált katona képes arra, hogy egyedül szálljon szembe egy teljes háborúval. Ez a Rogue Trooper, és bár az alapkoncepció nem új, a Redux kiadás frissítésének hála most ismét belevághatunk a fegyverek és a barátok által fűtött, egyedülálló élménybe. Az eredeti 2006-os játék és a 2000AD képregények rajongói számára mindenképp egy érdekes visszatérés, de mi van azokkal, akik most ismerkednek a világával?
A játékmenet: A Rogue küzdelmei
A Rogue Trooper Redux története egyszerű: Rogue vagy, az egyetlen túlélője a saját génmanipulált fajtádnak, és bosszút esküszöl a hátba támadó főnökeid ellen. Az alapfelállás nem bonyolult, de amit a játék igazán kínál, az az interaktív csapatdinamika. Három barátod (a katonai gépek beépített chipjei) újra életre kelnek, és miközben harcolsz, folyamatosan szócsatát folytattok egymással, tippeket adtok és a legjobb taktikákat súgjátok a másiknak. Ez egy kis extra hangulati elem, ami a játékmenetet igazán szórakoztatóvá teszi, és különlegessé emeli azt, amit alapvetően egy átlagos harmadik személyes lövöldöző is lehetne.
A pályákon valószínűleg nem fogsz unatkozni: a Norts ellenségeid állandóan rád törnek, és rengeteg helyzet kínálkozik arra, hogy különböző taktikákat alkalmazz. Akár a pusztító tűzerőt választod, vagy inkább a csendes, lopakodó megoldásokat, a játék mindkét lehetőséget szabadon adja. A mesterlövész fegyverek, gránátok, vagy a különféle kütyük mind egy-egy érdekes új réteget adnak a játékmenethez.
Barátok a harcban: A jól megtervezett taktikai lehetőségek
Ami igazán megkülönbözteti Rogue Trooper Redux -ot a többi harmadik személyes lövöldözőtől, az a rendkívül érdekes és változatos társsegéd rendszere. Az egyik barátod, akit a fegyveredbe építhetsz, lehetővé teszi, hogy a fegyvered egy automatizált őrszemévé váljon, míg egy másik hologramot generál, ami elvonja az ellenség figyelmét, és segít kijutni a szorult helyzetekből. Ha egyáltalán nem vagy szerencsés a lopakodós taktikai megoldásokkal, akkor a szimpla rohangálás és lövöldözés sem fog csalódást okozni – igazi akcióorgia, ahol semmi sem marad titokban.
A játék egyik legnagyobb erőssége, hogy nem kötelez egyik játékmódra sem: a pályákon összegyűjtheted a salvage nevű anyagot, amiből fegyvereket, kiegészítőket és gyógyító csomagokat vásárolhatsz. Ha inkább a csendes mesterlövész vagy, akkor fejlesztheted a célzó képességeidet, de ha inkább az akció hív, akkor az ellenséges hullák között található eszközöket alakíthatod át a szétrombolt védelmed érdekében.
A vizuális megújulás: Szebb, mint valaha, de nem tökéletes
Az Rogue Trooper Redux vizuálisan eléggé megújult: a karakterek, fegyverek és járművek mind újra modellezve lettek, és egy HD felület frissíti az egyébként már nem túl korszerű megjelenést. Kétségtelen, hogy a grafika már nem kelt olyan nagy hatást, mint 2006-ban, de tisztességgel van újragondolva, és az apróbb részletek – mint a hangulatos vágóképek – a látványt egészen jól támogatják. Bár nem mondanám, hogy "szemkápráztató", de a vágóképek és a játékmenet közepe táján egészen hangulatos pillanatok születnek.
A grafikai újítások mellett a hangulat is jól lett átültetve: a főhős, Rogue, továbbra is hozza a klasszikus keményvonalas stílust, bár a játékmenetben és a párbeszédekben van egy kis humor, amit sokszor nehéz komolyan venni. Ennek ellenére a karakterek beszólásai, vagy a szituációk, amikben ezek a beszélgetések zajlanak, jól passzolnak a harcos szellemhez.
Online és kooperatív módok: A többi nem hozza a főélményt
Bár a játéknak van online része is, a kooperatív mód, ahol barátokkal együtt küzdhetsz a Norts hordáival, nem hozza azt a szintet, amit a kampányban tapasztalhattunk. A különböző játékmódok, mint a "Stronghold" vagy a "Progression", szórakoztatóak lehetnek, de valahogy nem érződik ugyanaz a taktikai mélység, mint amikor egyedül viszed végig a történetet. Az, hogy a salvage rendszer nem elérhető online módban, rontja a multiplayer élményt, és elég hamar elhalványul az érdeklődés.



























