Mi történik, ha a szórakoztató játékélmények között végre valami igazán pihentetőre vágyunk? Ha nem szeretnénk napi harcot vívni, hanem inkább a napsütéses japán vidéken szeretnénk lézengeni, napsütötte réteken sétálni, bogarakat gyűjteni és esetleg horgászni? Nos, a *Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid* pontosan ezt adja, még ha nem is tökéletes csomagolásban. Van benne egy kis régi iskola varázs, de néhány zűrös részlet, amit nem árt figyelembe venni.

Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Mi történik, ha a szórakoztató játékélmények között végre valami igazán pihentetőre vágyunk? Ha nem szeretnénk napi harcot vívni, hanem inkább a napsütéses japán vidéken szeretnénk lézengeni, napsütötte réteken sétálni, bogarakat gyűjteni és esetleg horgászni? Nos, a Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid pontosan ezt adja, még ha nem is tökéletes csomagolásban. Van benne egy kis régi iskola varázs, de néhány zűrös részlet, amit nem árt figyelembe venni.
Nyár, napsütés, és egy kis vidéki idill
A játék története 1999 augusztusában játszódik, és te, mint 10 éves Satoru, egy cirkuszi turnéval kíséred szüleidet. Mivel gyerek vagy, a cirkuszi élet nehézségeitől mentesen telhet az egész hónapod. Nincs más dolgod, mint minden reggel felkelni, reggelizni, nyújtózkodni, majd egész nap szabadon mászkálni a vidéken, barátkozni, felfedezni és élvezni a szabadságot. Mindez szép, igaz? A nap folyamán szinte bármit csinálhatsz: hegyet mászhatsz, buszozhatsz a közeli városba, bogarakat gyűjthetsz, vagy akár csak nem csinálhatsz semmit. Az igazi varázs itt rejlik, hogy nincs semmilyen sürgetés, és bár a játék tele van küldetésekkel, igazából nem vagy kényszerítve egyetlenegy teljesítésére sem. A játék akkor is tovább halad, ha csak a saját tempódban éled a vidéki életet.
Küldetések: Kevesebb feszültség, több szabadság
A játék felépítése egyszerű, és valójában a küldetéseken keresztül fejlődsz. Az egyszerű feladatoktól, mint egy kicsi ajándék elhelyezése, egészen a nagyobb kihívásokig, mint egy bizonyos számú bogár elkapása. Van egy "detektív" küldetési ág is, amelyben a helyi gyerekekből álló Trumpet Forest Detective Agency-nek segítesz nyomozni. Mindegyik küldetés egy kicsit másféle élményt ad, és persze néhányuk valóban elvezet a nagyobb jutalomhoz, mint például matricák, amelyek a kitartást jelzik.
Bár a küldetéseket valóban megéri teljesíteni, a napi felfedezés sokkal inkább az igazi élmény. A nap végén naplót írsz, és minden egyes érdekes eseményhez egy kis rajzot is készítesz – ami kifejezetten szórakoztató és elbűvölő. A játék igazi erőssége, hogy nem siettet semmit, és mindenki számára megadja azt a szabadságot, amit egy vidéki nyár valójában ígér.
A látvány: Egy lépés előre, két lépés hátra
A legnagyobb csalódás számomra az volt, hogy az előző részek fix kamerás nézőpontja helyett most egy teljes 3D-s világban találjuk magunkat. Az, amit a korábbi játékokban a festett hátterek és a kézműves grafikák adtak, itt teljesen elveszett, és a textúrák, valamint a 3D modellek, amelyek közel sem nyújtanak ugyanolyan bájt, sokkal inkább "blokkszerűek", mint varázslatosak. Bár a kézi módra kapcsolva valamelyest jobb a helyzet, a távolról történő nézet nem teszi szívderítőbbé az élményt.
A látványbeli váltás sajnos nemcsak vizuálisan, hanem teljesítményben is problémákat okoz. A játék 30fps-en próbál futni, és bár nem mélyek a framerate esések, de az állandóan ingadozó teljesítmény néhány helyen kifejezetten zavaró, és rontja a látványélményt. Ez különösen akkor válik problémássá, amikor a kamerát mozgathatjuk, és a "fröccsenő" textúrák csak még inkább kiemelkednek.
A hangok és a zene: Ami tényleg működik
Ami viszont egyértelműen a játék erőssége, az a hanghatások és a zene. A szél susogása a fák között, a tücskök hangja, és az új helyek felfedezésekor felcsendülő zenei motívumok mind-mind a nyári hangulatot idézik. Bár a játék nem a legszebb, a hangok és a zene valóban segítenek abban, hogy a játék egész élménye mélyebb és pihentetőbb legyen.
Zárás: Egy pihentető, de nem hibátlan élmény
A Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid egy rendkívül pihentető élményt kínál, és bár nem tökéletes, sem grafikailag, sem teljesítményileg, mégis képes megadni azt a nyári vidéki feelinget, amit elvárnánk tőle. Az, hogy mennyi időt töltesz el benne, teljes mértékben a te döntésed, hiszen a napok úgy telnek el, hogy közben nem siettet semmi. Ez a játék igazán azoknak szól, akik egy pihentető, nyugodt, semmittevős játékélményre vágynak – persze, ha nem zavar a kis technikai gyengeségek és a kissé fura fordítás.
Pozitívumok
- Kellemes, nyugodt hangulat, ami segít ellazulni
- Nagyon jó zenei és hanghatás-téma
- Rengeteg szabadságot ad a felfedezésben, rengeteg minijáték és küldetés
- A naplóírás és a napi felfedezés igazi varázst ad
Negatívumok
- A teljes 3D-s világ és a gyenge textúrák vizuálisan csalódást okoznak
- A framerate ingadozása zavaró lehet
- A fordítás helyenként furcsa és kicsit zavaró
























