A **Danganronpa** után bármit csinálni hálátlan feladat. Az a sorozat egy egyszerű, de brutálisan hatásos alapötletből – a „Killing Game”-ből – épített fel egy olyan világot, ahol a groteszk hangulat, az emlékezetes karakterek és a nyomozásból faragott pszichodráma tökéletes egyensúlyban volt. Nem csoda, hogy kultstátusz lett.

Master Detective Archives: Rain Code
SWITCH

Master Detective Archives: Rain Code

Év: 2023Kiadó: Spike Chunsoft US
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Danganronpa után bármit csinálni hálátlan feladat. Az a sorozat egy egyszerű, de brutálisan hatásos alapötletből – a „Killing Game”-ből – épített fel egy olyan világot, ahol a groteszk hangulat, az emlékezetes karakterek és a nyomozásból faragott pszichodráma tökéletes egyensúlyban volt. Nem csoda, hogy kultstátusz lett.

banner
01
CIKK_FEED

A Master Detective Archives: Rain Code pontosan tudja, milyen örökséghez nyúl. Nem is titkolja: ez bizony egy szellemi utód. Más szerkezet, más tálalás, de ugyanaz az alapvető ígéret: furcsa figurák, bizarr gyilkosságok, és az a jellegzetes Spike Chunsoft-féle „mosolyogva rosszul érzem magam” hangulat.

Alaphelyzet – amnézia, vonat, halálisten

Főhősünk Yuma Kokohead, aki klasszikus vizuálnovellás módon amnéziásan ébred egy talált tárgyak raktárában. Már az első fél órában vonatra száll, ahol elit detektívekkel találkozik, mindegyikük saját, természetfeletti képességgel – a Forensic Forte-val. És persze ott van Shinigami, a pajkos, kifejezetten halálmániás istennő, aki Yuma lelkéhez van láncolva, és egy percig sem hagyja nyugodni.

A vonatos nyitány egy hosszú tutorial, ami szépen, türelmesen vezet végig a játékmenet alapjain. Ha Danganronpát már láttál belülről, az egész ismerősen csúszik a helyére – csak most nem statikus helyszíneken kattintgatok, hanem valódi tereket járok be.

Nyomozás és megoldás – papíron izgalmas

A gyilkosságok felderítése klasszikus nyomozói munkával indul: helyszínelés, beszélgetések, bizonyítékgyűjtés. Ezek az infók Solution Key formájában kerülnek az inventorymba, és később ezekkel kell „támadnom”.

A nagy csavar a Mystery Labyrinth. Ez a rejtély fizikai manifesztációja: egy mágikus dimenzió, ahol az érvek, hazugságok és félreértések akadályok, csapdák és ellenfelek formájában jelennek meg. Elméletben ez baromi jó ötlet.

Mystery Labyrinth – az ötlet jobb, mint a megvalósítás

Vizualisan a Mystery Labyrinth látványos, de játékmenetben fárasztó. Az egész gyakorlatilag egy hosszú, egyenes folyosó, amin végigfutok, miközben Yuma és Shinigami beszélget. Nincs felfedezés, nincs valódi térérzet – inkább díszlet, mint játszótér.

Az ellenfelekkel vívott „harc” annyiból áll, hogy kerülgetem a rám lőtt állításokat, majd a megfelelő Solution Key-jel átvágom őket. Funkcionális, de túl könnyű. Kevés kulcs van nálam, így általában egyértelmű, melyik lesz a helyes válasz. Intellektuálisan ritkán izzaszt meg.

A minijátékok – például a Pop-Up Pirate-re emlékeztető karddobálós abszurd szekvencia Shinigamival egy hordóban – inkább furák, mint kihívást jelentők. Poénnak elmennek, de gyorsan kifulladnak.

Kanai Ward – a valódi főszereplő

Ami viszont brutálisan működik, az a való világ. Kanai Ward egy sűrű, eső áztatta város, gótikus épületekkel és neonfényes cyberpunk elemekkel. Nem hatalmas, de minden utcája karakteres. Itt érzem igazán, hogy a fejlesztők világot akartak építeni, nem csak sztorit mesélni.

Karakterek – erősek, de távoliak

A szereplőgárda tipikusan Danganronpa-vonal: erős dizájn, markáns személyiségek. Shinigami szarkasztikus és pimasz, Seth Burroughs pedig olyan halk hangon beszél, hogy külön ember kell hozzá, aki megafont tart a szája elé. Ezek a figurák emlékezetesek.

A gond csak az, hogy kevés időt töltök velük. Danganronpában a kapcsolatok vitték előre a történetet. Itt túl sok a magányos nyomozás, túl kevés a közös pillanat. Emiatt a kötődés felszínesebb marad.

A lényeg viszont működik: a rejtélyek

Minden hibája ellenére a rejtélyek megoldása élvezetes. A történetek egyre összetettebbek, és figyelmet követelnek. Nem érzem magam zseninek, de azt igen, hogy gondolkodnom kell. És ez a műfajban aranyat ér.

Technikai oldal

Switch-en a játék stabilan fut. Néha kissé fakónak hat a kép, főleg handheld módban, és a töltések néhol hosszabbak a kelleténél, de összességében rendben van. A zene és a szinkronmunka kiemelkedő, fejhallgatóval kifejezetten ajánlott.

Összegzés

A Master Detective Archives: Rain Code nem új Danganronpa, és ezt nem is tudja – vagy talán nem is akarja – eltitkolni. Ambiciózus, hangulatos, és tele van jó ötletekkel, de nem mindet tudja következetesen végigvinni. A Mystery Labyrinth mechanikája kifárad, a karakterkapcsolatok túl ritkák, viszont a rejtélyek és a világ felépítése erősek.

Nem tökéletes örökös, inkább egy tehetséges rokon. De ha szereted a bizarr bűnügyeket, az erős atmoszférát és nem zavar, ha néha a stílus megelőzi a funkcionalitást, akkor érdemes belemerülni az esőáztatta Kanai Ward utcáiba.

Master Detective Archives: Rain Code screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Master Detective Archives: Rain Code screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Master Detective Archives: Rain Code screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Master Detective Archives: Rain Code screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Master Detective Archives: Rain Code screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Master Detective Archives: Rain Code screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06