**Mi történik, ha egy játék mindössze egy órát vesz igénybe, de annyit képes nyújtani, hogy még napokig nem hagy nyugodni?** A válasz a **Florence**. Az indie játékok közt ritkán akad ilyen rövid, de annál tartalmasabb élmény, amely egyszerre könnyed és mély, egy olyan történettel, amit nem fogsz elfelejteni egyhamar. Ha valaha is érezted úgy, hogy egy videojáték a szívedhez nőtt, akkor itt az ideje, hogy megismerd a **Florence** világát.

Florence
SWITCH

Florence

Év: 2020Kiadó: Annapurna Interactive
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egy varázslatos élmény, amit bárki élvezhet, aki értékeli az érzelmi mélységet és a finomabb játékmenetet. Ha szereted az egyedi, kisebb lélegzetvételű játékokat, akkor ne hagyd ki!

Mi történik, ha egy játék mindössze egy órát vesz igénybe, de annyit képes nyújtani, hogy még napokig nem hagy nyugodni? A válasz a Florence. Az indie játékok közt ritkán akad ilyen rövid, de annál tartalmasabb élmény, amely egyszerre könnyed és mély, egy olyan történettel, amit nem fogsz elfelejteni egyhamar. Ha valaha is érezted úgy, hogy egy videojáték a szívedhez nőtt, akkor itt az ideje, hogy megismerd a Florence világát.

banner
01
CIKK_FEED

A történet: Egy élet pillanatai

A Florence története nem a szokásos, hosszú küzdelmekről szóló epikus mesét meséli el. A főszereplő, Florence Yeoh egy fiatal nő, aki épp életének új szakaszába lép: új kapcsolatokat épít, és próbálja megtalálni a saját helyét a világban. A játék során követhetjük őt ezen az úton, miközben a mindennapi élet apró, de annál fontosabb pillanatai bontakoznak ki előttünk.

A játék egésze valóban arról szól, hogy megértsük a kapcsolatokat – legyen szó szerelemről, barátságról vagy a mindennapi dolgok varázsáról. A történet könnyed, de rendkívül érzelmes; egy-egy pillanat olyan erővel hat, hogy az ember önkéntelenül is magára ismer benne. A történetvezetés hatalmas erőssége, hogy nem szükséges túlmagyarázni, egyszerűen csak megéled, amit a karakterek éreznek.

A játékmenet: Mechanikák, amik a lelkedhez szólnak

A Florence legnagyobb erőssége nem a bonyolult játékmenet, hanem az, ahogy a játékmenet visszatükrözi a főhős életének különböző fázisait. Minden egyes döntés, amit meghozunk, és minden egyes apró interakció a játékban visszhangozza a karakterek érzelmi állapotát. A kis minijátékok, amelyek például azt szimbolizálják, ahogy a főhős építi a kapcsolatot a szeretett személlyel, rendkívül ügyesek, és minden egyes új interakcióval közelebb kerülünk a történethez.

A játékban nincs igazi győzelem vagy veszteség, és nem is kell sokáig rajta ücsörögni ahhoz, hogy jól érezd magad. A mechanikák egyszerűek – gyakorlatilag mindent csak koppintgatunk és húzogatunk, de minden mozdulat tökéletesen illeszkedik a történethez és az érzelmi vonalhoz. Mégis, pont emiatt lesz olyan emlékezetes az élmény: a játék nem próbálkozik meg túlbonyolítani semmit, hanem az érzelmekre és a pillanatokra összpontosít.

A vizuális élmény: Művészet a képernyőn

A vizuális stílus egyszerű, de lenyűgöző. A játék minimalista, de minden egyes apró részlet, a karakterek mimikája, az apró mozdulatok és a színek mind azt a hangulatot árasztják, amit a történet kíván. A Switch-en minden különösen jól néz ki, és a színek olyanok, mint egy jól megkomponált festmény, amiben minden színnek megvan a maga szerepe.

A játék tehát nem csak szórakoztat, hanem esztétikai élményt is ad. A képernyőn megjelenő rajzfilmszerű grafikák nemcsak hogy szemet gyönyörködtetőek, de úgy érezzük, hogy a történet minden egyes eleme a képi világban is visszaköszön.

Miért lehet, hogy nem mindenkinek való?

A Florence nem a szórakoztató, pörgős játékok közé tartozik. Ez nem egy játék, amit hosszú órákra leülsz játszani. Igazából, ha nem vagy a vizuális regények vagy interaktív novellák rajongója, akkor valószínűleg hamar megunjuk a lassú tempót és a gyakorlatilag lineáris történetet. A játék világában nincsenek nagy csavarok, és a történet már az első percektől kezdve világos, nem kell mélyebb elemzéshez vagy gondolkodáshoz.

Továbbá, bár az érzelmi hatás nagy, de néhány ember számára, akik nem kedvelik a lassú, érzelmes történeteket, könnyen unalmasnak tűnhet. Itt nincsenek hatalmas csatározások vagy meglepetésfordulatok, amitől igazán kirobbanóvá válhatna az élmény.

Miért érdemes mégis kipróbálni?

Mert egy különleges élmény, ami újra és újra emlékeztet minket arra, hogy nem minden játéknak kell hatalmas, izgalmas küldetésekkel és harcokkal rendelkeznie. A Florence egyszerűen szép, megnyugtató, és rendkívül emberi. Az, hogy mennyire könnyedén képes hatni az érzelmekre, és hogy ennyi figyelmet fordít a részletekre, valóban példaértékű. Ha valaha is szerettél volna egy olyan játékot, ami inkább elgondolkodtat, mint hogy felpörögtesse a szívedet, akkor itt a helyed.

Florence screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Florence screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Florence screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Florence screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Florence screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01EMBERI, ÉRZELMES TÖRTÉNET, AMI KÖNNYEDÉN MAGÁVAL RAGAD
  • 02MINIMALISTA, DE SZÉP GRAFIKA, AMI TÖKÉLETESEN ILLIK A JÁTÉK HANGULATÁHOZ
  • 03OKOS JÁTÉKMENET, AMI SZÉP KIS INTERAKCIÓKKAL ERŐSÍTI A TÖRTÉNETET
  • 04KIVÁLÓ ZENE, AMI EGÉSZ JÁTÉK ALATT VÉGIG KÍSÉRI A HANGULATOT
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NEM MINDENKINEK VALÓ, FŐLEG AZOKNAK, AKIK A GYORS, AKCIÓDÚS JÁTÉKMENETET KERESIK
  • 02LINEÁRIS TÖRTÉNET, AMI GYORSAN LEZÁRUL, ÉS NEM BIZTOS, HOGY MINDENKIT MAGÁVAL RAGAD
  • 03KORLÁTOZOTT JÁTÉKMENET, AMI NEM BIZTOSÍT TARTÓS KIHÍVÁST