Nem tudom, hányszor kezdtem már újra a Divinity: Original Sin 2-t, de az biztos, hogy több platformon, több korszakban, többféle technikai állapotban.

Divinity: Original Sin 2
SWITCH 2

Divinity: Original Sin 2

Év: 2020
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nem új élmény, csak végre a helyén van

Nem tudom, hányszor kezdtem már újra a Divinity: Original Sin 2-t, de az biztos, hogy több platformon, több korszakban, többféle technikai állapotban.

banner
01
CIKK_FEED

És még így is minden alkalommal beszippant.

De most először érzem azt, hogy Switchen tényleg „helyére került”.

Egy játék, ami nem könnyíti meg a dolgodat

A Divinity nem az a fajta RPG, ami kézen fog.

Tele van információval. UI, tooltipek, státuszok, logok – konkrétan minden pixel dolgozik azon, hogy valamit közöljön veled. És ha ez nem tiszta, ha nem gördülékeny, akkor az egész élmény nehezebben áll össze.

Ez az a játék, ahol a technikai állapot nem csak „szép vagy nem szép” kérdés – hanem konkrétan befolyásolja, mennyire érted, mi történik.

Switch 1 – már ott is működött

Ami külön érdekes, hogy már a Switch 1-es verzió is meglepően jól sikerült.

Persze, alacsonyabb felbontás, kicsit mosottabb kép, de stabil 30 fps, és játszható élmény. Akkor is azt éreztem: „oké, ezt így is végig lehet tolni.”

De most…

Switch 2 – végre fellélegzik

A Switch 2-es frissítés nem egy hatalmas overhaul. Sőt, kifejezetten „csupasz”.

De amit csinál, azt jól csinálja.

Docked módban:

  • stabil 60 fps
  • 1080p felbontás
  • tisztább kép, jobb fények

És ez az a pont, ahol minden összeáll. A menük olvashatóbbak, a harcok átláthatóbbak, az egész játék „könnyebben emészthető”.

Handheldben marad a 30 fps, ami egyeseknek fájhat, de őszintén? Ez a jó 30 fps. Stabil, nem rángat, és ennél a tempónál bőven elég.

Apró, de fontos dolgok

A töltési idők rövidebbek – ami egy ilyen játéknál hatalmas áldás.

A grafika egy kicsit közelebb került a PC-s „medium” beállításokhoz, ami nem forradalom, de pont elég ahhoz, hogy frissebbnek hasson.

És ami talán a legfontosabb: egyszerűen jobb érzés játszani.

Ami hiányzik (és fáj egy kicsit)

Viszont ne legyenek illúziók: ez egy minimalista frissítés.

  • nincs mouse támogatás (ami konkrétan kiáltana érte)
  • nincs érintőkijelzős vezérlés
  • még mindig nem lehet rendesen kicsinyíteni a kamerát

Ezek nem apróságok. Ezek azok a dolgok, amik egy ilyen komplex RPG-nél sokat számítanának.

De még mindig… Divinity

És itt jön a lényeg.

Ez még mindig a Divinity: Original Sin 2.

Az a játék, ahol:

  • minden harc egy kis taktikai puzzle
  • minden döntés számít
  • minden karakter mögött történet van

És még most is az egyik legjobb RPG, amit valaha játszottam.

A Switch 2 verzió nem változtatja meg ezt. Csak leveszi azokat az apró akadályokat, amik eddig útban voltak.

Zárás

Ez nem az a frissítés, ami újra eladja a játékot.

Ez az, ami végre kényelmesen játszhatóvá teszi.

Ha már megvan: kötelező visszanézni.
Ha még nem játszottad: most talán ez az egyik legjobb módja, hogy belevágj.

És igen… most már tényleg csak az a kérdés:

hol van a Baldur’s Gate 3?

add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01STABIL 60 FPS DOCKED MÓDBAN
  • 02ÉLESEBB, TISZTÁBB VIZUÁLIS MEGJELENÉS
  • 03JELENTŐSEN GYORSABB TÖLTÉSI IDŐK
  • 04KÖNNYEBBEN ÁTLÁTHATÓ UI ÉS JÁTÉKMENET
  • 05MÉG MINDIG AZ EGYIK LEGJOBB RPG VALAHA
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NINCS MOUSE VAGY TOUCH TÁMOGATÁS
  • 02HANDHELD MÓDBAN CSAK 30 FPS
  • 03KEVÉS ÚJ FUNKCIÓ, MINIMALISTA FRISSÍTÉS
  • 04KAMERA TOVÁBBRA SEM IDEÁLIS