Képzeld el, hogy egy poszt-apokaliptikus világban ébredsz, emlékek nélkül, és csak egy szörnyű, pusztulásra ítélt világban próbálsz meg boldogulni. Na, most ennek az élménynek a leginkább filmbe illő, de videojátékos verziója a *Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today*. Ha szereted a régi, point-and-click kalandjátékokat, akkor ez egy érdekes kis kaland lesz, de mivel a műfaj régen halottnak tűnt, ne számíts arra, hogy mindent be fog kapni a modern játékosok szája.

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
SWITCH

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

Év: 2017Kiadó: Daedalic Entertainment
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A játék egy erős képviselője a műfajának, de a rövidség és a befejezés hiányosságai miatt nem lesz az igazi klasszikus. Ha szereted a sötét, apokaliptikus történeteket, mindenképp próbáld ki.

Képzeld el, hogy egy poszt-apokaliptikus világban ébredsz, emlékek nélkül, és csak egy szörnyű, pusztulásra ítélt világban próbálsz meg boldogulni. Na, most ennek az élménynek a leginkább filmbe illő, de videojátékos verziója a Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. Ha szereted a régi, point-and-click kalandjátékokat, akkor ez egy érdekes kis kaland lesz, de mivel a műfaj régen halottnak tűnt, ne számíts arra, hogy mindent be fog kapni a modern játékosok szája.

banner
01
CIKK_FEED

Egy Képzeletbeli Pusztulás: Az Élmény, Ami Az Első Pillanattól Megfog

Dead Synchronicity története úgy csap le rád, mintha egy horrorfilm első jelenete lenne: Michael, egy amnéziás férfi, aki egy elhagyatott, szeméttel teli lakókocsiban ébred. Azonnal belevágunk egy olyan világba, ahol mindenki kétségbeesett, és a cselekmény középpontjában egy titokzatos betegség áll, ami szörnyű következményekkel jár. Az egész hangulat sötét és baljós, amit a játék vizuális megoldásai remekül alátámasztanak. A környezetek koszosak, elhagyatottak, és az emberek is ugyanilyen elcsigázottak. A grafika nem mondanám, hogy túl színes – inkább a barna és vörös árnyalatok dominálnak –, de éppen ez adja meg azt az érzelmi töltetet, ami végigkíséri a játékot.

A történet összességében remekül van megírva, a világ bemutatása egy igazi apokaliptikus rémálom, és a játékmenet középpontjában a narratíva áll. Mivel a legtöbb előrehaladás a logikai feladványok megoldásából adódik, az élmény elég élvezetes, ha szereted, hogy a történetet egyesével bontogatod ki. A karakterekkel való interakciók folyamatosan új információkkal szolgálnak, és a játék világa egyre inkább rémálommá válik.

A Játékmenet: Gondolkodj, Mielőtt Cselekednél

Ha már a logikai fejtörőknél tartunk, a játék ügyesen adagolja a megoldandó feladatokat. Bár van néhány olyan pillanat, amikor kicsit el kell merülnöd a próbálgatásban, a legtöbb feladvány szinte magától adja magát, ha figyelsz a környezetre és a karakterek beszélgetéseire. A kurzor irányítása nem a legfinomabb, mivel csak analóg kar használatával vagy a d-pad segítségével tudsz mozogni, de elég gyorsan hozzá lehet szokni. Bár a játékmenet nem túl bonyolult, nem is hagy semmit a véletlenre, ami egyben kihívást is ad.

A játékban való előrehaladás is jól van adagolva, hiszen a történet elején nem érzed azt, hogy túl gyorsan pörögne a cselekmény, hanem szépen, fokozatosan engedi, hogy felfedezd a világot. A szörnyű titkok, amiket a játék tár eléd, fokozatosan kitárulnak, miközben egyre több karakter jelenik meg, mindegyik a saját kis titkaival.

Hangok, Amik Egy Kicsit Zavarhatnak

Az audiovizuális élmény nem annyira tökéletes, mint a grafika. A hangok rendben vannak, bár a szinkronmunkával van néhány apróbb probléma. Michael hangja például kísértetiesen hasonlít Kevin Conroy-éra, de az egyes karakterek beszédstílusa néha monoton, és nem illik teljesen a szituációhoz. A szinkron nem borítja fel az élményt, de ha te is a részletes, élettel teli párbeszédeket szereted, akkor valószínűleg néhány pillanatban ki fogod érezni a feszültséget. Azonban ettől függetlenül az élmény mégis élvezetes marad.

Túl Rövid, De Mégis Megéri

A játék másik problémája a hosszúság: mivel a történet elég rövid, amikor már igazán belelendülnél, akkor vége is. A befejezés egy kicsit kiábrándító, mert annyi kérdést hagy nyitva, hogy szinte csalódást érzel, miután a játék végére érsz. Ez a rövid, de intenzív élmény jó, de nem mindenkinek fog tetszeni, hogy nem kapunk teljes válaszokat. Azoknak, akik viszont szeretik a nyitott befejezéseket és az apró részletekben elmerülést, biztosan tetszeni fog.

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01ERŐTELJES ÉS SÖTÉT HANGULAT, AMI VÉGIG LEKÖTI A JÁTÉKOST.
  • 02A LOGIKAI FEJTÖRŐK MEGFELELŐEN ADAGOLVA VANNAK, ÍGY NEM TÚL KÖNNYŰ, DE NEM IS TÚLSÁGOSAN FRUSZTRÁLÓ.
  • 03REMEK TÖRTÉNET, AMI VÉGIG HÚZ ÉS FELFEDEZÉSRE ÖSZTÖNÖZ.
  • 04A GRAFIKA ELÉG SZÉP AHHOZ, HOGY ELMERÜLJ BENNE, ÉS A VILÁG BEMUTATÁSA NAGYON JÓL VAN KIDOLGOZVA.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A SZINKRONMUNKÁNÁL VANNAK KISEBB HIBÁK, AMI ZAVARHATJA A JÁTÉKÉLMÉNYT.
  • 02A TÖRTÉNET TÚL RÖVID, ÉS A BEFEJEZÉS NEM AD KIELÉGÍTŐ VÁLASZOKAT.
  • 03A HANGZÁS MINŐSÉGE NEM ÉRI EL A GRAFIKAI SZINTET.