Mindenki, aki valaha is játszott a *Ghouls 'n Ghosts*-szal, ismeri azt az érzést, amikor egy 8 bites hős boldogan pusztítja a démonokat, míg mi a karosszékből próbáljuk nem a kontrollert összetörni.

Battle Princess Madelyn
SWITCH

Battle Princess Madelyn

Év: 2018Kiadó: Causal Bit Games
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Battle Princess Madelyn rengeteg potenciált rejt magában, de a játékmenet zűrzavara és a nem mindig segítőkész irányítás miatt sokszor inkább csalódást okoz. Az Arcade mód viszont remek szórakozást kínál, és aki szereti a retro stílust, annak érdemes be

Mindenki, aki valaha is játszott a Ghouls 'n Ghosts-szal, ismeri azt az érzést, amikor egy 8 bites hős boldogan pusztítja a démonokat, míg mi a karosszékből próbáljuk nem a kontrollert összetörni.

01
CIKK_FEED

Nos, Battle Princess Madelyn mindent megpróbál, hogy ezt az érzést elhozza, de valami mégis megakad. A koncepció szuper, a szándék tiszta, de valahogy az egész játékmenet nem találja meg a megfelelő ritmust.

Bevezetés

Madelyn, a harcos hercegnő története nem más, mint egy szeretetteljes családi projekt: egy apa és lánya közös munkája, ami igyekszik bemutatni, hogy a lányok is lehetnek hősök. Az egész koncepció mögött egy gyönyörű, de kicsit kaotikus játékmenet húzódik, amely egyszerre próbál nosztalgikus lenni és valami újat is mutatni. A játék tele van színes karakterekkel, izgalmas pályákkal és látványos, retro stílusú grafikával, de sajnos a játékmenet nem mindig adja azt, amit a külsőségek ígérnek.

Játékmenet és kihívások

A történet egy klasszikus heist alapú mesét mesél el: Madelyn kis faluját egy gonosz varázsló támadja meg, aki ráadásul megöli Madelyn kutyáját, Fritzy-t is. A jó hír, hogy Fritzy visszatér szellemként, és a kísérletezés egy kicsit könnyebbé válik – na jó, nem annyira, de próbálkozunk.

A probléma azonban ott kezdődik, hogy a játék rengeteg kérdést hagy megválaszolatlanul. Nincs iránytű, nincs térkép, és a legtöbb esetben magunkra hagynak minket a játék világában. A küldetések gyakran homályosak, a párbeszédek zavarosak, és mivel nincs semmilyen segítség a küldetések nyomon követésére, az egész játék olyan, mint egy óriási próbálkozás a sötétben. Tényleg, ahogy a játékosok gyakran mondják, Battle Princess Madelyn úgy érződik, mintha folyamatosan csak próbálnánk megtalálni a helyes utat.

Ez az egész Metroidvania-élmény remek lehetőség lenne, ha a játék valóban segítene eligazodni a különböző területeken. Az új képességek (például a duplaugrás) felfedezése élvezetes lenne, de sokszor inkább csak a véletlen vezet el minket oda, hogy felfedezhetjük őket. Az egyik példánk az, amikor véletlenül leestünk egy szakadékba, és ott találtunk egy főellenséget – de mivel nem volt egyértelmű, hogy miért kellett volna pontosan ott leugrani, inkább frusztráltnak éreztük magunkat, semmint elégedettnek.

A játékmenet két oldala

Szerencsére, a Battle Princess Madelyn nem hagy minket teljesen elveszve. Az alternatív Arcade mód sokkal szorosabb, közvetlenebb élményt ad. Itt nincsenek rejtett küldetések, csak egyszerű, vonalvezetett akció – ahogy a Ghouls 'n Ghosts vagy más hasonló klasszikus játékok esetén megszoktuk. Az Arcade mód gyorsabb, fókuszáltabb és élvezetesebb, mint a fő történet módja, és talán jobb is lett volna, ha ez lett volna a fő játékélmény.

A grafika és a zene

A játék kinézete és hangulata egyértelműen kiemelkednek a retro indie címek közül. Az animációk jól kidolgozottak, a világ szép, színes és igazán nosztalgikus hangulatot áraszt. A világítási effektek modern, de a játék mégis tisztelettel adózik a régi játékoknak. És a zene! Két teljesen különböző zeneszerzési stílus közül választhatunk: az egyik egy klasszikus retro szintetikus dallamokkal, a másik pedig egy teljesen vonós- és kóruszenekarral kísért, filmes jellegű zene. Bármelyiket is választjuk, mindkét opció remek kísérőt ad a játékhoz, és valóban egyedi hangulatot teremt.

Battle Princess Madelyn screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Battle Princess Madelyn screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Battle Princess Madelyn screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Battle Princess Madelyn screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01LÁTVÁNYOS GRAFIKA ÉS HANG: A JÁTÉK SZÉP, RETRO-STÍLUSÚ GRAFIKÁJA ÉS KÉT REMEK ZENEI LEHETŐSÉGE TÉNYLEG EMELIK AZ ÉLMÉNYT.
  • 02ARCADE MÓD: A TISZTA, LINEÁRIS JÁTÉKMENET SOKKAL SZÓRAKOZTATÓBB, MINT A FELFEDEZÉSRE ÉPÍTŐ METROIDVANIA MÓD.
  • 03SZERETHETŐ KARAKTEREK ÉS TÖRTÉNET: A MADELYN TÖRTÉNETE SZÍVHEZ SZÓLÓ, ÉS A SZELLEM KUTYA ÖTLETE EGY KIS KÖNNYEDSÉGET CSEMPÉSZ A NEHÉZSÉGEK KÖZÉ.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01ZAVART JÁTÉKMENET ÉS IRÁNYÍTÁS: A FŐ TÖRTÉNETBEN A SZINTE TELJES HIÁNYZÓ IRÁNYVONAL ÉS AZ NPC-K NEM TÚL VILÁGOS KÜLDETÉSEI MIATT KÖNNYEN ELVESZHETÜNK.
  • 02TÚL SOK TRIAL-AND-ERROR: AZ ILYEN TÍPUSÚ JÁTÉKOK ESETÉBEN NÉHA JOBBAN ESIK, HA KICSIT TÖBB SEGÍTSÉGET KAPUNK, ÉS NEM KELL FOLYTON A VÉLETLENRE HAGYATKOZNI A HALADÁS ÉRDEKÉBEN.
  • 03A FŐ MÓD FRUSZTRÁLÓ: A METROIDVANIA ÉLMÉNY NEHEZEN ÉLVEZHETŐ, HA NINCS IRÁNYTŰ, HOGY MI A KÖVETKEZŐ LÉPÉS.