Azt gondolnánk, hogy a régi típusú, kemikáliával teli platformer játékok ideje már lejárt, de aztán megjelenik egy *Astronite* és mindent megváltoztat. A kis fekete-fehér világ, a szikár grafikával és a retro játékmenettel egy igazi nosztalgikus élményt ad, miközben egy modern Metroidvania formát hoz el nekünk. A kérdés az, hogy vajon miért fogott meg minket egy ilyen egyszerű, de mégis figyelemre méltó cím?
Mi történik, ha egy jól megírt háborús történet találkozik egy elavult játékmenettel? Nos, a *Front Mission 1st: Remake* épp ezt a kérdést feszegeti, miközben próbálja felújítani az 1995-ös klasszikust. A mechszerű harci gépek, a wanzerek, és az érdekfeszítő történet mind ott vannak, de valahogy nem jönnek össze az alkatrészek. Mert ugye a háború tényleg nem változik... de a játék, a mechanikák és a szórakoztatás, na az már igen.
A "Metroidvania" műfaj már egy ideje kezd elcsépeltté válni, de ki gondolta volna, hogy a műfaj egyik legújabb képviselője egy olyan játék lesz, ami egyszerre próbálja meg egyesíteni a bullet hell és a Metroidvania elemeit? Igen, most a *The Knight Witch*-ről beszélek, ami egy olyan kaland, amelyben a varázslatok és a folyamatosan zúduló golyók között kell életed legnagyobb kihívásait leküzdened. De vajon működik?
Ki gondolta volna, hogy a *Golf Story* után egy foci játék fogja meglépni ugyanazt az izgalmas, RPG-s szemléletet, és hogy ezt a sportot is megérinthetjük egy kis pixeles kalanddal? A *Soccer Story* pontosan erre vállalkozik: egy szórakoztató, mégis kissé egyszerű futballos világot hoz el nekünk, ahol a pályákon kívül is bőven van dolgunk. De vajon elég kreatív ahhoz, hogy egy saját utat találjon, vagy inkább csak a már ismert formula kismértékű variációja?
Ha neked is megvolt az a pillanat, amikor két játékos, két konzol, és két másolat kell a teljes élményhez, akkor már most tudd, hogy az Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses nem egy könnyű falat.