Képzeld el, hogy egy poszt-apokaliptikus világban ébredsz, emlékek nélkül, és csak egy szörnyű, pusztulásra ítélt világban próbálsz meg boldogulni. Na, most ennek az élménynek a leginkább filmbe illő, de videojátékos verziója a *Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today*. Ha szereted a régi, point-and-click kalandjátékokat, akkor ez egy érdekes kis kaland lesz, de mivel a műfaj régen halottnak tűnt, ne számíts arra, hogy mindent be fog kapni a modern játékosok szája.
Amikor először elindítottam a Gear.Club Unlimitedet Switchen, pontosan tudtam, hogy két véglet között fog billegni: vagy egy mobilos múltját levakarni képtelen kompromisszumhalmaz lesz, vagy egy meglepően kompetens, „na végre van valami” típusú autós játék a Nintendo kézikonzolján. Spoiler: egyik sem teljesen igaz, és pont ettől érdekes.
„**The following persons and events are fictitious**” – közli velem a játék teljes komolysággal az indításkor.
Egy videojáték, amiben **főzni kell**, de közben **szörnyeket kell vadászni**, és mindezt egy **RPG-be oltott pörgős platformerben**?
Mikor azt mondom, hogy ez a játék egy teljesen felejthető darab, nem túlzok. Az, hogy valaki valaha is idejön, hogy eljátssza, majd befejezi, igazán rejtély. Az *Ginger: Beyond the Crystal* nemcsak hogy nem ad új impulzusokat a 3D platformerek világába, hanem kifejezetten visszafogja azt a nosztalgikus hangulatot is, ami még az olyan címeket is életben tartja, mint a *Super Mario Odyssey* vagy a *Yooka-Laylee*. És ha már a visszafogottságnál tartunk, az emuláció, amit a Switch-en kaptunk, simán megérdemelne egy "ne próbáld ki!" figyelmeztetést.