Mi történik, ha egy videojáték teljes mértékben elhagyja a szavakat, és a játékosokat egy varázslatos, hangtalan univerzumba vezeti? Hát, *Fe* pontosan ezt próbálja meg. A Zoink Games legújabb alkotása nemcsak hogy elenged a szokásos narratíváktól, de egy olyan világba repít, amelyben a felfedezés és a varázslat hangja mindent elmond, amit tudni érdemes.
Az utóbbi időben meglepően sok biliárdos játék landolt a Nintendo eShopon. Ott van az egyszerűen csak **Pool** névre hallgató cím (ami nagyjából a *Tennis* babérjaira tör a „legáltalánosabb cím 2018-ban” kategóriában), a kicsit ambiciózusabbnak tűnő **Premium Pool Arena**, és most itt van a **Pool Billiard** is. Sajnos ez utóbbi az a fajta játék, amely nagy valószínűséggel nagyon gyorsan elsüllyed a digitális áruház mélyén – teljesen megérdemelten.
Azt mondják, hogy a 3D platformerek világa már elavult, de én azt mondom: mi van, ha újra sikerül eltalálni a legjobb recepteket? Az **Unbox: Newbie's Adventure** próbálkozik ezzel, és bár van benne potenciál, a végeredmény nem annyira „ó, wow”, mint amennyire szerettük volna.
A Switch eShopja jelenleg olyan, mint egy túlzsúfolt bolhapiac: mindenki kiabál, mindenki különleges akar lenni, de kevés dolog ragadja meg igazán az ember szemét. Indie fejlesztők tömegei próbálnak érvényesülni, miközben a digitális kirakat finoman szólva sem segít eligazodni. Ebben a közegben a *TorqueL – Physics Modified Edition* legalább annyit elér, hogy felnézzen a tömegből. Nem látvánnyal, nem sztorival, hanem egy furcsa, fizikaalapú irányítási ötlettel. A kérdés csak az, hogy ez elég-e.
Mi történik, amikor egy egyszerű, gyors reflexeket igénylő auto-runner összecsap a technikai problémákkal és a gyenge dizájnnal? Kiderül, hogy a *Tower of Babel* egy igazi potenciállal rendelkező játék, amelyben az alapötlet rendben van, de a kivitelezés elég komoly hibákkal küszködik. És ne legyünk naivak, néhány ilyen hiba egyszerűen nem fér bele egy játéknál, főleg akkor, amikor a játék célja a gyors reakciók és a precizitás.