1981-ben a **Donkey Kong** volt az a játék, amivel a Nintendo tényleg berúgta az ajtót az arcade világban.
Mi történik, ha egy egyszerű ötletet és egy szép dizájnt kombinálunk?
A Hollow Knight nem kérdez, nem magyaráz, csak ledob egy romokban heverő világba, és onnantól rajtad múlik, hogy kibírod-e a súlyát.
Mi történik akkor, ha egy olyan cím, amit mindenki ismer, és ami szinte minden platformon ott van, végre megérkezik a Nintendo Switch-re? A válasz egyértelmű: még egy rakás újabb szenvedélyes játékos, akik elmerülnek a sziget küzdelmeiben. De vajon jól sikerült a port? Mennyire hozza a Fortnite a megszokott élményt a legújabb Switch változatán?
Állítsatok meg, ha ezt már hallottátok: a Switch kap egy multiplayer játékot, mindenki legyint egyet, aztán *mégis működik*. A **Paladins** pontosan ilyen. Amikor megjelent, még egy 25 fontos Founder's Pack mögé volt zárva az egész buli, ma viszont már teljesen free-to-play – de az első benyomásaim, a lényeg, mit sem változott: ez egy meglepően komoly, mély és jól összerakott hero shooter egy olyan platformon, ahol sokan eleve temették.