Ha már azt hittük, hogy a *Killing Time* végleg a videojátékos történelem süllyesztőjébe került, akkor Nightdive Studios mindent felrúgott, és egy jól időzített visszatéréssel új életet lehelt a régi klasszikusba. A 90-es évek egyik furcsa és szokatlan FPS-e, amit most egy igazi relikviaként élhetünk át újra, persze nem mindenki számára.
Volt idő, amikor a Minecraft berobbanása után minden második héten érkezett egy újabb túlélős sandbox, és bár ma már más trendek uralják a terepet, a Core Keeper bebizonyítja: *ha jó az alap loop, a műfaj még mindig tud kapaszkodni a nyakadba*.
Van az a pillanat, amikor egy játék első ránézésre mosolyog rád, aztán kiderül, hogy nemcsak kedves, hanem makacsul ragaszkodik ahhoz is, hogy te alkalmazkodj hozzá, ne fordítva.
Azt mondják, hogy a retro horror játékoknak megvan a sajátos bájuk, de van egy nagy buktatójuk: azok, akik nem élték meg az igazi ’90-es évekbeli túlélőhorror-lázat, könnyen rájöhetnek, hogy bizony sok dolog már nem öregedett túl jól. Az irányítás, a fix kamerák és a kemikáliák, amikkel a régi kedvencek operáltak, nem mindig biztosítják a megfelelő élményt a mai közönség számára. Na de mi van akkor, ha egy új játék próbálja megidézni ezt a hangulatot, de úgy, hogy közben modern szempontok szerint is működjön? A Crow Country pont ezt teszi, és nekem kifejezetten tetszett, hogy sikerült a régi klasszikusokat tisztelgő módon, de frissen és szórakoztatóan tálalnia.
A Neo Geo shooterekről beszélve, két név azonnal beugrik mindenkinek: **Pulstar** és **Blazing Star**. Az egyik legendásabb, mint a másik, és mindkettő azt a fajta őrületes kihívást és intenzitást hozza el, amit a 90-es évek végén, a klasszikus arcade-eken toltunk. De vajon most, hogy *Blazing Star* végre elérhető a Nintendo Switch eShop-ján, valóban megéri-e a hírnevet, vagy inkább csak a nosztalgia varázsa adja el?