Ha valaki azt mondja, hogy „JRPG”, akkor egyből beugrik az a világ, ahol az emberek hosszú órákon át harcolnak, fejlődnek, barátokat szereznek, és közben egy sötét erő ellen vívott háborúba keverednek. Nos, a *Legrand Legacy* pontosan ezt hozza el nekünk – és egy kicsit még annál is többet… vagy talán kevesebbet, ha jól értem. A 90-es évek JRPG-jeit idéző cím, ami a mai napig gyönyörű hátterekkel és egy mélyen gyökerező történettel próbálja magára vonni a figyelmet, de a játékmechanikák és a kicsit túltolt nosztalgia egyáltalán nem segítenek abban, hogy igazán kiemelkedjen.
Ha valamit mindig megbízhatóan elő lehet húzni a történelmi rémálmok közül, az a nácik és a sötét mágia keveréke.
A horror és a point-and-click kalandjátékok régóta jól megvannak egymással.
A JackQuest már az első percekben világossá teszi, hogy itt nem a történet finomságai fognak magukkal ragadni, hanem az, ahogyan a karakter mozog, ugrik és aprítja az útjába kerülő akadályokat.
Mi történik, ha egy disztópiát ragyogó színekbe öltöztetsz, és elfelejted a szürke esőt, a nyomasztó neont és a szomorú robotokat? A *Pikuniku* pontosan ezt teszi, és még valami mást is hozzáad: egy vidám, könnyed játékmenetet, ami még a legsötétebb disztópiákat is képes szórakoztatóvá varázsolni. Olyan, mintha egy vízfestékekkel kitöltött *Blade Runner* világában sétálnál, miközben a nap ragyog és a felhők mosolyognak. Egy kis színt hozott a fekete-fehér játékok világába, és ennek én őszintén örülök.