A JackQuest már az első percekben világossá teszi, hogy itt nem a történet finomságai fognak magukkal ragadni, hanem az, ahogyan a karakter mozog, ugrik és aprítja az útjába kerülő akadályokat.

JackQuest: Tale Of The Sword
SWITCH

JackQuest: Tale Of The Sword

Év: 2019Kiadó: Blowfish Studios
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egyszerű, de pontosan tudja, mitől működik.

A JackQuest már az első percekben világossá teszi, hogy itt nem a történet finomságai fognak magukkal ragadni, hanem az, ahogyan a karakter mozog, ugrik és aprítja az útjába kerülő akadályokat.

banner
01
CIKK_FEED

Ez az a játék, ami nem akar hosszasan mesélni, inkább azonnal a kezedbe nyom egy kardot, és közli: menj, ugrálj, csapj oda, majd gondolkodj később.

Egy kard, ami túl nagy, de pont jó

Jack egy pixeles figura, aki egy akkora, beszélő kardot cipel magával, hogy Cloud Strife csak csendben bólogatna elismerően. A sztori nagyjából annyi, amennyit egy szalvétára fel lehet firkantani: elrabolják a lányt, menj, mentsd meg. Nincs csavar, nincs mély dráma, és ezt a játék szemrebbenés nélkül fel is vállalja.

A párbeszédek sajnos nem nőnek fel a feladathoz. Funkcionálisak, de ötlettelenek, és gyakran olyan érzésem volt, mintha csak kötelező jelleggel lennének ott. Szerencsére a JackQuest sem próbálja elhitetni, hogy ezek miatt kellene maradnom.

A mozgás viszi a hátán az egészet

A játék igazi ereje a játékmenet. Az irányítás feszes, pontos, és azonnal bizalmat ébreszt. Ugrani jó érzés, támadni még jobb. A falugrás külön kiemelendő: az a fajta mechanika, ami sok játékban inkább nyűg, itt viszont öröm. Folyamatosan azt éreztem, hogy a karakter pontosan azt csinálja, amit szeretnék, se többet, se kevesebbet.

Bár van több fegyver és képesség, gyakran visszatértem az alap kardhoz. Egyszerűen túl jó a súlya és a visszajelzése. A speciális mozdulatok sem csak dísznek vannak, szorult helyzetben valóban meg tudják menteni a bőrödet.

Metroidvania íz, mértékkel

A világ egy nagy, összefüggő labirintus, ami időről időre visszakényszerít már ismert területekre. Nem egy komplex metroidvania, de pont annyit ad ebből az érzésből, hogy a felfedezésnek legyen értelme. Új képesség, új útvonal, új titok – klasszikus recept, tisztességesen elkészítve.

Az ellenfelek dizájnja kifejezetten szerethető, a pixeles stílus pedig jól áll a játéknak. A főellenfelek látványosak, de gyorsan kiismerhetők. Amint rájössz a mintára, már csak végre kell hajtani – ami nem feltétlen baj, csak nem is túl emlékezetes.

Hangulat, ami nosztalgiát idéz

A zene hozza a klasszikus, régi vágású platformer hangulatot, és jól illik a látványhoz. Jack folyamatos nyögései és csapás-hangjai viszont egy idő után fárasztóvá válnak. Nem végzetes probléma, de hosszabb etapoknál már észrevehető.

Zárás

A JackQuest nem akar több lenni annál, ami: egy lendületes, jól irányítható, pixeles platformer. Nem újít, nem lep meg, de amit csinál, azt megbízhatóan és élvezetesen teszi. Ez az a fajta játék, amit egy húzós nap után jólesik elővenni, végigszaladni pár pályán, és elégedetten letenni.

JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
JackQuest: Tale Of The Sword screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KIEMELKEDŐEN PONTOS ÉS ÉLVEZETES IRÁNYÍTÁS
  • 02JÓ ÉRZÉSŰ HARC ÉS FALUGRÁS
  • 03HANGULATOS PIXELGRAFIKA ÉS ZENE
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01LAPOSSÁ VÁLÓ, ÖTLETTELEN PÁRBESZÉDEK
  • 02TÚLSÁGOSAN EGYSZERŰ FŐELLENFELEK
  • 03JACK HANGHATÁSAI IDŐVEL IDEGESÍTŐEK