Mi történik, amikor a fejlesztők a teljes **abszurditást** ötvözik egy játékkal, amely egy farmállattal okoz káoszt a világban? A **Goat Simulator: The GOATY** egy olyan alkotás, ami **vagy bejön, vagy nem** – nincs középút. Ha a szórakoztató őrületet keresed, akkor valószínűleg jól fogsz szórakozni, de ha valami igazán komolyra vágysz, akkor valószínűleg hamar rájössz, hogy ez a játék **nem fog tartós élményt adni**. Nézzük meg, miért érdemes és miért nem érdemes pazarolni rá az időt!
**Mi történik, ha a Rayman Origins szellemi utódja felveszi a szuperhős kalandot egy tradicionális kínai népmese keretében?**
Az **At Sundown: Shots in the Dark** eredetileg a Nindie Round Up keretében került elém, ott, ahol az ember kicsit elengedheti a „nagy kritika” elvárásait, és inkább arra figyel, hogy *működik-e a játék élményként*.
A *When Ski Lifts Go Wrong* nem csupán egy újabb mókás szimuláció, hanem egy olyan fizikai rejtvény, ami az építkezés és a fizikával való kísérletezés örömét ötvözi. Egy bípede lépkedő békát irányítunk, aki egy teleportáló cégnél dolgozik, és a legnagyobb kihívás előtt áll: egy dombos területen kell felépítenie a legbiztonságosabb síliftet, hogy a megszállott sízők épségben célba érjenek. Amikor azt mondom, hogy a sílift építése a legkisebb gondunk, akkor tényleg komolyan gondolom, mert ennél sokkal többről van szó: hányszor is tört össze minden a legnagyobb katasztrófába? Nos, elég sokszor, és ez a legjobb rész.
A *The Raven Remastered* elég különös választás egy remasternek. Nem hoz túl sok újat az eredeti *The Raven: Legacy of a Master Thief* című játékhoz képest, de ha eddig nem találkoztál ezzel a történettel, akkor most van lehetőséged belevágni a 60-as évek hangulatába. De vajon miért érdemes újraélni ezt a rejtélyes kalandot, és mitől érződik egy kicsit... furcsának a remaster?