Képzeld el, hogy meghaltál. Na nem úgy, hogy egy kellemes örök nyugalom vár rád, hanem úgy, hogy kísértetként sétálsz egy sziget körül, és az életed legnagyobb problémája, hogy egy vulkán kitörése előtt megtaláld az új "őrületet", aki megmenti a szigetet. Miért ne? **I Am Dead** igazából nem más, mint egy kreatív, bár néha túlságosan bájos, érzelmes felfedezőjáték, amiben a középpontban nem a halál, hanem a **visszaemlékezés** és a **múlt** áll. Bár az egész alapötlet és hangulat érdekes, a kivitelezésen van még mit csiszolni.
Valahol a végtelen pixeláradat közepette egy-egy játék képes kilógni, és nem csupán azért, mert egy-egy másik, szinte már unalmasnak tűnő SNES-stílusú RPG-hez képest különlegesebbet kínál. *Ikenfell* talán nem váltja meg a világot, de ha valami miatt mégis figyelmet érdemel, az a valódi szíve és a történet mögött rejlő érzelmi mélység. Az elején még az ember hajlamos arra, hogy azt gondolja, hogy ez is csak egy újabb kedves, bájos indie próbálkozás, de rögtön beleszeretünk – és egy óra múlva már nem akarjuk abbahagyni.
**A Falcon Age-ben nem a világot akarom megváltani, csak azt az érzést, hogy egy sólyom visszaszáll a kezemre egy füttyentésre – és meglepően sokáig el is hiszem, hogy ez működik.**
Ha egy olyan játékra vágysz, ami nem kímél, hanem brutálisan belelök a dzsungel mélyére, hogy magadnak kelljen megküzdened a túlélésért, akkor a *Green Hell* remek választás. A *Creepy Jar* műve minden egyes lépésnél próbára teszi az állóképességedet, és nem engedi, hogy semmi nélkül megkapaszkodj a túlélés határvonalán. Az Amazonas zord világában minden bokor egy új halálos csapdát rejt, és ha nem tanulsz meg gyorsan alkalmazkodni, garantáltan többször is meg fogsz halni.
Az első *Nickelodeon Kart Racers* után egy sokkoló kijelentést kell tennem: a folytatás valami elképesztően jó lett. És most nem ironizálok, nem teszek úgy, mintha nem lett volna benne némi irónia, de komolyan, a második rész úgy pörög, mint egy jól olajozott go-kart, és komoly esélye van arra, hogy a Switch egyik legjobb karting játékává váljon.