Tíz év? Tíz év telt el, és valahogy még mindig elképesztően szórakoztató. A *World of Goo* egy olyan játék, ami az idők próbáját kiállva, még mindig képes lenyűgözni, pedig egy olyan zsáner képviselője, ami sosem akart a mélyebb történetmesélésről vagy világépítésről szólni. Mégis, valami ragadós, szinte varázslatos van benne. Tíz év után, a Switch változat, amit most a kezembe kaptam, mindent összehozott, amitől a játék különleges lett. A mobilitás, az irányítás és a frissített grafika mind hozzájárulnak ahhoz, hogy ez a régi indie klasszikus egy valódi remekművé váljon a mai konzolokon is.

World Of Goo
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A World of Goo egy igazi klasszikus, amely a Switch-en rengeteg újdonságot kínál, miközben hű marad a régi formula szórakoztató, kreatív játékmenetéhez.
Tíz év? Tíz év telt el, és valahogy még mindig elképesztően szórakoztató. A World of Goo egy olyan játék, ami az idők próbáját kiállva, még mindig képes lenyűgözni, pedig egy olyan zsáner képviselője, ami sosem akart a mélyebb történetmesélésről vagy világépítésről szólni. Mégis, valami ragadós, szinte varázslatos van benne. Tíz év után, a Switch változat, amit most a kezembe kaptam, mindent összehozott, amitől a játék különleges lett. A mobilitás, az irányítás és a frissített grafika mind hozzájárulnak ahhoz, hogy ez a régi indie klasszikus egy valódi remekművé váljon a mai konzolokon is.
Kezdés: Ragadós logikai őrület
A World of Goo alapvetően egy fizikai alapú kirakós játék, de mindezt egy olyan szórakoztató és szívhez szóló csomagban tálalja, amiről sok másik puzzle játék csak álmodhat. A cél egyszerű: építsünk hidakat, tornyokat, hajókat és mindenféle más műszaki csodát a goo golyókból, miközben egyre magasabbra és messzebbre próbálunk eljutni. Az irányítás egyszerű, és éppen ez adja a varázsát: húzd, húzd, és építsd, amíg a goo-golyók össze nem kapcsolódnak, majd megkeményednek. Az egyetlen korlátozás, hogy nem lehet túl sok golyót felhasználni, mivel csak egy meghatározott számú gooval dolgozhatsz. A móka abban rejlik, hogy hogyan éred el a célt a legkevesebb goo golyóval.
Amikor először építesz egy hidat, lehet, hogy az első próbálkozásod egy nyújtott, lógó szerencsétlenség lesz, de nem kell megijedni – a jó reflexek és némi szerencse mindig segítenek a hibák kijavításában. A játék humora és varázsa egyébként abban rejlik, hogy mindig újra próbálkozol, és valahogy mindig sikerül elérni a célt – még akkor is, ha a megoldás nem a leglogikusabb, hanem inkább a véletlen műve.
Képességek, mechanikák és építkezés
A játékmenet folyamatosan frissül, és minden új világban új mechanikák, új goo típusok és érdekesebbnél érdekesebb feladatok várnak ránk. A World of Goo remekül adagolja a nehézséget, és minden szint új kihívások elé állít. Az alap goo-golyók mellett hamarosan zöld goók is megjelennek, akik újra hidratálhatóak, és így bármikor átformálhatod őket, hogy megfeleljenek az új feladatoknak. Később aztán jönnek a könnyű, levegővel teli goók, a tüskés, gyúlékony vagy épp csontból készült változatok, mindegyikük más és más mechanikai tulajdonságokkal. Ez adja a játéknak a dinamikáját, és sosem hagyja, hogy elunjuk magunkat.
A legjobb az egészben, hogy mindez nemcsak egy szórakoztató kirakós játékot hoz létre, hanem folyamatosan ösztönöz arra, hogy új ötletekkel próbálkozz. A játék nemcsak a logikát, hanem a kreativitást is megköveteli. Például, amikor egy szakadékon próbálsz átjutni, az első próbálkozásod mindig egy óvatos, jól megtervezett híd építése lesz. De mi van, ha inkább összehúzol egy tornyot, és az egész tornyot ledöntöd? Ezzel a módszerrel néha hatékonyabb leszel, mint a legprecízebben megtervezett szerkezetekkel. A World of Goo a szórakoztató és kreatív megoldások játéka, ahol minden döntésnek következménye van.
A Switch port és az irányítás: Ragyogóan működik
Az igazán nagy durranás az, hogy a World of Goo most végre megkapta azt a portot, amely a Switch erejét és lehetőségeit maximálisan kihasználja. A játék nemcsak a képernyőn jól néz ki, hanem a hordozhatóságot is teljes mértékben kihasználja. Az érintőképernyős irányítás tökéletesen passzol a játékmenethez, és az, hogy a Joy-Conokat pointer-ként használhatjuk, rendkívül élvezetes élményt ad. A gyroszkópos irányítás rendkívül precíz, és az egész játékot úgy irányítani, hogy közben az egész rendszert az asztalon vagy a kanapén ülve kényelmesen használjuk, fantasztikus érzés.
Ezen kívül a két játékos kooperatív módja is működik, ami különösen szórakoztató, ha a barátokkal együtt próbálkozunk a különböző pályákon. A gyors, frenetikus irányítás és a sokféle megoldási lehetőség igazi mókát adnak, amikor ketten játszunk. Az, hogy az egész élmény ennyire elérhető és szórakoztató, még jobban megmutatja, hogy a Switch mennyire erős platform a puzzle-játékok számára.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KREATÍV ÉS SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET, AMELY MINDIG ÚJ KIHÍVÁSOKAT AD.
- 02AZ ÚJ IRÁNYÍTÁSI LEHETŐSÉGEK, MINT AZ ÉRINTŐKÉPERNYŐ ÉS A POINTER-KÉNT HASZNÁLT JOY-CONOK, IGAZÁN KÉNYELMESSÉ ÉS SZÓRAKOZTATÓVÁ TESZIK A JÁTÉKOT.
- 03AZ EGYEDI, APOKALIPTIKUS MŰVÉSZETI STÍLUS ÉS AZ EGYEDI ZENEI ALÁFESTÉS HANGULATOS ÉS MARADANDÓ ÉLMÉNYT NYÚJT.
- 04NAGYSZERŰ TEMPÓ, FOLYAMATOSAN ÚJ DOLGOKAT TANULHATUNK, DE VAN ELÉG IDŐ A GYAKORLATRA IS.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A JÁTÉKMENET NÉHA TÚLSÁGOSAN EGYSZERŰ, A "KREATÍV" MEGOLDÁSOK HELYETT SOKSZOR A VÉLETLEN JÁTSZIK SZEREPET.
- 02A RÉGI TÍPUSÚ LOGIKAI MEGOLDÁSOK EGYES ESETEKBEN ELAVULTNAK TŰNHETNEK, KÜLÖNÖSEN AZOKNÁL A RÉSZEKNÉL, AMIKOR NEM EGYÉRTELMŰ, HOGYAN IS KELL TOVÁBBHALADNI.





























