Nézd, ha valami tökéletes példa arra, hogy egy játék valóban kihasználja a konzol adottságait, akkor az a *Super Mario Maker 2*. Az a játék, amit nemcsak játszani, hanem alkotni is imádunk. Míg az első rész már elég jól megcsinálta a dolgát, a második felvonás mindent még egy szinttel feljebb emelt – és ez nemcsak a látványon, hanem az élményen is meglátszik. Miért? Mert a játék nemcsak rólad szól, hanem róla: a *Super Mario Maker 2* tökéletes példája annak, amikor a kreativitás határvonalai szinte végtelenné válnak.

Super Mario Maker 2
SWITCH

Super Mario Maker 2

Év: 2019Kiadó: Nintendo
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Még mindig a legjobb Mario Maker élmény, amit valaha is kaphattunk.

Nézd, ha valami tökéletes példa arra, hogy egy játék valóban kihasználja a konzol adottságait, akkor az a Super Mario Maker 2. Az a játék, amit nemcsak játszani, hanem alkotni is imádunk. Míg az első rész már elég jól megcsinálta a dolgát, a második felvonás mindent még egy szinttel feljebb emelt – és ez nemcsak a látványon, hanem az élményen is meglátszik. Miért? Mert a játék nemcsak rólad szól, hanem róla: a Super Mario Maker 2 tökéletes példája annak, amikor a kreativitás határvonalai szinte végtelenné válnak.

banner
01
CIKK_FEED

A játékmenet – Új utak, új szabályok

Mielőtt bárki azt hinné, hogy mindent tud a játékról, egy gyors figyelmeztetés: a Super Mario Maker 2 nemcsak az alapokat hozza vissza, hanem egy szempillantás alatt átformálja a játékélményt. A legelső dolog, amit észreveszel, hogy a pályák tervezéséhez minden szükséges eszköz azonnal a rendelkezésedre áll. A klasszikus Mario stílusok és elemek mind ott vannak, de az igazi újdonságot a szinte végtelenül testreszabható pályák, a különböző típusú tematikák, és az új, különleges játékelemek adják.

A nagy különbség azonban az, hogy most nemcsak játszol a pályákon, hanem valóban a te elképzeléseid szerint formálhatod meg a világot. A Vertical Sub Areas például egy elképesztően izgalmas újdonság, aminek köszönhetően végre fel is mászhatsz a pályákon. Igen, most már nemcsak vízszintesen, hanem függőlegesen is lehet haladni, ami teljesen új dimenzióba emeli a szintkialakítást.

Az új játékelemek és a Scroll Stop kombinálása pedig szintén érdekes taktikai lehetőségeket nyit meg. Ezek az apró, de rendkívül ügyesen elhelyezett mechanikák igazán egyedivé teszik a játékot, és lehetőséget adnak arra, hogy olyan kihívásokat állíts magad elé, amelyek egyszerűen nem léteztek az előző verzióban.

A változások – A régi jó dolgok és új ötletek

Miközben a Super Mario Maker 2 tiszteli az elődjét, bőven hozzátesz új dolgokat is. A Story Mode, amit most már egy igazi mini-térkép és a kastély újjáépítése is kísér, rengeteget javított azon, amit az előző részben nem éreztünk igazán tartalomnak. Most már nem csupán pályák összességét játsszuk, hanem egy egészen konkrét célért harcolunk, és az, hogy minden egyes szint a játék képességeinek megismerését és a valódi kihívásokat segíti elő, egy hatalmas előrelépés.

A többjátékos mód, amit most szintén tökéletesítettek, igazi kincs. A kooperatív játékmenet lehetővé teszi, hogy ne csak versenyezzünk, hanem együtt oldjuk meg a feladatokat. Bár versenyt futni Mario-val és a többiekkel igazi adrenalinlöket, a kooperatív móka mégis egy kicsit jobban összekovácsolja a csapatot. Itt aztán nemcsak a győzelem a lényeg, hanem az együttműködés is, és az egész egy hatalmas szórakozás.

Látvány – Mario világának friss, színes és varázslatos újragondolása

A látvány, na, az mindent visz! A Super Mario 3D World stílus, amivel most új dimenziókat nyitnak, elsőre furcsa lehet, de a végeredmény pazar. Ha már hozzászoktunk a 2D-s Mario-játékokhoz, akkor ez egy igazi friss levegőt hoz a sorozatba. Bár nem minden elem van benne, amit az eddigi stílusokban megszoktunk (például nincsenek nyilak vagy Bowser Jr.), az új elemek, mint a Cat Mario vagy a különböző új pályaelemek, új értelmet adnak a játéknak.

A vizuális élmény amúgy is zseniális. A játéknak van egy különleges bája, amit az új stílusok és az apró részletek adnak. Minden pálya más és más, és még a legkisebb helyszínek is elragadóan kidolgozottak. A vizuális megújulás az, ami igazán átformálja a játékélményt, és talán épp ezért lesz örök klasszikus.

Újdonságok és kihívások

Ami viszont a leginkább meglepő, az a játéknak az a része, hogy bár mindent újraértelmeztek, valami fontos hiányzik. A Super Mario Maker 2 nem minden szempontból olyan zökkenőmentes, mint a Wii U-s változat volt. Bár a játékmenet pörög, az új játékelemek és objektumok fokozatosan nehezítik a dolgunkat, és a tempó nem mindig hozza azt az intenzitást, amit vártunk volna. Az irányítás, bár tökéletesen működik, időnként túlságosan finomhangoltnak tűnik – a televízió módosítások nem mindig praktikusak, és a játékban való navigálás néha egy kicsit zavaró.

Super Mario Maker 2 screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Super Mario Maker 2 screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Super Mario Maker 2 screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Super Mario Maker 2 screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Super Mario Maker 2 screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Super Mario Maker 2 screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KREATIVITÁS HATÁRTALAN SZABADSÁGA: AZ ÚJ ESZKÖZÖK, MINT A VERTICAL SUB AREAS, VALÓDI INNOVÁCIÓT HOZNAK A PÁLYATERVEZÉSBE.
  • 02ÚJ STORY MODE: AZ ÚJ NARRATÍVA ÉS A KASTÉLY ÚJJÁÉPÍTÉSE IGAZÁN SZÓRAKOZTATÓVÁ TESZI A JÁTÉKOT.
  • 03MULTIPLAYER LEHETŐSÉGEK: KOOPERATÍV ÉS VERSENYZŐS MÓDOK EGYARÁNT FELDOBJÁK AZ ÉLMÉNYT, ÉS RENGETEG ÚJ SZÓRAKOZÁST ADNAK.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01BONYOLULT IRÁNYÍTÁS: A TELEVÍZIÓS MÓD NÉHA TÚL NEHEZEN KEZELHETŐ, KÜLÖNÖSEN A 3D WORLD STÍLUSBAN.
  • 02HIÁNYZÓ FUNKCIÓK: AZ ELŐZŐ VERZIÓKBAN TALÁLHATÓ EGYES EXTRÁK (PÉLDÁUL MYSTERY MUSHROOM AMIIBO) MOST NEM SZEREPELNEK.
  • 03PÁLYÁK MEGTERVEZÉSE: BÁR RENGETEG ÚJDONSÁG VAN, A PÁLYÁK SZERKESZTÉSE NÉHA ZAVARÓ LEHET A KEZDŐK SZÁMÁRA.