A 90-es évek végén a Capcom és az SNK valódi versenyt folytatott egymással. A két óriás a verekedős játékok jövőjét formálta, miközben minden egyes új cím csak olaj volt a tűzre. A *SNK vs. Capcom: Match of the Millennium* pedig nemcsak ezt a rivalizálást hozza el nekünk, hanem egy darab történelem is, ami elfér a tenyeredben – szó szerint.

SNK vs. Capcom: The Match Of The Millennium
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyszerű
A 90-es évek végén a Capcom és az SNK valódi versenyt folytatott egymással. A két óriás a verekedős játékok jövőjét formálta, miközben minden egyes új cím csak olaj volt a tűzre. A SNK vs. Capcom: Match of the Millennium pedig nemcsak ezt a rivalizálást hozza el nekünk, hanem egy darab történelem is, ami elfér a tenyeredben – szó szerint.
Mi ez a játék?
A Match of the Millennium egy olyan crossover, amely az SNK és Capcom legendás verekedős karaktereit ütközteti össze a Neo Geo Pocket színes világában. Képzeld el, hogy a kis zsebgépen a nagyok – mint Ryu, Chun-Li, Kyo Kusanagi és Geese Howard – viaskodnak egymással, mindezt egy rendkívül szórakoztató és pörgős formátumban. A játékmenet gyors és lendületes, mindössze két gombos irányítással, ami a régi Neo Geo Pocket verekedős játékok hagyományait követi, miközben minden karakter mozdulata hihetetlenül hűen tükrözi az eredeti, nagy képernyős verziókat.
Mi működik jól?
A játék egyik legnagyobb erőssége a karakterek mozdulatsora. Minden egyes szereplő, legyen szó Capcom ikonikus hőseiről vagy SNK vadabb figuráiról, hozza a saját sorozataikban megszokott mozdulatrendszert. A képernyőn mindössze két gombot kell használnod, egy a gyenge, egy a erősebb támadásokhoz, és ha megtanulod a kombinációkat, igazi combo-mesterré válhatsz. Az összes karakter rendelkezik saját szupermozdulataival, amik jól illeszkednek az őket körülvevő univerzumba, a harc pedig tökéletesen kiegyensúlyozott. Az SNK és Capcom karakterek közötti harcok nem csak szórakoztatóak, de a mozgás és az animációk is élesek és szépen kidolgozottak.
A grafika egyszerűen lenyűgöző, különösen egy olyan kis gépen, mint a Neo Geo Pocket. A színpaletta vibráló, és minden egyes háttér a két stúdió világát ötvözi. A karakterek portréi az interakciók során szép részletességgel jelennek meg, és a háttérzenék is tökéletesen illeszkednek az adott karakterekhez. Az összesített tartalom is bőséges: 18 induló karakter, és 8 új karakter, amiket később lehet feloldani, illetve egy sor különböző játékmód, mint az olimpiai kihívások és a mini-játékok, mind-mind új szórakozást kínálnak. A 3v3 csapatok és a valós idejű tag team mód egy új dimenziót ad a harcokhoz, amit a Marvel vs. Capcom sorozatból is ismerhetünk.
Mi nem működik?
Bár a játékmenet szórakoztató, az AI néha túl könnyű, és az alapbeállítások nem igazán jelentenek kihívást. Ha csak egy kicsit is tapasztalt vagy, simán átlépheted a közepes szintű ellenfeleket, míg a végső főellenfelek, mint Evil Ryu és Orochi Iori tényleg próbára teszik a tudásodat. Ezen kívül az irányítás néha zavaró, különösen a Switch analóg karjaival. A Dragon Punchok pontossága nem mindig tökéletes, és sokszor nehéz elérni a kívánt mozdulatokat, főleg, ha több támadásra lenne szükség egyszerre. Itt egy másik kontroller vagy egy jó kis joystick sokat segíthet.
A felhasználói felület és az extra beállítások sem kapnak túlzott figyelmet. Az alapmozdulatok listáját nem lehet gyorsan előhívni, és a régi Neo Geo Pocket verzióhoz hasonlóan még mindig nem kínálnak olyan egyszerű lehetőségeket, mint a támadások négy gombhoz való rendelése. Ez egy picit hiányzik, főleg ha több támadást szeretnél egyszerre végrehajtani. Az is igaz, hogy a port néhány problémát örökölt, például nincs lehetőség a move-list gyors elérésére, és a karakterek feloldásával kapcsolatos dolgok is zökkenőmentesebbek lehettek volna.































