A Nintendo Switch eShop tele van mobilos portokkal, és bár egyesek kifejezetten jól működnek képernyőn és kézikonzolon egyaránt, van, ami eleve úgy lett kitalálva, hogy valami teljesen más platformon szárnyaljon. A **Skies Of Fury DX** pontosan ilyen. Az **Ace Academy: Skies Of Fury** nevű mobilos változat után, a Switch-en végre tényleg kiteljesedhet a játék élvezete. Az átültetés jól sikerült, és bár akadnak kisebb hibák, az alapélmény, az égi harcok és a dinamikus akció mindent elfeledtet veled.

Skies Of Fury DX
SWITCH

Skies Of Fury DX

Év: 2018Kiadó: IlluminationGames
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyon szórakoztató, de néhány dolog hiányzik, hogy tökéletes legyen.

A Nintendo Switch eShop tele van mobilos portokkal, és bár egyesek kifejezetten jól működnek képernyőn és kézikonzolon egyaránt, van, ami eleve úgy lett kitalálva, hogy valami teljesen más platformon szárnyaljon. A Skies Of Fury DX pontosan ilyen. Az Ace Academy: Skies Of Fury nevű mobilos változat után, a Switch-en végre tényleg kiteljesedhet a játék élvezete. Az átültetés jól sikerült, és bár akadnak kisebb hibák, az alapélmény, az égi harcok és a dinamikus akció mindent elfeledtet veled.

banner
01
CIKK_FEED

A Játékmenet: Képzeld El A Légiharcot, De A Mobilos Korlátok Nélkül

A játékmenet egyszerű, de zseniális. Skies Of Fury DX egy WWI-s repülős akciójáték, ahol biplánokkal repülsz, és megpróbálod ellenségeidet a semmibe küldeni. A működő irányítással, a bal analóg karral irányítod a gáz- és iránytű mozgását, míg a jobb analóggal a fordulást és a magasságot szabályozhatod. Az irányítás egyszerű, de nagyon jól sikerült, és végre nem az a típusú játék, ahol minden egyes mozdulatod csak véletlenszerűen vezet el a győzelemhez.

A korábbi, mobilos érintőképernyős irányítás egyszerűen nem tudott annyit adni, mint a Switch-en való analóg karos vezérlés, de itt már a taktikai megközelítés kapja a főszerepet. Az ellenséges rakéták és biplánok útját előre megtervezheted, a dinamikus célzást segítő kamera-rendszer is elég jól működik, és a játék minden egyes összecsapásban kiemelkedően szórakoztató.

A Küldetések: Ismétlődő, De Mégis Addiktív

A játék küldetései elég egyszerűek, de a változatos célok és a különböző típusú repülőgépek folyamatosan fenntartják az érdeklődést. Háromféle küldetés típus van: haláltmatch, védelmi küldetések és időre teljesítendő pályák, amiket egy-egy szakaszban kell teljesítened. Az egyes küldetések során német és brit repülőgépekkel is harcolhatsz, ami egy kicsit feldobja a történetet. Bár az alapfelállás nem túl kreatív, a játékmenet igazán addiktív, és az egyes pályák különböző nehézségi szintjei folyamatosan tartják a kihívást.

A különleges képességek és a taktikai harc is szórakoztató része a játéknak. A felhők nemcsak a támadások elől való menekülésben segítenek, hanem a csapdák kiépítésében is fontos szerepet kapnak. A felhők mögé bújva lehetőséged van ellenségeket meglepni, miközben saját sebességed drámaian lelassul, így mindent mérlegelned kell, ha nem akarsz egy pillanat alatt átverni magad.

Történet és Hangulat: Légiharcok és A „Vigyázz, Mögötted Van” Hatás

A történet egy kicsit túl fejletlen ahhoz, hogy igazán szórakoztató legyen. A főhős, Skye, és barátai, Adel, Marta és Victor épp egy háborús bunkerben ébrednek, miközben titkos küldetéseket hajtanak végre. A cél? Természetesen nem hagyják magukra az alagutat, de minden egyes lépésük úgy tűnik, hogy a történet kényszerű előrehaladásához kell. Néhány kósza kérdés itt-ott felvetődik, például: ki az a rejtélyes Khan? De valahogy minden isekai irányba megy, és az élmény végig úgy érezhető, hogy hiányzik a feszültség, amit egy ilyen történet megkövetelne.

A Képvilág: Képregényes Stílus és Kiemelkedő Harci Jelenetek

A grafikai stílus nem éppen új, de a képregényes dizájn szemet gyönyörködtető. A cel-shaded technológia alkalmazása lehetővé teszi, hogy minden repülő világosan megkülönböztethető legyen a háttértől, míg az impozáns fényhatások minden harc közepette kiemelkednek. A játékban szereplő fény-árnyék hatások és látványos légiharcok igazán csábítóak, és a harc közben a repülők minden egyes mozdulata tisztán és élesen jelenik meg.

A zene egy igazi erősség: a légiharcok közbeni pörgős, tempós dallamok tökéletes aláfestést adnak a gyors akciókhoz, míg a háborús háttér és a felhők közötti taktikai manőverek hangulatát mélyítik el.

Zárás: Az Ideális Couch Co-Op Élmény

A Skies Of Fury DX igazi kacifántos, gyors tempójú repülős akció, amit már a megfelelő irányítással és a gyors harci pörgésekkel a Switch teljes mértékben ki tud használni. A történet talán nem túl mély, de a helyi többjátékos mód és a különböző típusú küldetések így is szépen megtartják a játékélményt. Az egyetlen nagy mínusz, hogy nincs online multiplayer, ami egy ekkora játéknál elég szomorú, de azért a split-screen móka pótolja a hiányt, ha egy kis helyi csatára vágyunk.


Skies Of Fury DX screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Skies Of Fury DX screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Skies Of Fury DX screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Skies Of Fury DX screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS PÖRGŐS LÉGIHARCOK, AMELYEK EGY KICSIT VISSZAHOZZÁK A RÉGI ARCADE ÉLMÉNYEKET.
  • 02KÉPREGÉNYES GRAFIKA ÉS LÁTVÁNYOS FÉNYEK, AMELYEK VALÓBAN SZÓRAKOZTATÓVÁ TESZIK A HARCOKAT.
  • 03JÓ ZENE, AMELY FOKOZZA A JÁTÉKÉLMÉNYT, ÉS IGAZI LÉGIHARC HANGULATOT AD.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01TÖRTÉNET ÉS HÁTTÉRTÖRTÉNET NEM IGAZÁN HOZZA A VÁRT FESZÜLTSÉGET.
  • 02HIÁNYZIK AZ ONLINE MULTIPLAYER, AMI A MODERN JÁTÉKOK ESETÉN MÁR SZINTE ALAP.
  • 03A TÖBBJÁTÉKOS MÓDBAN A HELYI KOOPERÁCIÓ ÉS A JÁTÉKMENET PÖRÖG, DE AZ EGYEDÜL JÁTSZÓK SZÁMÁRA EGY IDŐ UTÁN MONOTON LEHET.