Ki gondolta volna, hogy az 1990-es évek végén, amikor a PC-s játékok uralták a piacot, egy olyan szimulátor, ami vidámpark építésére és karbantartására épít, időtálló klasszikussá válik? A RollerCoaster Tycoon sorozat, bár a Chris Sawyer nélküli folytatások nem hozták azt a varázst, amit az első három játék, mindmáig a legjobb szimulációk között van. Most pedig, a franchise végre elérkezett a Nintendo Switch-re is, és mint mindig, egy kis izgalom kíséri a visszatérését – legalábbis papíron.

RollerCoaster Tycoon Adventures
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
Ki gondolta volna, hogy az 1990-es évek végén, amikor a PC-s játékok uralták a piacot, egy olyan szimulátor, ami vidámpark építésére és karbantartására épít, időtálló klasszikussá válik? A RollerCoaster Tycoon sorozat, bár a Chris Sawyer nélküli folytatások nem hozták azt a varázst, amit az első három játék, mindmáig a legjobb szimulációk között van. Most pedig, a franchise végre elérkezett a Nintendo Switch-re is, és mint mindig, egy kis izgalom kíséri a visszatérését – legalábbis papíron.
A mobil verzió öröksége
A RollerCoaster Tycoon Adventures nem egy teljesen új játék, hanem a mobilos RollerCoaster Tycoon Touch átirata, amely a PC-s RollerCoaster Tycoon World-ből származik. És, mint mindig, ha egy mobilos portálásról van szó, nem minden szempontból sikerült simán átültetni a játékélményt. Bár a mikrotranzakciók kikerültek (itt nincsenek apró pénzért megvásárolható gyorsítások), a teljes árú változat nem mentes a problémáktól. Még akkor sem, ha a játékmenet alapvetően hozza azt a kellemes szimulációs élményt, amit várnál.
Játékmenet – A régi varázs visszatér?
A játékmenet alapja nem változott, és ha ismered az előző részeket, akkor itt is sok ismerős elem fog fogadni. A cél egyszerű: építesz egy vidámparkot, amelyet folyamatosan bővítesz, különböző szórakoztató elemekkel és új attrakciókkal. A különböző játékmódok – Tutorial, Adventure, Scenario és Sandbox – mind-mind más élményt kínálnak, de leginkább az Adventure módban fogsz időzni. Itt kell megszerezned az új engedélyeket, kutatásokat végezni és mindenféle új hullámvasutat építeni.
A legszembetűnőbb újítás az irányításban rejlik. A mobilos verzióhoz hasonlóan a Switch változat is jól alkalmazza az analóg karokat és érintőképernyőt. Az ilyen típusú építkezésnél rendkívül kényelmes, hogy a hullámvasutakat és az attrakciókat egy-egy simítással vagy gombnyomással tudod elhelyezni. Ez egyébként a játékmenet egyik legjobb része, hiszen így a kreativitásodnak igazán szabad utat adsz.
A szórakoztatás mestersége
Ahogy a régi RollerCoaster Tycoon játékokban, itt is el kell döntened, hogy mikor és mennyi pénzt kérsz a belépésért, vagy például egy hullámvasútért. Az alapvető gazdasági mechanika jól működik: ha túl sokat kérsz, csökken a parkod értékelése, de ha túl keveset, akkor nem keresel elegendő pénzt ahhoz, hogy újabb építkezésekbe fogj. Szerencsére, a pénz viszonylag könnyen jön, de a parkod fenntartása egy kis odafigyelést igényel – legyen szó ride maintenance vagy janitor stábról.
Azonban, ahogy haladsz előre, a játékmenet egyre inkább automatizálódik. A korábbi részekben sokkal többet kellett ügyeskedni, például egyes munkásokat toborozni, hogy kitakarítsák a hulladékot, vagy hogy javítsák a hibás attrakciókat. Itt mindezt a játék maga végzi el, így a hands-on élmény szép lassan eltűnik. A szabadságot, hogy saját magad oldj meg egy-egy problémát, nem igazán élvezheted, ami azért egy kicsit kiábrándító.
Az igazi szórakozás: A hullámvasutak építése
Bár a játékmenetben akad néhány zökkenő, például a környezet automatizálásában rejlő egyszerűsítések, a hullámvasutak építése továbbra is a legnagyobb szórakozást adja. A lehetőségek szélesek, a régi klasszikusok – mint a fa hullámvasút vagy a fejjel lefelé lógó verziók – mind elérhetők, és az érintőképernyős kezelés segítségével tényleg egyedi attrakciókat hozhatsz létre. Bár kár, hogy nem tudod a terepet alakítani, és a park tervezése is korlátozott, a szórakozásnak itt is van egy szép helye.
Teljesítményproblémák: A Switch nem hozza a tökéletes élményt
És akkor ott van a teljesítmény. Sajnos a portolás nem sikerült tökéletesre. Bár kis léptékben (például a 16 küldetéses Scenario módban) a játék viszonylag jól fut, ahogy egyre több attrakciót adsz hozzá, a framerate lecsökken. A képkockák akadoznak, a kezelőfelület késlekedései pedig rontanak az élményen. Bár nem vészes, azért jó lenne, ha egy ilyen port tökéletesebben futna.
Zárás: Miért nem vagyok teljesen elégedett
A RollerCoaster Tycoon Adventures egy rendkívül szórakoztató játék, de tele van bosszantó problémákkal. Az automatizálás miatt egy kicsit túl egyszerűvé vált, és a teljesítményproblémák is rontanak a játékélményen. Mégis, ha szereted a szimulációs játékokat, és nem bánod, hogy néhány apró hiba ott marad, akkor kellemes időtöltést kínál. Ha viszont a régi, igazi kihívást keresed, akkor bizony csalódni fogsz.





























