A Roller Champions pontosan addig szórakoztató, amíg rá nem jössz, hogy a jó ötlet önmagában nem elég, főleg akkor nem, ha Switchen próbál életben maradni.

Roller Champions
SWITCH

Roller Champions

Év: 2022Kiadó: Ubisoft
4

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Jó ötlet, rossz kivitelezés

A Roller Champions pontosan addig szórakoztató, amíg rá nem jössz, hogy a jó ötlet önmagában nem elég, főleg akkor nem, ha Switchen próbál életben maradni.

banner
01
CIKK_FEED

Van az a játék, ami az első tíz percben elhiteti veled, hogy ebből még lehet valami, aztán szépen, fokozatosan elveszi a kedved.

Törzs

Amikor egy műfaj berobban, mindenki szeretne egy szeletet belőle. A Rocket League után teljesen logikus volt, hogy előbb-utóbb jönnek a „mi is tudunk ilyen sportos-őrültséges dolgot” próbálkozások. A Roller Champions az Ubisoft válasza erre: görkorcsolyás, csapatalapú, agresszíven arcade sportjáték, ami papíron baromi jól hangzik.

És az elején… tényleg az.

A játékmenet alapötlete kifejezetten jó. Háromfős csapatok csapnak össze egy ovális arénában, a cél pedig nem egyszerűen a pontszerzés, hanem a kockázatkezelés. Egy kör egy pont, kettő három, három kör pedig instant győzelem. Ha elveszíted a labdát, mindent buksz. Ez a rendszer azonnal feszültséget teremt: biztonsági játék, vagy mindent egy lapra? Ez az a fajta döntés, amitől egy meccs élni kezd.

A mozgásérzet is rendben van. A görkorcsolya lendületes, van súlya, ritmusa. Amikor már érzed a draftolást, a pump mechanikát a lejtőkön, akkor tényleg jó érzés száguldani az arénában. Ehhez jön a bunyó: tackle, dodge, dive, dropkick, uppercut – minden megvan ahhoz, hogy az ellenfél utolsó pillanatban repüljön ki a képből. Ezekben a pillanatokban a Roller Champions szórakoztató.

A gond az, hogy ez a szórakozás nagyon gyorsan kifullad.

Jelenleg négy aréna van, de valójában mind ugyanaz. Más háttér, más városnév – Acapulco, Brooklyn, ilyesmik –, de a pálya geometriája mindenhol ugyanaz a nagy ovális. Ez önmagában még nem lenne halálos bűn, a Rocket League is így indult, de itt egyszerűen nincs elég plusz ötlet, ami hosszabb távon változatosságot adna. Nincsenek eltérő pályaformák, nincsenek igazán karakteres akadályok, semmi, ami kizökkentene a megszokott körözésből.

A játékmódok is… hát, megvannak. Quick Match, Ranked, Skatepark, meg hétvégi meglepetés eventek. A Skatepark konkrétan egy üres lógás hat játékossal, aminek gyorsan elfogy az értelme. A Surprise Eventek néha feldobják a dolgokat – például a robbanós labdás „Hot Potato” –, de ezek inkább ízelítők, nem tartós tartalom.

Online téren vegyes a kép. Van, amikor minden simán megy, máskor meg jitteres, széteső meccseket kapsz. Quick Matchbe gyorsan be lehet jutni, Ranked már türelmet kér. A cross-play és cross-progression papíron szuper, de az, hogy más platformos barátokat nem tudsz partyba hívni, pont a lényegét öli meg az egésznek.

És akkor beszéljünk a Switch-verzióról.

Kézben a játék konkrétan úgy néz ki, mintha valaki vazelinnel kente volna be a képernyőt. Elmosódott, életlen, fárasztó. Igen, legalább többnyire stabilan fut, de ez sovány vigasz. Dokkolva elvileg szebb lenne – gyakorlatban viszont jönnek az FPS-zuhanások, főleg ha egyszerre több játékos van képen. TV-n konkrétan nem ajánlanám senkinek jelen állapotában.

A vizuális élményt tovább rontják a karakterek. Az alkotó mód minimális, a végeredmény pedig… csúnyán fogalmazva is kellemetlen. Az Ubisoft valami Fortnite-szerű stílust akart, de helyette üres tekintetű, élettelen figurákat kaptunk, akikre egyszerűen nem akarsz ránézni. Itt jön a kérdés: ha a kozmetikai cuccok a monetizáció alapjai, miért nem akarok egyáltalán törődni azzal, hogy néz ki a karakterem?

A mikrotranzakciók persze adottak: Lootball, Roller Pass, prémium valuta. Mindez megszokott, de pont ezért lenne fontos, hogy legyen mögötte valami vágy. Itt nincs. Maximum vállvonás.

Zárás

A Roller Championsben van potenciál. A magja erős, a mozgás jó, a kockázat-jutalom rendszer kifejezetten izgalmas. De jelenleg ez egy félkész élmény, ami Switchen technikailag is vérzik, tartalomban pedig sovány. Ingyenes, így egy próbát megér – de ha komolyan érdekel, jobb, ha más platformon nézel körül. Itt most csak körözünk, de nem jutunk sehova.

Roller Champions screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Roller Champions screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01JÓ ALAPÖTLET ÉS KOCKÁZATOS PONTSZERZÉSI RENDSZER
  • 02LENDÜLETES, ÉLVEZETES MOZGÁS
  • 03HARC KÖZBEN KIFEJEZETTEN SZÓRAKOZTATÓ
  • 04INGYENES, KÖNNYŰ KIPRÓBÁLNI
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01GYENGE TELJESÍTMÉNY ÉS ELMOSÓDOTT LÁTVÁNY SWITCHEN
  • 02KEVÉS PÁLYA ÉS TARTALOM
  • 03JELLEGTELEN, CSÚNYA KARAKTEREK
  • 04AZ ONLINE ÉLMÉNY KISZÁMÍTHATATLAN