A *Realpolitiks* valószínűleg sokaknak egy olyan cím, amely elgondolkodtatja őket: hogyan lehet egy grandiózus stratégiai játékot úgy átültetni a Nintendo Switch platformjára, hogy az élmény ne veszejjen el a kicsi képernyőn és az analóg karok szűk korlátai között? A válasz egyszerű: nem igazán sikerül. Bár a játék alapötlete, hogy a világpolitikai színteret irányítsuk, kellően vonzó, a kivitelezés és a játékmenet nem képes túllépni a "túl sok lehetőség, túl kevés visszajelzés" problémáján.

Realpolitiks
SWITCH

Realpolitiks

Év: 2018Kiadó: Forever Entertainment
6

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Realpolitiks egy izgalmas alapötlet, de sajnos túl sok problémával küzd, hogy igazán élvezhető legyen a Switch-en. Ha szereted a politikai szimulátorokat, próbáld ki, de ne várj tőle csodát.

A Realpolitiks valószínűleg sokaknak egy olyan cím, amely elgondolkodtatja őket: hogyan lehet egy grandiózus stratégiai játékot úgy átültetni a Nintendo Switch platformjára, hogy az élmény ne veszejjen el a kicsi képernyőn és az analóg karok szűk korlátai között? A válasz egyszerű: nem igazán sikerül. Bár a játék alapötlete, hogy a világpolitikai színteret irányítsuk, kellően vonzó, a kivitelezés és a játékmenet nem képes túllépni a "túl sok lehetőség, túl kevés visszajelzés" problémáján.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és a világ

A Realpolitiks egy modern politikai szimulátor, ahol egy ország vezetőjeként nekünk kell eldöntenünk, hogyan alakítjuk a világot. Demokratikus úton építhetjük a nemzetet, vagy ha bátrabbak vagyunk, elcsúszhatunk a diktatúra felé, mindeközben a szomszédos országokkal való viszonyokat, a gazdaságot és a hadsereget is kezelve. A téma abszolút aktuális, és egy kicsit ironikus, hogy a játéknak sikerül néhány politikai vezetőt szinte karikatúraszerűen ábrázolnia, például Donald Trumpot egy szállodai portásként vagy Kim Jong Un-t hipsterként. Ez a szatíra egy kis színt visz a játékba, de összességében a történet mégis meglehetősen komoly irányba tereli a dolgokat.

A játék tehát a világpolitikát célozza meg, és próbál minél több szempontot bevonni, beleértve a gazdaságot, a diplomáciát és a belpolitikai helyzetet. De bár ezek az elemek rengeteg lehetőséget adnak, sajnos nem érződik valódi hatásuk – úgy tűnik, hogy a rendszer inkább egy papíron jól kinéző, de a valóságban szűkös élményt nyújt.

Játékmenet és mechanikák

A Realpolitiks valóban nagy stratégiát ígér, de sajnos nem igazán éri el a célját. A játék célja, hogy miközben irányítjuk országunkat, egyre magasabb pozícióba emelkedjünk a világpolitikában, miközben gazdasági döntéseket hozunk, külpolitikát folytatunk és háborúkat vívunk. A játék három fő módot kínál: a szabad formát, amelyben tetszés szerint fejlődhetünk; a "The Dawn of Tomorrow"-t, ahol egy nukleáris háború után kell talpra állnunk; és a "New World Order"-t, ahol minden ország azonos kezdőállapotokkal verseng egymás ellen.

A baj ott kezdődik, hogy a játék nem ad elég szabadságot, hogy igazán élvezhető legyen. Az alapmechanika működhetne, de a játékmenet hamar unalmassá válik, mert túl sok a korlátozás. Például, bár sok feladatot kell elvégezni – gazdaságot irányítani, hadsereget építeni, diplomáciai kapcsolatokat ápolni –, csak két dolgot végezhetünk egyszerre, és ezt is csak idővel felgyorsíthatjuk. A problémát az jelenti, hogy a játék nem ad elegendő visszajelzést, így gyakran nem tudjuk, hogy amit csinálunk, az hatással van-e a világra, vagy sem.

A különféle rendszerek jól vannak összefűzve, de a döntések hatása nem mindig egyértelmű, és sokszor egyszerűen elveszik a világban a szerepünk. A diplomácia, a háború és a gazdaság összefonódik, de a valós hatásokat alig érzékeljük.

Grafika és kezelhetőség

A Switch-en való játék közben a grafika nem lesz a legnagyobb erősség. Az apró gombok és a kis képernyő egy kényelmetlen élményt nyújtanak, ami különösen a navigáláskor zavaró. A menük és az alacsony felbontású részletek miatt az irányítás nehézkesnek tűnik, ami kifejezetten zavaró, ha a játék több órán keresztül próbál ránk kényszeríteni egy lassú, kontrollálhatatlan tempót.

A játék viszont jól sikerült grafikai szempontból, ha nem is túlságosan bonyolult, de a minimális stílus és színvilág jól illik a politikai és diplomáciai témához. Az alapvető hangulat megteremtése a szatíra mellett rendben van, de mindez hamar elvész, ahogy belemerülünk a mechanikákba.

Miért nem működik?

A Realpolitiks legnagyobb hibája az, hogy miközben a játéknak rengeteg potenciálja van, nem tudja jól kihasználni a lehetőségeket. A három módból bár az első kínálja a legtöbb szabadságot, a valóságban a sok döntés ellenére is zavaróan limitált élményt ad. A két feladat egyidejű kezelése, a nehézkes navigáció és a meglehetősen lineáris döntéshozatal mind olyan problémák, amelyek az egész játékmenetet lerontják.

Realpolitiks screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Realpolitiks screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Realpolitiks screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Realpolitiks screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Realpolitiks screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Realpolitiks screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01AKTUÁLIS TÉMA: A POLITIKA ÉS A DIPLOMÁCIA SZÓRAKOZTATÓ, ÉS AKTUÁLIS TÁRSADALMI TÉMÁKAT ÉRINT
  • 02SZÉLESKÖRŰ RENDSZEREK: SOKFÉLE DÖNTÉST HOZHATUNK, AMELYEK HATÁSSAL VANNAK AZ ORSZÁGUNK JÖVŐJÉRE
  • 03HUMOR: A SZATÍRA ÉS A POLITIKAI PARÓDIÁK JÓL ILLESZKEDNEK A JÁTÉKMENETHEZ, ÍGY NÉHA VALÓBAN MOSOLYT CSALNAK AZ ARCUNKRA
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01TÚL KORLÁTOZOTT SZABADSÁG: CSAK KÉT FELADATOT VÉGEZHETÜNK EGYSZERRE, AMI LELASSÍTJA A JÁTÉKMENETET
  • 02KEZELHETŐSÉG PROBLÉMÁK: A SWITCH-EN A KIS KÉPERNYŐ ÉS A GOMBOK TÚL BONYOLULTTÁ TESZIK A NAVIGÁLÁST
  • 03NEHÉZ BELSŐ MOTIVÁCIÓ: A DÖNTÉSEK NEM ÉREZHETŐK IGAZÁN FONTOSNAK, ÉS AZ EGÉSZ JÁTÉK NEM AD ELÉG VISSZAJELZÉST