Tudjátok, mi a legjobb, amikor egy játék olyan erővel ragad meg, hogy még a főcímdala alatt is megéled a drámai feszültséget? Nos, a *Pinstripe* pontosan ilyen élményt nyújtott. Már a kezdőképernyőn elkapott a történet, és bár sokaknak talán elég lett volna egy félmosolygós "kösz, de nem" a játék látványos, de egyáltalán nem szórakoztató dizájnjától, engem mégis sikerült magával ragadnia. Pedig egyedül egy ember dolgozott rajta, öt éven át. Az eredmény? Egy szívbemarkoló kaland, ami meglepő mélységgel bír.

Pinstripe
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A Pinstripe egy gyönyörű, szívbemarkoló indie kaland, amely ugyan rövid, de mindenképpen érdemes végigjátszani, ha szereted az erős történetmesélést és a művészileg megvalósított játékokat.
Tudjátok, mi a legjobb, amikor egy játék olyan erővel ragad meg, hogy még a főcímdala alatt is megéled a drámai feszültséget? Nos, a Pinstripe pontosan ilyen élményt nyújtott. Már a kezdőképernyőn elkapott a történet, és bár sokaknak talán elég lett volna egy félmosolygós "kösz, de nem" a játék látványos, de egyáltalán nem szórakoztató dizájnjától, engem mégis sikerült magával ragadnia. Pedig egyedül egy ember dolgozott rajta, öt éven át. Az eredmény? Egy szívbemarkoló kaland, ami meglepő mélységgel bír.
A történet: A szülői kapcsolat és a pokol határán
A történet középpontjában egy ex-miniszter, Ted áll, aki miután meghal, nem kerülhet Valhallába, mivel halála nem éppen hőstettekhez méltó – egy vihar elsüllyesztette a hajóját. Az alapfelállás egyszerű, mégis hatásos: a férfi a szellemvilágban találja magát, és miután egy rejtélyes idegen, Pinstripe elrabolja a lányát, Bo-t, nekünk kell végigjárni a különböző pokoli tájakat, hogy visszaszerezzük őt. És bár a sztori alapvetően egyszerűnek tűnik, nem is gondolnád, milyen hatással lesz rád a részletes karakterekkel és a szívszorító, egyre sötétebb hangulattal.
Már az elején elérkezik az a pillanat, amikor igazán elkezded érzelmileg kapcsolódni Ted és Bo kapcsolatának alakulásához, és amikor Pinstripe elrabolja a kislányt, igazán átélheted, mennyire szeretnéd visszaszerezni őt. A történetmesélés mesterien van tálalva, és amit igazán értékeltem, hogy a játéknak nem kell túlzottan erőltetni a dolgokat – mindössze egy történetet mesél, amit követni szeretnél.
Játékmenet: Felfedezés és puzzle-k
A Pinstripe játékmenete egyszerű: felfedezés, kis puzzle-ök megoldása, és a történet előrehaladása. A játék ideje nagy részét ezen egyszerű feladatokkal töltjük, de mindezek a felfedezések és apró puzzle-k nemcsak a történet előrehaladását segítik, hanem szinte észrevétlenül rávesznek minket, hogy a világot alaposan átvizsgáljuk. Mindeközben megismerkedhetünk néhány eszközzel is: Ted és Bo története mellett a slingshot (parittya) és a kutyájuk, George, apróbb, de izgalmas kiegészítők, amik segítenek a harcokban, és nem mellesleg néhány titkot is felfednek.
Bár a slingshot a játék folyamán nem dominál, mégis fontos szerepet kap. A harcok során ugyan feltűnik, de az igazi hangsúly a felfedezésen és a történetmesélésen van, nem pedig a pörgős akción. Ez pedig jól működik – sokkal inkább elmélyíti a történetet, hogy a harcok nem követelnek tőlünk gyors reflexeket, hanem inkább jól átgondolt lépéseket.
Látványvilág: Tim Burton világában
A Pinstripe világának grafikája – és itt most nem csupán a képekről van szó – egy igazi Tim Burton mesébe illik. Az egész játék hangulata, a sötét tónusok és a kézzel rajzolt, színes környezetek olyan érzést keltenek, mintha egy vihar előtti tájat járnánk, ahol minden egyes részlet árulkodik a közelgő tragédiáról. Az animációk zseniálisan megtervezettek, különösen a főellenfelek, akik mindegyike a legapróbb részletekig kidolgozott és izgalmas. Az összes karakter dizájnja – és itt nemcsak a főszereplőkre gondolok, hanem az összes mellékszereplőre is – hozzájárul a játék atmoszférájához, és valóban érződik rajtuk, hogy minden egyes karakternek van egy saját története, még ha nem is mindegyikük kap szót a játékon belül.
A játék tempója: A lassú felfedezéstől a gyors boss fight-ig
A játékmenet tempója az, ami igazán érdekes. A felfedezés és a puzzle-k laza ütemben haladnak előre, de amikor végre elérkezünk egy bossfight-hoz, akkor az élmény egy szempillantás alatt megváltozik. A harcok nemcsak látványosak, hanem rendkívül nehezek is, és amikor már azt hinnéd, hogy megnyerted, még jön egy újabb kihívás. A játék sűrűn váltogatja a tempót, hol nyugodt felfedezős részeket ad, hol pedig brutálisan nehéz bossfight-okat, amelyek mindegyike izgalmas és kimerítő.
A nagy hátrány, amit ezzel kapcsolatban említeni tudnék, az a ritkán előforduló túl hosszú betöltési idők, amelyek – főleg egy-egy halál után – könnyen elvehetik a kedvet. De ha túljutsz ezen, a játék újra magával ragad.
Összegzés: Egy gyönyörű, de rövid utazás
A Pinstripe egy olyan játék, ami szíven talál, de sajnos rövid életű. A történet, a karakterek, és a gyönyörűen kidolgozott világ mind-mind egy különleges élményt adnak, de a játékidő és a nehézség egyensúlya azt jelenti, hogy nem marad tartósan velünk. Mégis, azok számára, akik értékelik az erős történetmesélést és a szívbemarkoló karaktereket, egy biztos dolog: a Pinstripe nem fog csalódást okozni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÍVBEMARKOLÓ TÖRTÉNET ÉS KARAKTEREK
- 02GYÖNYÖRŰ, KÉZZEL RAJZOLT GRAFIKA
- 03REMEK HANGULAT ÉS ATMOSZFÉRA
- 04OKOS JÁTÉKMENET ÉS A FELFEDEZÉS IZGALMA
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚL RÖVID JÁTÉKMENET
- 02A TEMPÓ NÉHOL HULLÁMZÓ, A FELFEDEZÉS ÉS A HARCOK KÖZÖTTI VÁLTÁS NEM MINDENKI SZÁMÁRA IDEÁLIS
- 03A BOSSFIGHT-OK EGYESEK SZÁMÁRA FRUSZTRÁLÓAN NEHEZEK LEHETNEK






























