Mikor elindítod a *My Time at Sandrock*-ot, egyből világossá válik, hogy egy olyan játékot kapunk, amit valószínűleg már sokszor kipróbáltunk – csak épp egy kicsit más köntösben. Ha neked is megvan az a pillanat, amikor már a harmadik farm szimulátorodnál tartasz, akkor talán pontosan tudod, miről beszélek.

My Time At Sandrock
SWITCH

My Time At Sandrock

Év: 2023Kiadó: PM Studios
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A farm szimulátorok kedvelőinek egy korrekt, de semmi különös élmény

Mikor elindítod a My Time at Sandrock-ot, egyből világossá válik, hogy egy olyan játékot kapunk, amit valószínűleg már sokszor kipróbáltunk – csak épp egy kicsit más köntösben. Ha neked is megvan az a pillanat, amikor már a harmadik farm szimulátorodnál tartasz, akkor talán pontosan tudod, miről beszélek.

banner
01
CIKK_FEED

Az alapok, amiket már ismerünk

A farm szimulátoroknak van valami megmagyarázhatatlan vonzereje. Az, hogy a saját kis világodban a saját tempódban gondozhatod a földet, építhetsz, fejleszthetsz, miközben barátkozol a helyiekkel és fesztiválokra jársz, mind egy olyan varázslatos menetrendet ad, ami a monotonitásában is lenyűgöző tud lenni. A My Time at Sandrock nem hoz semmi radikálisan újítót ezen a fronton. A farmod építése, az állatok gondozása és a növények ültetése alapvetően ugyanaz, amit már megszoktunk a Stardew Valley vagy Rune Factory címekből. Az alap mechanikák működnek, és ez a játéknál is igaz.

Az egész hangulata is egy kicsit a már jól ismert stílusú farm szimulátorokra hajaz: napsütéses napok, új szezonok, amik új növényeket, új kihívásokat és egy sor új lehetőséget hoznak. Nincs túl sok újdonság, de ettől függetlenül mégis van valami kifejezetten pihentető abban, hogy mindent saját kezűleg építesz és figyelsz a fejlődésre.

A hiányzó egyediség

Miközben a My Time at Sandrock semmilyen szempontból nem egy rossz játék, az igazság az, hogy ha már régóta játszol farm szimulátorokkal, akkor itt nem találkozhatsz semmi olyannal, amit ne láttál volna már. A játéknak mindene megvan, ami kell: gazdálkodás, craftolás, kapcsolatok építése, de valahogy mindezt már láttuk máshol is. A kérdés, hogy mi az, amiért ezen a farmon akarnál dolgozni, amikor ugyanazokat a dolgokat elérheted más, jobban megvalósított játékokban.

Ez a „másoknál már látott” érzés fokozódik, amikor megfigyeled a játék grafikáját. Bár a világépítés, a cuki stílusú karakterek és az aranyos kis környezet próbálják megteremteni a meleg és barátságos légkört, a technikai megvalósítás eléggé elmarad. A textúrák durván alacsony minőségűek, a karakterek mozdulatlanul bámulnak előre, és a száj mozgása a dialógusok alatt szinte teljesen hiányzik. Bár a farm szimulátorok sosem a grafikai csúcsteljesítményekről voltak híresek, itt még így is kiemelkednek a játék gyenge vizuális megoldásai.

A teljesítménygondok, amik keresztbe tesznek

És akkor ott vannak a technikai problémák. Ha a játéknál bármi, ami zökkenőmentes élményt adhatna, az a teljesítmény, akkor My Time at Sandrock nem igazán találta meg azt a megfelelő egyensúlyt. A Switch verzió legalábbis egy rémálom. A framerate folyamatosan ingadozik, és gyakran esik 30 FPS alá, nem beszélve a folyamatos pop-in hibákról, ahol egy-egy épület, vagy akár egy egész kerítés csak akkor jelenik meg, amikor már belépsz a területre. Ezek az apróbb, de annál idegesítőbb problémák könnyen elvehetik a kedvet a játéktól.

A memória szivárgás is egy komoly gond: ha túl sokáig játszol egyhuzamban, könnyen elérheted azt a pontot, ahol a játék egyszerűen lefagy, és mindent elveszítesz, amit az utolsó mentésed óta csináltál. És mindezek mellett ott a multiplayer, amit már nem is tudom, miért említenek, mert a megjelenéskor még messze van. Az, hogy a játék elindítása után hónapokat kell várni a jónak ígért új funkcióra, nem épp bizalomgerjesztő.

Kihívás, ami nem elég meggyőző

A játékmenet szórakoztató, de nem több annál. A harci és dungeon felfedezős elemek talán próbálnak új színt vinni a farm szimulátorok unalmasnak tűnő világába, de nem igazán érződik, hogy valóban szükség lenne rájuk. A harcokat elvégezheted a saját tempódban, de a komoly RPG-hatások, amiket próbálnak belecsempészni, kissé elmaradnak, és nem igazán fűtik fel az élményt.

My Time At Sandrock screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
My Time At Sandrock screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
My Time At Sandrock screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
My Time At Sandrock screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
My Time At Sandrock screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
My Time At Sandrock screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A FARM SZIMULÁTOROK RAJONGÓI SZÁMÁRA ISMERŐS, DE SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET
  • 02A CRAFTING, SZOCIÁLIS KAPCSOLATOK ÉPÍTÉSE ÉS A SZEZONÁLIS VÁLTOZÁSOK JÓL MŰKÖDNEK
  • 03A JÁTÉK AD NÉHÁNY ÚJ MECHANIKÁT, MINT A HARC ÉS DUNGEON FELFEDEZÉS, AMIK EGY KIS PLUSZT ADNAK AZ ÉLMÉNYHEZ
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A JÁTÉK GRAFIKAI MINŐSÉGE GYENGE, AMI RONTJA AZ ÉLMÉNYT
  • 02A TELJESÍTMÉNYPROBLÉMÁK, PÉLDÁUL AZ INGADOZÓ FRAMERATE ÉS A MEMÓRIA SZIVÁRGÁS, JELENTŐS ZŰRÖKET OKOZNAK
  • 03A JÁTÉKMENET HIÁNYZIK AZ EGYEDI ÉS ÚJÍTÓ ELEMEKBŐL, AMI MIATT KÖNNYEN UNALMASSÁ VÁLHAT
  • 04A MULTIPLAYER FUNKCIÓK MÉG NEM ELÉRHETŐK, ÉS A VÁRAKOZÁS ELÉG CSALÓDÁST KELTŐ