**Ki gondolta volna, hogy a Miik világa egy nap egy RPG-t fog ihletni, és a Switch-en is megérkezik?**

Miitopia
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Ki gondolta volna, hogy a Miik világa egy nap egy RPG-t fog ihletni, és a Switch-en is megérkezik?
A Miitopia elképesztő utat járt be, és bár a játék első ránézésre egy gyerekjáték szórakoztatására szolgál, hamar kiderül, hogy sokkal mélyebb és szórakoztatóbb, mint amire először számítanál. Ugyanakkor, mint minden jó szándékú próbálkozás, a játék nem mentes a hibáktól. Ha valaha is próbáltad már a Miit készíteni a Wii-n vagy a 3DS-en, akkor nem ismeretlen számodra a játék fő vonzereje: saját karaktereket készítesz, akikkel egy fiktív világot formálsz. De vajon a Miitopia valóban képes a teljes élményt nyújtani, amit elvárnánk egy RPG-től?
Az alapok: Miit alkotás, egy-egy nagyobb világban
A Miitopia története semmi különöset nem ígér: a gonosz sötétúr ellopja az emberek arcait, hogy erősebbé tegye szörnyeit, és természetesen neked (vagy bárki másnak, akit létrehozhatsz) kell megállítani őt. Az egész történet egy egyszerű, klasszikus RPG alapot követ, de az igazi csavar nem is annyira a történetben rejlik, hanem a játék által kínált Mii karakterek világában. Az alapötlet, hogy te magad alakíthatod ki a szereplőket, és ezáltal teljesen egyedi karaktereket hozhatsz létre, igazi szórakozást ad. A Mii-készítő eszköz most már rengeteg új funkcióval bővült, így a karakterek szabadabbá váltak, mintha csak egy rajzot hoznál életre.
Bár elsőre a grafika nem tűnik kiugrónak, hamar belesimul a játék hangulatába. A színes, stilizált világ, ahol a Mii karakterek élnek, szinte olyan, mintha egy mesét játszanál. A karakterek, akiket készítesz, szórakoztató módon életre kelnek, legyen szó akár egy fiktív Harry Potter karakterről, vagy a családtagjaid arcáról. A játékmenet egyszerű, de addiktív: a világban való kalandozással és a karakterek közötti interakciókkal tudsz előrehaladni.
Játékmenet: bosszúval és humorral
A játékmenet nem az a fajta, ami azonnal lenyűgöz, de egy-egy jól időzített poén vagy egy izgalmas harc egészen elragadó tud lenni. A harcok körökre osztottak, és az egész játéknál inkább az a cél, hogy a karakterek közötti kapcsolatokat és személyiségeket formálgasd, mivel ezek a kapcsolatok is komoly hatással vannak a küzdelmek kimenetelére.
A harcok során a fő karakteredet irányítod, míg a többi szereplőt az AI kezeli. Az alap harcrendszer viszonylag egyszerű: egy jól irányzott támadás és a szövetségeseid különleges képességei elegendőek ahhoz, hogy legyőzd az ellenfeleket. Az viszont, hogy mikor kell használni a karakterek különleges tulajdonságait – például a jólelkű vagy makacs szereplők egyedi reakcióit – igazi kihívást jelenthet. A harc nem túl mély, de szórakoztató, és jól kiegészíti a világ építését.
A legnagyobb erősség a játéknál az interakciók között rejlik. A karakterek személyisége és a közötti kapcsolatok hatással vannak a harcra, és nem egyszer fordul elő, hogy egy-egy vicces, meglepő pillanat ad egy plusz réteget a játékélményhez. A szórakoztató, mindenfajta logikától mentes helyzetek, mint amikor egy teljesen váratlan karakter csatlakozik a csapathoz, valósággal belopják magukat az ember szívébe.
A tempó: gyors és lassú váltások
Az egész játék szórakoztató, de viszonylag lassú tempóban halad. Az elején még szívesen pörögsz végig az egyes részeken, de néha elgondolkodsz, hogy miért kell annyit „mászkálni” és tárgyakat gyűjteni, amikor az alap történet épp csak körvonalazódik. A tempó fokozatosan lassul, és a különböző karakterek közötti kapcsolatok is inkább a háttérbe szorulnak, mintsem a történet motorjai legyenek.
A kisebb problémák ellenére a játék folyamatosan igyekszik fenntartani a szórakozást, hiszen minden egyes új karakter és helyszín egy kis friss színt hoz az élménybe. Az egyes kis szünetekben, amikor a csapat egy-egy szórakoztató programot csinál (például egy kis mozi vagy tengerparti kirándulás), kifejezetten üdítő érzés belemélyedni.
Zárás: egy szórakoztató kaland, de nem mindenki számára
A Miitopia egy olyan játék, amit nyugodtan próbálhatnak ki azok, akik nem bánják a laza, pörgős RPG-ket, ahol a történet nem mindent visz el. Míg a gyerekek számára tökéletes szórakozást nyújt, a felnőttek számára könnyen unalmassá válhat. Az interakciók, a karakterek közötti kapcsolatok és a szórakoztató pillanatok minden egyes új küldetésnél új életet adnak a játékvilágnak. Azonban a monotonitás és a szinte folyamatosan ismétlődő feladatok miatt nem fogja hosszú távon lekötni azokat, akik több taktikai mélységet keresnek. De ha valami könnyed, szórakoztató élményre vágysz, amiben a saját karaktereid és történeteid játszanak központi szerepet, akkor a Miitopia érdemes egy próbát tenni.



























